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多线程基础之AQS_aqs识别线程

aqs识别线程

一 AQS:是抽象的队列式的同步器
内部定义了很多锁相关的方法,我们熟知的ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch、Semaphore等都是基于AQS来实现的。
我们先看下AQS相关的UML图:
在这里插入图片描述
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AQS实现原理
AQS中 维护了一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。
这里volatile能够保证多线程下的可见性,当state=1则代表当前对象锁已经被占有,其他线程来加锁时则会失败,加锁失败的线程会被放入一个FIFO的等待队列中,比列会被UNSAFE.park()操作挂起,等待其他获取锁的线程释放锁才能够被唤醒。
另外state的操作都是通过CAS来保证其并发修改的安全性。
具体原理我们可以用一张图来简单概括:
在这里插入图片描述
AQS 中提供了很多关于锁的实现方法,
getState():获取锁的标志state值
setState():设置锁的标志state值
tryAcquire(int):独占方式获取锁。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryRelease(int):独占方式释放锁。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
这里还有一些方法并没有列出来,接下来我们以ReentrantLock作为突破点通过源码和画图的形式一步步了解AQS内部实现原理。

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目录结构
文章准备模拟多线程竞争锁、释放锁的场景来进行分析AQS源码:
三个线程(线程一、线程二、线程三)同时来加锁/释放锁
目录如下:
线程一加锁成功时AQS内部实现
线程二/三加锁失败时AQS中等待队列的数据模型
线程一释放锁及线程二获取锁实现原理
通过线程场景来讲解公平锁具体实现原理
通过线程场景来讲解Condition中await()和signal()实现原理
这里会通过画图来分析每个线程加锁、释放锁后AQS内部的数据结构和实现原理

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场景分析
线程一加锁成功

如果同时有三个线程并发抢占锁,此时线程一抢占锁成功,线程二和线程三抢占锁失败,具体执行流程如下:
在这里插入图片描述
此时AQS内部数据为
在这里插入图片描述
线程二、线程三加锁失败:
在这里插入图片描述
有图可以看出,等待队列中的节点Node是一个双向链表,这里SIGNAL是Node中waitStatus属性,Node中还有一个nextWaiter属性,这个并未在图中画出来,这个到后面Condition会具体讲解的。
具体看下抢占锁代码实现:
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock .NonfairSync:
static final class NonfairSync extends Sync {

final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}
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}
这里使用的ReentrantLock非公平锁,线程进来直接利用CAS尝试抢占锁,如果抢占成功state值回被改为1,且设置对象独占锁线程为当前线程。如下所示:
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}

protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
exclusiveOwnerThread = thread;
}
线程二抢占锁失败

我们按照真实场景来分析,线程一抢占锁成功后,state变为1,线程二通过CAS修改state变量必然会失败。此时AQS中FIFO(First In First Out 先进先出)队列中数据如图所示:
在这里插入图片描述
我们将线程二执行的逻辑一步步拆解来看:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire():
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
先看看tryAcquire()的具体实现:java.util.concurrent.locks.ReentrantLock .nonfairTryAcquire():
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error(“Maximum lock count exceeded”);
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
nonfairTryAcquire()方法中首先会获取state的值,如果不为0则说明当前对象的锁已经被其他线程所占有,接着判断占有锁的线程是否为当前线程,如果是则累加state值,这就是可重入锁的具体实现,累加state值,释放锁的时候也要依次递减state值。
如果state为0,则执行CAS操作,尝试更新state值为1,如果更新成功则代表当前线程加锁成功。
以线程二为例,因为线程一已经将state修改为1,所以线程二通过CAS修改state的值不会成功。加锁失败。
线程二执行tryAcquire()后会返回false,接着执行addWaiter(Node.EXCLUSIVE)逻辑,将自己加入到一个FIFO等待队列中,代码实现如下:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.addWaiter():
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
这段代码首先会创建一个和当前线程绑定的Node节点,Node为双向链表。此时等待对内中的tail指针为空,直接调用enq(node)方法将当前线程加入等待队列尾部:
private Node enq(final Node node) {
for (;

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