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C++中的类和结构体都是用于定义自定义数据类型的关键字。它们之间有很多相似之处,但也有一些关键的区别。
区别 | 类 | 结构体 |
---|---|---|
默认访问权限 | 私有 | 公有 |
是否支持多态 | 支持 | 不支持 |
是否支持继承 | 支持 | 支持 |
是否可以定义构造函数和析构函数 | 可以 | 可以 |
常用场景 | 封装数据和行为,实现面向对象编程 | 封装简单的数据 |
class Person { public: Person() {} // 默认构造函数 Person(const std::string& name, int age) : name_(name), age_(age) {} // 带参数的构造函数 const std::string& name() const { return name_; } // 获取姓名 void set_name(const std::string& name) { name_ = name; } // 设置姓名 int age() const { return age_; } // 获取年龄 void set_age(int age) { age_ = age; } // 设置年龄 private: std::string name_; // 姓名 int age_; // 年龄 }; int main() { Person person("John Doe", 30); // 使用带参数的构造函数创建对象 std::cout << person.name() << " is " << person.age() << " years old." << std::endl; person.set_name("Jane Doe"); // 使用公共成员函数设置姓名 person.set_age(31); // 使用公共成员函数设置年龄 std::cout << person.name() << " is " << person.age() << " years old." << std::endl; return 0; }
类 的特点:
struct Point { int x; // x 坐标 int y; // y 坐标 }; int main() { Point point1 = {1, 2}; // 使用初始化列表初始化结构体 std::cout << "Point1: (" << point1.x << ", " << point1.y << ")" << std::endl; Point point2; // 默认初始化结构体 point2.x = 3; // 直接访问成员变量设置值 point2.y = 4; std::cout << "Point2: (" << point2.x << ", " << point2.y << ")" << std::endl; return 0; }
结构体 的特点:
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