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Unity--动态加载网络图片和本地图片文件_unity 网络图片

unity 网络图片

加载图片都可以使用WWW来操作:

方法操作是一样的:

JS

加载本地图片,并赋给物体作为贴图:

  1. function Start()
  2. {
  3. var www = new WWW ("file://D://a.png");
  4. yield www;
  5. if(www.error == null ){
  6. renderer.material.mainTexture = www.texture;
  7. }
  8. }

加载网络图片,并赋给物体作为贴图:

  1. function Start()
  2. {
  3. var www = new WWW (url);
  4. yield www;
  5. if(www.error == null ){
  6. renderer.material.mainTexture = www.texture;
  7. }
  8. }

 

注:可能由于网络等原因,加载图片失败,贴图是一个问号图片

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