赞
踩
5、自定义序列化
如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData.这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData.如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。
如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。
- public enum SexType
- {
- Male,
- Female
- }
- [Serializable()]
- public class Item
- {
- private int id;
- public int ID
- {
- get { return id; }
- set { id = value; }
- }
-
- private string name;
- public string Name
- {
- get { return name; }
- set { name = value; }
- }
-
- public Item() { } // 必须有默认构造函数,才能xml序列化
- public Item(int id, string name)
- {
- ID = id;
- Name = name;
- }
-
- public override string ToString()
- {
- return id.ToString() + "," + name;
- }
-
- public static Item ToObject(string str)
- {
- Item item = new Item();
- item.id = int.Parse(str.Split(',')[0]);
- item.name = str.Split(',')[1];
- return item;
- }
- }
- [Serializable()]
- public class ItemSub : Item
- {
- private SexType sex;
- public SexType Sex
- {
- get { return sex; }
- set { sex = value; }
- }
-
- public ItemSub() { } // 必须有默认构造函数,才能xml序列化
- public ItemSub(int id, string name, SexType sex)
- : base(id, name)
- {
- this.sex = sex;
- }
- }
-
- [Serializable()]
- public class ListBuffer : ISerializable
- {
- private List<string> list = new List<string>();
-
- public void Add(string str)
- {
- lock (list)
- {
- list.Add(str);
- }
- }
-
- public void Remove(string str)
- {
- lock (list)
- {
- list.Remove(str);
- }
- }
-
- public int Count
- {
- get { return list.Count; }
- }
-
- /// <summary>
- /// 自定义序列化方法
- /// 为了让子类能定义自定义序列化方法,这里必须标记为virtual
- /// 从接口中继承而来的方法没有任何修饰符,必须继承后自己添加
- /// 如果这个方法不标记为virtual,那么子类将不能重写自己的序列化方法
- /// </summary>
- /// <param name="info"></param>
- /// <param name="ctxt"></param>
- public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
- {
- int index = 0;
- foreach (string str in list)
- {
- // 由于是列表,所以不能给每个对象分配一个固定的键名,所以这里用索引序号代替
- info.AddValue(index.ToString(), str);
- index++;
- }
- }
-
- public ListBuffer() { }
- protected ListBuffer(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
- {
- int i = 0;
- SerializationInfoEnumerator irator = info.GetEnumerator();
- while (irator.MoveNext())
- {
- if (irator.Name.IndexOf("sub") == -1) // 这里先要过滤掉子类中添加的键名,否则会异常
- {
- // 反序列化,从流中找到可用的键
- object o = info.GetValue(i.ToString(), typeof(string));
- if (o != null)
- list.Add(o.ToString());
- }
-
- i++;
- }
- }
- }
- [Serializable()]
- public class ListBufferSub : ListBuffer
- {
- private List<Item> listItem = new List<Item>();
-
- public void AddItem(Item item)
- {
- lock (listItem)
- {
- listItem.Add(item);
- }
- }
-
- public void Remove(Item item)
- {
- }
-
- /// <summary>
- /// 子类要增加自己的序列化对象,必须重载基类的GetObjectData
- /// 再次重申一遍,基类从接口继承的GetObjectData默认不是virtual的,必须手动加上virtual修饰符
- /// </summary>
- /// <param name="info"></param>
- /// <param name="ctxt"></param>
- public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
- {
- base.GetObjectData(info, ctxt); // 先调用基类的自定义序列化方法
-
- int index = base.Count; // 索引序号从基类的索引序号开始
- foreach (Item item in listItem) // 然后再将子类自己的序列化成员添加到序列流中
- {
- info.AddValue("sub"+index.ToString(), item);
- index++;
- }
- }
-
- public ListBufferSub() { }
- protected ListBufferSub(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
- : base(info, ctxt) // 先调用基类的反序列化构造方法(序列化流中包含基类和子类的键,在使用是要注意剔除)
- {
- int i = 0;
- SerializationInfoEnumerator irator = info.GetEnumerator();
- while (irator.MoveNext())
- {
- if (irator.Name.IndexOf("sub") != -1) // 找到子类的键
- {
- object o = info.GetValue("sub" + i.ToString(), typeof(Item)); // 获得子类的对象
- if (o != null && o is Item)
- listItem.Add(o as Item);
- }
- i++;
- }
- }
- }
-
- [Serializable()]
- public class BinarySerialize
- {
- private int id;
- public int ID
- {
- get { return id; }
- set { id = value; }
- }
-
- private string name;
- public string Name
- {
- get { return name; }
- set { name = value; }
- }
-
- private SexType sex;
- public SexType Sex
- {
- get { return sex; }
- set { sex = value; }
- }
-
- private List<string> listStr;
- public List<string> ListStr
- {
- get { return listStr; }
- set { listStr = value; }
- }
-
- private List<Item> listItem;
- public List<Item> ListItem
- {
- get { return listItem; }
- set { listItem = value; }
- }
-
- private ListBuffer buffer = new ListBuffer();
- public ListBuffer Buffer
- {
- get { return buffer; }
- set { buffer = value; }
- }
-
- private ListBufferSub bufferSub = new ListBufferSub();
- public ListBufferSub BufferSub
- {
- get { return bufferSub; }
- set { bufferSub = value; }
- }
-
- private List<ListBuffer> listBuffer;
- public List<ListBuffer> ListBuffer
- {
- get { return listBuffer; }
- set { listBuffer = value; }
- }
- }
-
- public sealed class ConfigurationManagerBinarySerialize
- {
- private static string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\BinarySerialize.bat";
-
- public static BinarySerialize Get()
- {
- if (!File.Exists(path))
- return null;
-
- BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
- using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
- {
- return (BinarySerialize)b.Deserialize(fs);
- }
- }
-
- public static void Set(BinarySerialize hr)
- {
- BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
- using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
- {
- b.Serialize(fs, hr);
- }
- }
- }
备注:
这里写了一个很复杂的自定义序列化的例子,其中包含集合,继承等关系。
对于需要自定义序列化的类,需要使其继承ISerializable接口,实现GetObjectData函数以及添加一个带相同参数的构造函数。
序列化时,系统调用GetObjectData保存信息,反序列化时,系统调用带参数的构造函数创建对象。
如果基类自定义了序列化,那么子类在自定义序列化方法时首先要调用基类的自定义方法,然后再进行自己的序列化操作。
基类的GetObjectData方法必须注明是virtual的,否则子类无法正常序列化。
自定义序列化必须使用BinaryFormatter进行序列化操作,xml无法正常工作。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。