当前位置:   article > 正文

python 开心消消乐代码

python 开心消消乐代码

在Python中,我们可以使用各种库来模拟或实现类似的功能。例如,我们可以使用Pygame库来创建一个简单的消消乐游戏。

解决方案1:使用Pygame库

以下是一个简单的示例,演示如何使用Pygame库创建一个简单的消消乐游戏。

import pygame

import sys

import random

# 初始化pygame

pygame.init()

# 设置窗口大小

screen = pygame.display.set_mode((600, 400))

# 设置标题

pygame.display.set_caption('Happy Memory Puzzle')

# 定义颜色变量

white = (255, 255, 255)

# 定义方块类

class Box:

def __init__(self, x, y, width, height, color):

self.x = x

self.y = y

self.width = width

self.height = height

self.color = color

self.selected = False

def draw(self, screen):

# 绘制一个方块

pygame.draw.rect(screen, self.color, (self.x, self.y, self.width, self.height))

# 创建方块列表

boxes = []

width = 50

for i in range(10):

for j in range(10):

x = j * width

y = i * width

box = Box(x, y, width - 5, width - 5, white)

boxes.append(box)

# 游戏主循环

running = True

while running:

# 处理事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

# 绘制背景

screen.fill((128, 128, 128))

# 绘制所有方块

for box in boxes:

box.draw(screen)

# 更新屏幕

pygame.display.flip()

# 结束pygame

pygame.quit()

sys.exit()

在这个例子中,我们创建了一个600x400的窗口,并在其中随机生成了200个方块。然后,我们进入一个主循环,不断地更新屏幕和处理事件。

解决方案2:使用Pyglet库

以下是一个使用Pyglet库创建消消乐游戏的简单示例。

import pyglet

window = pyglet.window.Window()

@window.event

def on_draw():

window.clear()

pyglet.app.run()

在这个例子中,我们创建了一个简单的窗口,并在其中绘制了背景。然后,我们进入主循环,不断地清除窗口并重绘背景。

注意:以上两个例子都非常基础,仅展示了如何创建一个窗口和绘制一些形状。在实际的消消乐游戏中,我们需要添加更多的功能,例如处理用户的点击事件,判断是否有三个相同的方块可以消除,以及当有消除操作时如何更新游戏状态等。

 
 

import pygame

import sys

import random

# 初始化pygame

pygame.init()

# 设置窗口大小

screen = pygame.display.set_mode((600, 400))

# 设置标题

pygame.display.set_caption('Happy Memory Puzzle')

# 定义颜色变量

white = (255, 255, 255)

# 定义方块类

class Box:

def __init__(self, x, y, width, height, color):

self.x = x

self.y = y

self.width = width

self.height = height

self.color = color

self.selected = False

def draw(self, screen):

# 绘制一个方块

pygame.draw.rect(screen, self.color, (self.x, self.y, self.width, self.height))

# 创建方块列表

boxes = []

width = 50

for i in range(10):

for j in range(10):

x = j * width

y = i * width

box = Box(x, y, width - 5, width - 5, white)

boxes.append(box)

# 游戏主循环

running = True

while running:

# 处理事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

# 绘制背景

screen.fill((128, 128, 128))

# 绘制所有方块

for box in boxes:

box.draw(screen)

# 更新屏幕

pygame.display.flip()

# 结束pygame

pygame.quit()

sys.exit()

在这个例子中,我们创建了一个600x400的窗口,并在其中随机生成了200个方块。然后,我们进入一个主循环,不断地更新屏幕和处理事件。

解决方案2:使用Pyglet库

以下是一个使用Pyglet库创建消消乐游戏的简单示例。

 
 

import pyglet

window = pyglet.window.Window()

@window.event

def on_draw():

window.clear()

pyglet.app.run()

在这个例子中,我们创建了一个简单的窗口,并在其中绘制了背景。然后,我们进入主循环,不断地清除窗口并重绘背景。

注意:以上两个例子都非常基础,仅展示了如何创建一个窗口和绘制一些形状。在实际的消消乐游戏中,我们需要添加更多的功能,例如处理用户的点击事件,判断是否有三个相同的方块可以消除,以及当有消除操作时如何更新游戏状态等。

解决方案3:使用Pygame + numpy库

以下是一个使用Pygame和numpy库创建消消乐游戏的简单示例。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/Cpp五条/article/detail/679505
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号