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参考:点击打开链接
前几天在项目中,为了更好的排布列表中的Item,我决定使用VerticallLayoutGroup,这样就不需要自己去计算每个Item的具体位置。
然而好事不长,为了能够在代码中定位到列表的某一个Item,我需要知道列表的总高度,这个时候就一直获取通过RectTransform获取的不对!
查了半天也不知道咋回事,后面发现,就是第一次获取不到宽高,当我第一次加载完毕之后,后面就能得到宽高了。
从这里就知道,可能是还没刷新。那么根源找到,要怎么强制刷新呢?
第一个想到的就是使用协程,在初始化列表完毕后,等待一帧甚至更长,另外,使用LayoutRebuilder的静态方法,ForceRebuildLayoutImmediate,参数是带LayoutGroup的RectTransform。
- LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rectWordHor);
- yield return new WaitForEndOfFrame();
- Vector3 vecScale = rectWordHor.localScale;
- float width = rectWord.rect.width;
- float height = rectWord.rect.height;
- while(rectWordHor.rect.width == 0){
- Debug.Log(rectWordHor.rect.width);
- LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rectWordHor);
- yield return new WaitForEndOfFrame();
- }
另外,在网上还看到一个方法,直接调用Canvas的静态方法,强制Canvas刷新一次:
Cavas.ForceUpdateCanvases();
这个方式也可以,不过可能会有一些卡,毕竟是讲所有Canvas都刷新一次的。
我建议还是使用上面那个方法比较好。
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