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文章最前: 我是Octopus,这个名字来源于我的中文名--章鱼;我热爱编程、热爱算法、热爱开源。
这博客是记录我学习的点点滴滴,如果您对 Python、Java、AI、算法有兴趣,可以关注我的动态,一起学习,共同进步。
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在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
示例 1:
- 输入: "UD"
- 输出: true
- 解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。
示例 2:
- 输入: "LL"
- 输出: false
- 解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
来源:力扣(LeetCode)
利用HashMap存储,先将“DULR”设置为0,当最后D的数等于U的数,L的数等于R的数,说明回到了起点;
- private boolean rabotStack2(String moves) {
- Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
- map.put('U', 0);
- map.put('D', 0);
- map.put('L', 0);
- map.put('R', 0);
- for (char a : moves.toCharArray()) {
- if (map.keySet().contains(a))
- map.put(a, map.get(a) + 1);
- else
- return false;
- }
- // Integer范围(-128,127)之间不需要开辟新的空间,当它的值超过了这个范围就要开辟新的空间
- // 当它们比较值相等的时候,要利用equals方法进行比较
- if (map.get('U').equals(map.get('D')) && map.get('L').equals(map.get('R'))) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
时间复杂度为:O(n)
空间复杂度为:O(n)
- public boolean rabotStack3(String moves) {
- int flag1 = 0;
- int flag2 = 0;
- for (char c : moves.toCharArray()) {
- switch (c) {
- case 'U':
- flag1++;
- break;
- case 'D':
- flag1--;
- break;
- case 'L':
- flag2++;
- break;
- case 'R':
- flag2--;
- break;
- default:
- return false;
- }
- }
- return flag1 == 0 && flag2 == 0;
- }
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
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