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什么是树状数组???
解决数据压缩里的累积频率(Cumulative Frequency)的计算问题,现多用于高效计算数列的前缀和, 区间和,这样的问题可以使用树状数组算法来解决。
我们现在通过修改数组,往数组中某一个位置增加或减小一个值,从而导致前缀和数组会发生变化,因此我们不可以使用普通前缀和这一思路来做。
考虑一下:我们求静态数组的前缀和时,如果我们使用暴力法,使用两个for循环来枚举子区间之和,从而得到静态数组的区间和,但是这一复杂度会达到O(N^2),因此使用普通的前缀和可以将复杂度达到O(N)。但是当我们在动态数组中修改元素时,每次修改元素会导致原来的前缀和发生变化,因此我们还需要维护前缀和,这样的时间复杂度也会达到O( N^2)。
但是如果我们使用树状数组这一算法,时间复杂度将会降为O(nlog2n),接下来我将详细解释一下树状数组
树状数组包含三个基本的功能:
首先定义tree数组表示一个树状数组 ,tree[i]表示第i个位置的区间的和,区间[l,r]的和即为tree[r]-tree[l-1]
//维护
void update(int i,int x)
{
/*
i:下标
x:增量
维护:在末尾的1上加1
*/
while (i <= n)
{
tree[i] += x;
i += lowbit(i);
}
}
//求和
int sum(int i)
{
/*
求和(查询):去除末尾的1
*/
int num = 0;
while (i)
{
num += tree[i];
i -= lowbit(i);
}
return num;
}
inline int lowbit(int x)
{
return ((x) & (-x));
}
接下来详细解释一个这三个函数基本功能:
引用《百度百科》的一张图来解释
对于查询的过程:每次去掉二进制的最后的1,例如我们查询sum(7):
所以说查询sum(7)就等于:sum(7) = sum(6)+sum(4),如上图的蓝色表示。
对于维护的过程:每次在二进制数最后的1上加1,例如我们更新update(1,2):
所以说当维护(修改一个位置的元素值)时,我们会自动动态的维护整个树状数组,修改tree[1]+=2 ,tree[2] tree[4] tree[8] … 都会跟着修改。,一直到整个数组的大小N为止。
对于lowbit运算的过程:
lowbit运算可以得到二进制最后一个1的位置,同时也可以根据lowbit确定tree数组的构成
首先我们需要理解tree数组的意思:tree数组本质是前缀和,即tree[i]=a[1]+a[2]+…+a[i]的区间的和。
接下来我们枚举1-7数字的二进制以及lowbit运算的结果,看看lowbit运算是如何影响tree数组的
首先我们可以了解到:
因此:tree数组的每一项的值:
即我们可以得到这样一张图:
请仔细理解这张图代表的意义!!!!!!!!!
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* 树状数组:常用于对动态区间的查询操作,即求动态数组求前缀和的操作 三大基本功能: 1. 维护 update 2. 求和 sum 3. lowbit运算 */ const int N = 10005; int tree[N]{ 0 }; int n; //当前tree数组的最大元素个数 inline int lowbit(int x) { return ((x) & (-x)); } //维护 void update(int i,int x) { /* i:下标 x:增量 维护:在末尾的1上加1 */ while (i <= n) { tree[i] += x; i += lowbit(i); } } //求和 int sum(int i) { /* 求和(查询):去除末尾的1 */ int num = 0; while (i) { num += tree[i]; i -= lowbit(i); } return num; } int main() { n = 5; for (int i = 1; i <= 5; i++) { update(i, 3); } // 3 6 9 12 15 cout << "S[2,4]: " << sum(4) - sum(1) << endl; //更新数组元素 // 3 6 15 18 21 update(3, 6); cout << "S[2,4]: " << sum(4) - sum(1) << endl; return 0; }
在树状数组中可以用前 i 项的和来表示第 i 个数.
差分原理:a数组是一个原始数组,b数组是差分数组
a数组: 1,2,3,4,5
b数组: 1,1,1,1,1
所以可以得到:b[i]=a[i] - a[i-1]
通过差分数组b可以得到a数组的元素值:
a[4]=b[1]+b[2]+b[3]+b[4](易得)
对a数组的 2到4区间的元素都加 3:
a数组:1,5,6,7,5
不妨把b数组的2位置与4+1位置的元素加3和减3,其他位置元素不变
b数组:1,4,1,1,-2
则a[4]= b[1]+b[2]+b[3]+b[4]= 7 仍然等于对a数组的值。
因此对a数组的[x,y]区间操作,其实就是对 b差分数组执行两个位置的操作即可:
那么当对 x ~ y 的区间进行修改的时候需要在树状数组中的第 x 个位置 + k, 第 y + 1 个位置 -k
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long const int N=5e5+10; int n,m; int nums[N],tree[N]; inline int lowbit(int i){ return ((i)&(-i)); } void update(int i,int num){ while (i<=n){ tree[i]+=num; i+=lowbit(i); } } int query(int i){ int ans=0; while (i){ ans+=tree[i]; i-=lowbit(i); } return ans; } signed main(){ cin>>n>>m; for (int i=1;i<=n;i++){ cin>>nums[i]; update(i,nums[i]-nums[i-1]); //维护差分值 } while (m--){ int a,b,c,d; cin>>a; if (a==1){ //[b,c]+d cin>>b>>c>>d; update(b,d); //b[i]+=d update(c+1,-d); //d[i+1]-=d } else if (a==2){ //query b cin>>b; cout<<query(b)<<'\n'; } } return 0; }
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