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LeetCode:657. Robot Return to Origin(机器人回到原点)_简述机器人回到原点程序的编写步骤

简述机器人回到原点程序的编写步骤

文章最前: 我是Octopus,这个名字来源于我的中文名--章鱼;我热爱编程、热爱算法、热爱开源。

这博客是记录我学习的点点滴滴,如果您对 Python、Java、AI、算法有兴趣,可以关注我的动态,一起学习,共同进步。

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题目描述

在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。

移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。

注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。

示例 1:

  1. 输入: "UD"
  2. 输出: true
  3. 解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true

示例 2:

  1. 输入: "LL"
  2. 输出: false
  3. 解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。

来源:力扣(LeetCode


java实现方式1:

利用HashMap存储,先将“DULR”设置为0,当最后D的数等于U的数,L的数等于R的数,说明回到了起点;

  1. private boolean rabotStack2(String moves) {
  2. Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
  3. map.put('U', 0);
  4. map.put('D', 0);
  5. map.put('L', 0);
  6. map.put('R', 0);
  7. for (char a : moves.toCharArray()) {
  8. if (map.keySet().contains(a))
  9. map.put(a, map.get(a) + 1);
  10. else
  11. return false;
  12. }
  13. // Integer范围(-128,127)之间不需要开辟新的空间,当它的值超过了这个范围就要开辟新的空间
  14. // 当它们比较值相等的时候,要利用equals方法进行比较
  15. if (map.get('U').equals(map.get('D')) && map.get('L').equals(map.get('R'))) {
  16. return true;
  17. } else {
  18. return false;
  19. }
  20. }

时间复杂度为:O(n)

空间复杂度为:O(n)


java实现方式2:

  1. public boolean rabotStack3(String moves) {
  2. int flag1 = 0;
  3. int flag2 = 0;
  4. for (char c : moves.toCharArray()) {
  5. switch (c) {
  6. case 'U':
  7. flag1++;
  8. break;
  9. case 'D':
  10. flag1--;
  11. break;
  12. case 'L':
  13. flag2++;
  14. break;
  15. case 'R':
  16. flag2--;
  17. break;
  18. default:
  19. return false;
  20. }
  21. }
  22. return flag1 == 0 && flag2 == 0;
  23. }

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)


源码地址

GitHub - zhangyu345293721/leetcode: java/python for leetcode: 1) array,2) list,3) string,4) hashtable,5) math,6) tree

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