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[最短网络]
Farmer John
被选为他们镇的镇长!他其中一个竞选承诺就是在镇上建立起互联网,并连接到所有的农场。当然,他需要你的帮助。
FJ
已经给他的农场安排了一条高速的网络线路,他想把这条线路共享给其他农场。为了用最小的消费,他想铺设最短的光纤去连接所有的农场。
你将得到一份各农场之间连接费用的列表,你必须找出能连接所有农场并所用光纤最短的方案。每两个农场间的距离不会超过 1 0 5 10^5 105。
第一行农场的个数 N N N( 3 ≤ N ≤ 100 3≤N≤100 3≤N≤100)。
接下来是一个 N × N N×N N×N的矩阵,表示每个农场之间的距离。它们是 N N N行,每行由 N N N个用空格分隔的数组成;当然,对角线将会是 0 0 0,因为不会有线路从第 i i i个农场到它本身。
只有一个输出,其中包含连接到每个农场的光纤的最小长度。
4
0 4 9 21
4 0 8 17
9 8 0 16
21 17 16 0
28
【数据范围】
3
≤
N
≤
100
3≤N≤100
3≤N≤100,
每两个农场间的距离不会超过
1
0
5
10^5
105。
根据题目描述,从一份各农场之间连接费用的列表中,找出能连接所有农场并所用光纤最短的方案。即在一个无向图中求边权和最小的生成树,即无向连通图的最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)。
注意:只有连通图才有生成树,而对于非连通图,只存在生成森林。
最小生成树的算法很多,常用的有两种「Prim」算法和「Kruskal」算法。
Prim算法的基本思想是从一个节点开始,不断加点。具体来说,每次要选择距离连通块最小的一个节点,用新的边更新其他节点到连通块的距离。
跟 Dijkstra 算法类似,每次找到距离最小的一个点,可以暴力找也可以用堆维护。一般在稠密图尤其是完全图上,使用 Prim 算法;而稀疏图常用Kruskal算法。
暴力: O ( n 2 + m ) O(n^2+m) O(n2+m)。
二叉堆: O ( ( n + m ) log n ) O((n+m) \log n) O((n+m)logn)。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 110; int n; int w[N][N]; //dist[i]表示点i到连通块的最短距离 //st[i]表示i是否在连通块中 int dist[N], st[N]; int prim() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; //选择1号点作为生成树的第1个点 int res = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) { int t = -1; //暴力求不在连通块中且距离连通块最近的点t for(int j = 1; j <= n; j++) { if(!st[j] && (t == -1 || dist[j] < dist[t])) t = j; } st[t] = 1; //将t点加入连通块 res += dist[t]; //累加边权和 //用t缩短其它节点到连通块的距离 for(int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], w[t][j]); } return res; } int main() { cin >> n; for(int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= n; j++) cin >> w[i][j]; cout << prim() << endl; return 0; }
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