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python设置tk退出_python图形界面tk 1.6 设置光标默认位置和按钮为不可用

python设置tk退出_python图形界面tk 1.6 设置光标默认位置和按钮为不可用

当程序启动的时候,光标出现的默认位置,以及当点击按钮之后将按钮设置为灰色不可用的状态,代码如下:

#!/usr/bin/env python

# -*- coding: utf-8 -*-

import tkinter as tk

from tkinter import ttk

win = tk.Tk() # 实例化tk.TK

win.title("Python GUI") # 添加标题

aLabel = ttk.Label(win, text="A Label") # 创建一个标签, text:显示表现的内容

aLabel.grid(column=0, row=0) # 设置标签在窗口的位置

def clickMe(): # 当acction被点击时,该函数则生效

action.configure(text='Hello ' + name.get()) # 设置button显示的内容

action.configure(state='disabled') # 将按钮设置为灰色状态,不可使用状态

action = ttk.Button(win, text="Click Me!", command=clickMe) # 创建一个按钮, text:显示按钮上面显示的文字, command:当这个按钮被点击之后会调用command函数

action.grid(column=1, row=1)

ttk.Label(win, text="Enter a name:").grid(column=0, row=0)

name = tk.StringVar() # StringVar是Tk库内部定义的字符串变量类型,在这里用于管理部件上面的字符;不过一般用在按钮button上。改变StringVar,按钮上的文字也随之改变。

nameEntered = ttk.Entry(win, width=12, textvariable=name) # 创建一个文本框,定义长度为12个字符长度,并且将文本框中的内容绑定到上一句定义的name变量上,方便clickMe调用

nameEntered.grid(column=0, row=1)

nameEntered.focus() # 当程序运行时,光标默认会出现在该文本框中

win.mainloop() # 当调用mainloop()时,窗口才会显示出来

执行上面代码得到下面界面,光标默认在文本框中,代码第21行实现该功能

9aa356eefbdf

50826389.png

当在文本框中输入字符串点击button按钮之后,button按钮变为灰色状态显示,代码第11行实现该功能

9aa356eefbdf

50855998.png

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