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前言:
前端为了优化体验效果必不可少的就是加载框loading的使用。接口是异步的,获取数据是需要时间的,万一网络再卡顿下,总不能让用户干等着没数据的页面。那loading就必不可少了!
针对任意想要加载的位置都可添加,在html的template中需要加载框的位置添加v-loading="loading"即可,使用loading变量来控制加载时机。loading为true的时候打开加载框,false关闭加载框。
一般使用是在加载页面时打开,接口获取完数据后关闭。
- <template>
- <el-table
- v-loading="loading"
- :data="tableData"
- >
- <el-table-column
- prop="name"
- label="姓名"
- width="180">
- </el-table-column>
- <el-table-column
- prop="address"
- label="地址">
- </el-table-column>
- </el-table>
- </template>
-
- <script>
- export default {
- data() {
- return {
- tableData: [],
- loading: true
- };
- }
- };
- </script>
注意点:
场 景:在vue页面引用弹窗的时候会出现一种情况。页面使用了一个v-loading,弹窗也有一个v-loading,两个都用了相同的变量loading,那弹窗里的加载框就不会生效。
解决方法:弹窗在使用v-loading加载框时避免和引用页面取相同变量名,可以取个唯一的,这样避免是公共弹窗被引用时需要多次修改。
原 因:根据vue的特性,引用加载完其实是一个页面。所以我推测那loading这个相同的变量名在v-loading时可能是产生了冲突,就导致弹窗里的加载框失效。有不同想法的同志们欢迎讨论。
场 景:一个页面对于数据可以增删改查,引用一个弹窗,点击弹窗里的全部添加可以将弹窗所有数据添加到页面级。当点击这个全部添加按钮后应该不允许用户操作,等待数据操作处理完刷新完才允许用户操作。一般这种需要等待弹窗数据处理完的都需要强制页面级加载框,否则用户手动关闭弹窗就可以操作,会导致数据出错。
指令用法:
一般完常用下面指令用法,v-loading.fullscreen.lock指令没有强制要求,我一般和需要页面加载的放在一起,便于后期维护。
- <template>
- <el-button
- @click="toAll"
- v-loading.fullscreen.lock="fullscreenLoading"
- >全部删除</el-button>
- </template>
-
- import { jiekou } from '@/api/jiekou'
- <script>
- export default {
- data() {
- return {
- fullscreenLoading: false
- }
- },
- methods: {
- toAll() {
- this.fullscreenLoading = true
- jiekou().then(()=>{
- this.fullscreenLoading = false
- }).catch(() => {
- this.fullscreenLoading = false
- })
- }
- }
- }
- </script>
服务调用:
凡事有一必有二,方法也不可能一个薅到秃。那咱就来看看我有时el-upload导入数据时会用的服务调用方法。 关门,放代码!
- // 首先,记得引用
- import { Loading } from 'element-ui'
-
- // 哪里想用可以直接用,下面举例个我配置里图标颜色等的加载框
- Loading.service({ lock: true, text: '正在导入数据中,请耐心等待', spinner: 'el-icon-loading', background: 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'})
-
- // 你要是想关掉咋搞,那就用它提供的close方法
- const loadingInstance = Loading.service({ lock: true, text: '正在导入数据中,请耐心等待', spinner: 'el-icon-loading', background: 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'})
- this.$nextTick(() => { // 以服务的方式调用的 Loading 需要异步关闭
- loadingInstance.close()
- })
注意点:
官方文档注明了 ------> 以服务的方式调用的全屏 Loading 是单例的:若在前一个全屏 Loading 关闭前再次调用全屏 Loading,并不会创建一个新的 Loading 实例,而是返回现有全屏 Loading 的实例,所以此时调用它们中任意一个的
close
方法都能关闭这个全屏 Loading。
场景举例:点击按钮生成压缩包,里面包含很多种不同种类文件。
效 果:如果数量过多那一直展示压缩中压缩中,用户就会感觉很难受,用户提出要实时显示正在操作的内容,那用户提出来了咱不就得实现。首先点击会展示正在下载xx文件,之后就不停展示正在下载什么文件,当文件都下载完就展示”正在打包中,请稍等"
实现思路:首先咱得先清楚,这种情况下前端做假效果会比实时和后台交互效率更高也更好实现,那么接下来你做效果就得需要数据,然后根据这个数据,让他遍历展示下载xx文件的提示,当数据都遍历完了,咱就可以提示”正在打包中,请稍等"等待最终打包结束。
- changeLoadingText () { //修改加载框提示(loadingText为加载文案变量)
- this.loadingText = this.planData[0].name + '结果下载中...'
- let ind = 0
- this.timer = setInterval(() => {
- ind++
- if (ind > 0 && ind < this.planData.length) {
- this.loadingText = this.planData[ind].name + '结果下载中...'
- } else {
- this.loadingText = '正在打包中,请稍等...'
- }
- }, 1000)
- }
欢迎补充~
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