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单例模式可以说是大多数开发人员在实际中使用最多的,常见的Spring默认创建的bean就是单例模式的。
单例模式有很多好处,比如可节约系统内存空间,控制资源的使用。
其中单例模式最重要的是确保对象只有一个。
简单来说,保证一个类在内存中的对象就一个。
我们通过对RunTime类的分析,一窥究竟。
RunTime.java
控制外界创建对象的个数只能创建1个对象
1、 私有化构造方法
2、 在类的内部创建好对象
3、 对外界提供一个公共的get(),返回一个已经准备好的对象
代码如下:
public class Mgr01 { private static final Mgr01 INSTANCE = new Mgr01(); private Mgr01() {}; public static Mgr01 getInstance() { return INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { Mgr01 m1 = Mgr01.getInstance(); Mgr01 m2 = Mgr01.getInstance(); System.out.println(m1 == m2); } }
优点
缺点
/** * 跟01是一个意思 */ public class Mgr02 { private static final Mgr02 INSTANCE; static { INSTANCE = new Mgr02(); } private Mgr02() {}; public static Mgr02 getInstance() { return INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { Mgr02 m1 = Mgr02.getInstance(); Mgr02 m2 = Mgr02.getInstance(); System.out.println(m1 == m2); } }
懒汉模式是一种偷懒的模式,在程序初始化时不会创建实例,只有在使用实例的时候才会创建实例,
public class Mgr03 { private static Mgr03 INSTANCE; private Mgr03() { } public static Mgr03 getInstance() { if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new Mgr03(); } return INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<100; i++) { new Thread(()-> System.out.println(Mgr03.getInstance().hashCode()) ).start(); } } }
优点
缺点
/** * lazy loading * 也称懒汉式 * 虽然达到了按需初始化的目的,但却带来线程不安全的问题 * 可以通过synchronized解决,但也带来效率下降 */ public class Mgr04 { private static Mgr04 INSTANCE; private Mgr04() { } public static synchronized Mgr04 getInstance() { if (INSTANCE == null) { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } INSTANCE = new Mgr04(); } return INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<100; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Mgr04.getInstance().hashCode()); }).start(); } } }
/** * lazy loading * 也称懒汉式 * 虽然达到了按需初始化的目的,但却带来线程不安全的问题 * 可以通过synchronized解决,但也带来效率下降 */ public class Mgr05 { private static Mgr05 INSTANCE; private Mgr05() { } public static Mgr05 getInstance() { if (INSTANCE == null) { //妄图通过减小同步代码块的方式提高效率,然后不可行 synchronized (Mgr05.class) { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } INSTANCE = new Mgr05(); } } return INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<100; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Mgr05.getInstance().hashCode()); }).start(); } } }
/** * lazy loading * 也称懒汉式 * 虽然达到了按需初始化的目的,但却带来线程不安全的问题 * 可以通过synchronized解决,但也带来效率下降 */ public class Mgr06 { private static volatile Mgr06 INSTANCE; //JIT private Mgr06() { } public static Mgr06 getInstance() { if (INSTANCE == null) { //双重检查 synchronized (Mgr06.class) { if(INSTANCE == null) { INSTANCE = new Mgr06(); } } } return INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<100; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Mgr06.getInstance().hashCode()); }).start(); } } }
这里还用到了volatile关键字来修饰singleton,其最关键的作用是防止指令重排。
静态内部类单例模式也称单例持有者模式,实例由内部类创建,
由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载,
并初始化其静态属性。静态属性由static修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。
/** * 静态内部类方式 * JVM保证单例 * 加载外部类时不会加载内部类,这样可以实现懒加载 */ public class Mgr07 { private Mgr07() { } private static class Mgr07Holder { private final static Mgr07 INSTANCE = new Mgr07(); } public static Mgr07 getInstance() { return Mgr07Holder.INSTANCE; } public void m() { System.out.println("m"); } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<100; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Mgr07.getInstance().hashCode()); }).start(); } } }
不仅可以解决线程同步,还可以防止反序列化。
/** * 不仅可以解决线程同步,还可以防止反序列化。 */ public enum Mgr08 { INSTANCE; public void m() {} public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<100; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Mgr08.INSTANCE.hashCode()); }).start(); } } }
单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。
1.外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
2. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
3. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
4. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
5. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
6. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
7. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
8. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
9. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
10. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
背景
使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
使用懒单例模式时注意线程安全问题
饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式)
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