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C# 串行化与反串行化--自定义序列化_c#自定序列化

c#自定序列化

5、自定义序列化
如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData.这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData.如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。
 
  如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。

  1. public enum SexType
  2. {
  3. Male,
  4. Female
  5. }
  6. [Serializable()]
  7. public class Item
  8. {
  9. private int id;
  10. public int ID
  11. {
  12. get { return id; }
  13. set { id = value; }
  14. }
  15. private string name;
  16. public string Name
  17. {
  18. get { return name; }
  19. set { name = value; }
  20. }
  21. public Item() { } // 必须有默认构造函数,才能xml序列化
  22. public Item(int id, string name)
  23. {
  24. ID = id;
  25. Name = name;
  26. }
  27. public override string ToString()
  28. {
  29. return id.ToString() + "," + name;
  30. }
  31. public static Item ToObject(string str)
  32. {
  33. Item item = new Item();
  34. item.id = int.Parse(str.Split(',')[0]);
  35. item.name = str.Split(',')[1];
  36. return item;
  37. }
  38. }
  39. [Serializable()]
  40. public class ItemSub : Item
  41. {
  42. private SexType sex;
  43. public SexType Sex
  44. {
  45. get { return sex; }
  46. set { sex = value; }
  47. }
  48. public ItemSub() { } // 必须有默认构造函数,才能xml序列化
  49. public ItemSub(int id, string name, SexType sex)
  50. : base(id, name)
  51. {
  52. this.sex = sex;
  53. }
  54. }
  55. [Serializable()]
  56. public class ListBuffer : ISerializable
  57. {
  58. private List<string> list = new List<string>();
  59. public void Add(string str)
  60. {
  61. lock (list)
  62. {
  63. list.Add(str);
  64. }
  65. }
  66. public void Remove(string str)
  67. {
  68. lock (list)
  69. {
  70. list.Remove(str);
  71. }
  72. }
  73. public int Count
  74. {
  75. get { return list.Count; }
  76. }
  77. /// <summary>
  78. /// 自定义序列化方法
  79. /// 为了让子类能定义自定义序列化方法,这里必须标记为virtual
  80. /// 从接口中继承而来的方法没有任何修饰符,必须继承后自己添加
  81. /// 如果这个方法不标记为virtual,那么子类将不能重写自己的序列化方法
  82. /// </summary>
  83. /// <param name="info"></param>
  84. /// <param name="ctxt"></param>
  85. public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
  86. {
  87. int index = 0;
  88. foreach (string str in list)
  89. {
  90. // 由于是列表,所以不能给每个对象分配一个固定的键名,所以这里用索引序号代替
  91. info.AddValue(index.ToString(), str);
  92. index++;
  93. }
  94. }
  95. public ListBuffer() { }
  96. protected ListBuffer(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
  97. {
  98. int i = 0;
  99. SerializationInfoEnumerator irator = info.GetEnumerator();
  100. while (irator.MoveNext())
  101. {
  102. if (irator.Name.IndexOf("sub") == -1) // 这里先要过滤掉子类中添加的键名,否则会异常
  103. {
  104. // 反序列化,从流中找到可用的键
  105. object o = info.GetValue(i.ToString(), typeof(string));
  106. if (o != null)
  107. list.Add(o.ToString());
  108. }
  109. i++;
  110. }
  111. }
  112. }
  113. [Serializable()]
  114. public class ListBufferSub : ListBuffer
  115. {
  116. private List<Item> listItem = new List<Item>();
  117. public void AddItem(Item item)
  118. {
  119. lock (listItem)
  120. {
  121. listItem.Add(item);
  122. }
  123. }
  124. public void Remove(Item item)
  125. {
  126. }
  127. /// <summary>
  128. /// 子类要增加自己的序列化对象,必须重载基类的GetObjectData
  129. /// 再次重申一遍,基类从接口继承的GetObjectData默认不是virtual的,必须手动加上virtual修饰符
  130. /// </summary>
