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python代码画动态烟花源码,烟花代码编程python复制

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Source code download: 本文相关源码

下面是一个简单的 Python 烟花代码,可以通过编写程序来模拟烟花的绽放过程:

  1. import turtle
  2. import random
  3. # 设置窗口大小和标题
  4. screen = turtle.Screen()
  5. screen.setup(800, 600)
  6. screen.title("Python Fireworks")
  7. # 定义烟花的颜色和数量
  8. colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple", "white"]
  9. num_fireworks = 10
  10. # 定义烟花的形状
  11. firework_shape = turtle.Shape("compound")
  12. circle = turtle.Circle(10)
  13. trail = turtle.Turtle()
  14. trail.penup()
  15. trail.setposition(0, -10)
  16. trail.pendown()
  17. trail.pensize(3)
  18. trail.pencolor("white")
  19. trail.circle(10, 180)
  20. firework_shape.addcomponent(circle, "red")
  21. firework_shape.addcomponent(trail, "white")
  22. # 注册烟花的形状
  23. turtle.register_shape("firework", firework_shape)
  24. # 定义烟花类
  25. class Firework(turtle.Turtle):
  26. def __init__(self, x, y):
  27. turtle.Turtle.__init__(self)
  28. self.penup()
  29. self.setposition(x, y)
  30. self.pendown()
  31. self.color(random.choice(colors))
  32. self.shape("firework")
  33. self.shapesize(0.5)
  34. self.speed(0)
  35. self.setheading(random.randint(0, 360))
  36. self.vx = random.uniform(0.5, 2.0) * 6
  37. self.vy = random.uniform(0.5, 2.0) * 8
  38. self.gravity = 0.1
  39. def update(self):
  40. self.vy -= self.gravity
  41. self.setx(self.xcor() + self.vx)
  42. self.sety(self.ycor() + self.vy)
  43. if self.ycor() < -300:
  44. self.clear()
  45. self.hideturtle()
  46. return True
  47. else:
  48. return False
  49. # 创建烟花
  50. fireworks = []
  51. for i in range(num_fireworks):
  52. x = random.randint(-400, 400)
  53. y = random.randint(-200, 200)
  54. f = Firework(x, y)
  55. fireworks.append(f)
  56. # 动画循环
  57. while True:
  58. for f in fireworks:
  59. if f.update():
  60. fireworks.remove(f)
  61. if len(fireworks) == 0:
  62. break
  63. screen.update()
  64. turtle.done()

该代码使用 turtle 库来绘制烟花的效果。首先,设置窗口大小和标题,定义烟花的颜色和数量70个python的练手项目。然后,定义烟花的形状,采用 turtle.Shape 的方式来定义,包括圆形和尾迹。接着,注册烟花的形状,采用 turtle.register_shape 的方式来注册。然后,定义烟花类 Firework,包括初始化位置、颜色、速度等属性,以及更新位置的方法 update。接着,创建烟花,将其添加到 fireworks 列表中。最后,进入动画循环,不断更新烟花的位置,直到所有烟花都绽放完毕。

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