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Android Service的用法_e4a添加service

e4a添加service

     最近研究了一个android的service,现在做一下总结。

     其实要了解service,我建议不要去到网上看,因为什么呢。网上好多的写的东西都是你抄我,我抄你,都差不多。我建议直接看android的官方文档,只要仔细看了,差不多都能理解,而且官方文档上面还有一些sample。下面我们来一起总结,我打算从以下几个方面来介绍service。

1、什么是Service
2、Service的生命周期
3、Service与Activity进行交互通信
4、Service Demo

1,什么是Service

            Service就是一个应用程序组件,用来执行一些长时间的操作,然而不与用户交互或者为其他应用程序提供一些功能。每一个Service类都必须定义在AndroidManifest.xml中,以<service>tag开头。如下所示:
  1. <serviceandroid:name="com.lee.demo.service.NetworkService">
  2. <intent-filter>
  3. <actionandroid:name="com.lee.demo.service.networkservice"/>
  4. <categoryandroid:name="android.intent.category.default"/>
  5. </intent-filter>
  6. </service>
            注意Services,它与其它应用程序对象一样,运行在当前进程的主线程中,也就是说,如果你的service打算做一些很耗CPU或阻塞的操作(如mp3播放,访问网络等),你应当进一个线程来执行这些工作。
  • 一个Service不是一个单独的进程,服务本身并不暗示它运行在单独的进程之中。它运行在当前进程之中,相当于是这个进程的一部分。
  • 一个Service也不是一个线程,它运行在主线程中,所以如果在服务中做耗时的事情,应该起一个线程,不然就会出现ANR(ApplicatonNot Responding)对话框。
  • 如果应用程序想在后台做一些事情,不想与activity进行交互,那么就用Context.startService来启动一个服务,对应关闭的方法就是Context.stopService()
  • 如果activity想与Service交互,比如从Service里取得数据,那么此时就不能用startService,要用Context.bindService方法了,对应停止的方法就是Context.unbindService()。

2,Service的生命周期

            当在activity里面调用了Context.startService后,系统会得到这个service,然后调用onStartCommand()方法,此时service就是运行起来,直到Context.stopService()或stopSelf()方法被调用。注意,多次调用startService并不会起很多个服务,它好像只有一个实例。不管你调用几次startService,要停止服务,只需要调用stopService或stopSelf一次就行了。
            我们也可以调用Context.bindService来得到一人与service的连接,其实就是得到一个IBinder接口的对象,通过这种方式启动服务的话,是不是会调用onStartCommand()方法了。
            一个服务可以启动,也可以绑定一个连接到它上面,这种情况下,系统会使服务一直运行,只要它被启动了,或者至少有一个到它的连接。如果一个服务被结束的话,它会调用onDestroy()方法,那么所有的清理工作都应当在这个方法里面进行。

            Service分为本地服务(Loacl Service)和远程服务(Remote Service)。
            本地服务:用于应用程序内部,这也与客户端(可以理解也activity)进行通信就很方便。
            远程服务:用于android系统内部的应用程序之间。

3,Service与Activity进行交互通信

            这里我就用一个例子来说明这个问题。比如,我在一个activity里启动了一个服务,在这个服务里,我从网上下载一张图片,得到一个bitmap,在服务肯定去起一个线程去下载图片,最终我得到了这个bitmap,但是,当下载完了后,我怎么让它显示到activity上面呢?直接在service启动的线程里去把bitmap设置给ImageView的?行吗?不行,因为在非UI线程里操作UI的东西,会有问题。那要怎么做?
            这里我列出三种方案:
  • 轮循:Activity周期性地去问service,你做完没有,如果做完了,就去取数据。这个方法不是特别好。
  • 回调:之前注册一个回调,当service完成任务后,执行这个回调。
  • Broadcast:当service完成任务后,发送一个广播,任务注册了该广播的receiver都能收到该广播。用registerReceiver来注册一个接受者,发送广播用sendBroadcase()方法。
            我觉得方法2,3是比较好的一种解决方案。我这个例子里用的是方法3,发送一个广播消息。
还有,启动这个service不能用Context.startService,要用Context.bindService,这个方法会得到一个与service的连接。具体的例子,后面再讲。

