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ES6-箭头函数、以及箭头函数和普通函数的区别_es6箭头函数对比写法

es6箭头函数对比写法

之前写项目的时候遇到函数中的this指向问题,最近总结了一些关于ES6中新增的箭头函数的用法以及与普通函数的区别。也欢迎大家随时指正、探讨!谢谢!

箭头函数的基本语法

ES6中允许使用箭头=>来定义箭头函数,具体语法,可以通过一个例子说明

// 箭头函数
let fun = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

// 等同于
let fun = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

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从上面的例子可以看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function关键字,采用箭头=>来定义函数。函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中。

关于箭头函数中的参数问题:
// 没有参数,直接写一个空括号即可。
let fun1 = () => {
    console.log(111);
};

// 只有一个参数,括号可写可不写
let fun2 = name => {
    console.log(`Hello ${name} !`)
};

// 有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中即可。
let fun3 = (val1, val2, val3) => {
    return [val1, val2, val3];
};

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关于箭头函数中的函数体:

① 如果函数体中只有一句代码,返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{ }。

let fun1 = val => val;
// 等同于
let fun1 = function (val) { return val };

let fun2 = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
let fun2 = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};
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② 如果箭头函数的函数体只有一句代码,返回一个对象,可以像下面这样写:

// 用小括号包裹要返回的对象,不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

// 但绝不能这样写,会报错。
// 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

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③ 如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以给这条语句前面加一个void关键字

let fn = () => void doesNotReturn();
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箭头函数与普通函数的区别
  1. 首先就是语法更加简洁、清晰。下面通过箭头函数和普通函数的一个小对比,突出一下箭头函数的优势:
// 例子一
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

// 例子二
// 正常函数写法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);

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  1. 箭头函数不会创建自己的this(这点很重要,也更加可以突出箭头函数的优势)

箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。

下面用个例子说明:

var id = 'Global';

function fun1() {
    // setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时
    setTimeout(function(){
        console.log(this.id);
    }, 2000);
}

function fun2() {
    // setTimeout中使用箭头函数
    setTimeout(() => {
        console.log(this.id);
    }, 2000)
}
// 这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出'Global'
fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'

// 这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2的执行环境中的this,而fun2调用时this被call方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出'Obj'
fun2.call({id: 'Obj'});     // 'Obj'

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再来看另一个例子:

var id = 'GLOBAL';
var obj = {
  id: 'OBJ',
  a: function(){      // a使用普通函数定义的
    console.log(this.id);
  },
  b: () => {      // b是使用箭头函数定义的
    console.log(this.id);
  }
};
// 普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'
obj.a();    // 'OBJ'

// 箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'
obj.b();    // 'GLOBAL'

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注意注意!!! 在这里定义对象的大括号{}是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!

  1. 箭头函数继承而来的this指向永远不变 (很重要)
    通过上面的例子,就完全可以说明箭头函数继承而来的this指向永远不变。对象obj 的方法b是使用箭头函数定义的,这个函数中的this就永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this,即便这个函数是作为对象obj的方法调用,this依旧指向Window对象。

  2. .call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中this的指向

.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向,虽然这么做代码不会报错。

var id = 'Global';
// 箭头函数定义在全局作用域
let fun1 = () => {
    console.log(this.id)
};

fun1();     // 'Global'
// this的指向不会改变,永远指向Window对象
fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
fun1.apply({id: 'Obj'});    // 'Global'
fun1.bind({id: 'Obj'})();   // 'Global'

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  1. 箭头函数没有原型prototype
let sayHi = () => {
    console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined

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  1. 箭头函数不能作为构造函数使用
    首先介绍一下构造函数,分为四步:
    ① JS内部首先会先生成一个对象;
    ② 再把函数中的this指向该对象;
    ③ 然后执行构造函数中的语句;
    ④ 最终返回该对象实例。
    但是!!因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,否则用new调用时会报错!
let Fun = (name, age) => {
    this.name = name;
    this.age = age;
};

// 报错
let p = new Fun('xhh', 24);

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暂时就想到了这么多,欢迎大家补充、指正!

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