  131. /// <param name="info"></param>
  132. /// <param name="ctxt"></param>
  133. public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
  134. {
  135. base.GetObjectData(info, ctxt); // 先调用基类的自定义序列化方法
  136. int index = base.Count; // 索引序号从基类的索引序号开始
  137. foreach (Item item in listItem) // 然后再将子类自己的序列化成员添加到序列流中
  138. {
  139. info.AddValue("sub"+index.ToString(), item);
  140. index++;
  141. }
  142. }
  143. public ListBufferSub() { }
  144. protected ListBufferSub(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
  145. : base(info, ctxt) // 先调用基类的反序列化构造方法(序列化流中包含基类和子类的键,在使用是要注意剔除)
  146. {
  147. int i = 0;
  148. SerializationInfoEnumerator irator = info.GetEnumerator();
  149. while (irator.MoveNext())
  150. {
  151. if (irator.Name.IndexOf("sub") != -1) // 找到子类的键
  152. {
  153. object o = info.GetValue("sub" + i.ToString(), typeof(Item)); // 获得子类的对象
  154. if (o != null && o is Item)
  155. listItem.Add(o as Item);
  156. }
  157. i++;
  158. }
  159. }
  160. }
  161. [Serializable()]
  162. public class BinarySerialize
  163. {
  164. private int id;
  165. public int ID
  166. {
  167. get { return id; }
  168. set { id = value; }
  169. }
  170. private string name;
  171. public string Name
  172. {
  173. get { return name; }
  174. set { name = value; }
  175. }
  176. private SexType sex;
  177. public SexType Sex
  178. {
  179. get { return sex; }
  180. set { sex = value; }
  181. }
  182. private List<string> listStr;
  183. public List<string> ListStr
  184. {
  185. get { return listStr; }
  186. set { listStr = value; }
  187. }
  188. private List<Item> listItem;
  189. public List<Item> ListItem
  190. {
  191. get { return listItem; }
  192. set { listItem = value; }
  193. }
  194. private ListBuffer buffer = new ListBuffer();
  195. public ListBuffer Buffer
  196. {
  197. get { return buffer; }
  198. set { buffer = value; }
  199. }
  200. private ListBufferSub bufferSub = new ListBufferSub();
  201. public ListBufferSub BufferSub
  202. {
  203. get { return bufferSub; }
  204. set { bufferSub = value; }
  205. }
  206. private List<ListBuffer> listBuffer;
  207. public List<ListBuffer> ListBuffer
  208. {
  209. get { return listBuffer; }
  210. set { listBuffer = value; }
  211. }
  212. }
  213. public sealed class ConfigurationManagerBinarySerialize
  214. {
  215. private static string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\BinarySerialize.bat";
  216. public static BinarySerialize Get()
  217. {
  218. if (!File.Exists(path))
  219. return null;
  220. BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
  221. using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
  222. {
  223. return (BinarySerialize)b.Deserialize(fs);
  224. }
  225. }
  226. public static void Set(BinarySerialize hr)
  227. {
  228. BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
  229. using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
  230. {
  231. b.Serialize(fs, hr);
  232. }
  233. }
  234. }

备注:

这里写了一个很复杂的自定义序列化的例子,其中包含集合,继承等关系。

对于需要自定义序列化的类,需要使其继承ISerializable接口,实现GetObjectData函数以及添加一个带相同参数的构造函数。

序列化时,系统调用GetObjectData保存信息,反序列化时,系统调用带参数的构造函数创建对象。

如果基类自定义了序列化,那么子类在自定义序列化方法时首先要调用基类的自定义方法,然后再进行自己的序列化操作。

基类的GetObjectData方法必须注明是virtual的,否则子类无法正常序列化。

自定义序列化必须使用BinaryFormatter进行序列化操作,xml无法正常工作。

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