4,Service Demo


            这是NetworkService类,它继承于Service类。这里我重新实现了一个Binder,在它里面我实现了getData()这个方法,返回一些数据。onBind()这个方法里,就不能返回null了,应该返回ServiceBinder的对象。
  1. public class NetworkService extends Service
  2. {
  3. public static final String ACTION_NETWORKSERVICE = "com.lee.demo.service.networkservice";
  4. private String m_bmpUrl = "http://hiphotos.baidu.com/keyj00/pic/item /816bf9accd05543e4a36d6a6.jpg";
  5. private ServiceBinder m_serviceBinder = new ServiceBinder();
  6. private Bitmap m_bitmap = null;
  7. public class ServiceBinder extends Binder implements INetworkService
  8. {
  9. @Override
  10. public Object getData()
  11. {
  12. return m_bitmap;
  13. }
  14. }
  15. @Override
  16. public IBinder onBind(Intent intent)
  17. {
  18. return m_serviceBinder;
  19. }
  20. public void onCreate()
  21. {
  22. new Thread(null, new Runnable()
  23. {
  24. @Override
  25. public void run()
  26. {
  27. getBitmapFromNet();
  28. }
  29. }, "GetBitmapFromNetwork").start();
  30. super.onCreate();
  31. }
  32. protected void getBitmapFromNet()
  33. {
  34. m_bitmap = BitmapUtility.getBitmapFromNet(m_bmpUrl);
  35. if (null != m_bitmap)
  36. {
  37. this.sendBroadcast(new Intent(NetworkReceiver.ACTION_RECEIVER));
  38. }
  39. }
  40. ......
  41. }
再看看activity里面如何使用这个Service。这里先new一个ServiceConnection类的对象,后面bindService时会用到。
  1. public class NetworkActivity extends Activity
  2. {
  3. // The receiver to recive broadcase from service.
  4. private NetworkReceiver m_receiver = new NetworkReceiver();
  5. private INetworkService m_networkService = null;
  6. private ServiceConnection m_serviceConn = new ServiceConnection()
  7. {
  8. @Override
  9. public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)
  10. {
  11. // 这里先把这个连接保存起来。
  12. m_networkService = (INetworkService)service;
  13. }
  14. @Override
  15. public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
  16. {
  17. }
  18. };
  19. public void onCompleteService()
  20. {
  21. if (null != m_networkService)
  22. {
  23. // 从Binder中去取数据
  24. Bitmap bmp = (Bitmap)m_networkService.getData();
  25. if (null != bmp)
  26. {
  27. // ......
  28. }
  29. }
  30. }
  31. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  32. {
  33. super.onCreate(savedInstanceState);
  34. this.setContentView(R.layout.network_service);
  35. this.bindService(new Intent(NetworkService.ACTION_NETWORKSERVICE), m_serviceConn, BIND_AUTO_CREATE);
  36. this.registerReceiver(m_receiver, new IntentFilter(NetworkReceiver.ACTION_RECEIVER));
  37. }
  38. @Override
  39. protected void onDestroy()
  40. {
  41. this.unbindService(m_serviceConn);
  42. this.unregisterReceiver(m_receiver);
  43. super.onDestroy();
  44. }
  45. }

再看看Receiver如何实现:

  1. public class NetworkReceiver extends BroadcastReceiver
  2. {
  3. public static final String ACTION_RECEIVER ="com.lee.demo.service.networkreceiver";
  4. @Override
  5. public void onReceive(Context context, Intent intent)
  6. {
  7. if (context instanceof NetworkActivity)
  8. {
  9. // 这里调用activity的方法来操作UI的东西。
  10. ((NetworkActivity)context).onCompleteService();
  11. }
  12. }
  13. }

以上大概讲了一个service的用法,用startService来启动service的情况比较简单,这里就不讲了,还有远程service有点复杂,我现在还没有研究过多,所以也没法讲。


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