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在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。在C++中,为了解决这一问题,C++添加了namespace这一关键字,对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
如果我们写了以下代码
- #include<stdio.h>
-
- int n(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
-
- int main()
- {
- int n = 1;
- int b = n(1, 2);
- return 0;
- }
我们会发现编译器会报错,原因是我们定义了一个名字为n的函数后,我们又定义了一个名字为n的变量,所以编译器无法区分二者,所以会报错。为了避免这种情况的发生,我们可以引入命名空间的概念,即在某个空间中,命名有其特定的含义。
创建命名空间的格式如下:
namespace space_name { //name }在命名空间中,我们可以定义变量、函数、类/结构体,注意,在命名空间中不能定义两个名字相同的变量、函数、类。
例如:我们对上面的代码进行修改
- namespace fun
- {
- int n(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
- }
-
- namespace num
- {
- int n;
- }
-
- int main()
- {
- //这里的n是num命名空间中的n
- num::n = 1;
- cout << num::n << endl;
- //这里的n是fun命名空间中的n函数
- cout << fun::n(1, 2) << endl;
- return 0;
- }
我们在fun命名空间中定义了一个名为n的函数,又在num命名空间中定义了一个名为n的变量。这样我们就可以同时使用变量n和函数n。
命名空间成员的使用有三种方法:
- int main()
- {
-
- //这里的n是num命名空间中的n
- num::n = 1;
- cout << num::n << endl;
-
- //这里的n是fun命名空间中的n函数
- cout << fun::n(1, 2) << endl;
-
- return 0;
- }
在成员前面加空间名,对成员进行使用。
注意:这种方式访问时,必须每次在每个空间成员的前面加上空间名。
- namespace num
- {
- int x;
- int n;
- }
- int main()
- {
- using num::n;
- //这里的n是num命名空间中的n
- n = 1;
- cout << n << endl;
-
- //这里的n是fun命名空间中的n函数
- cout << fun::n(1, 2) << endl;
-
- return 0;
- }
在使用成员之前,加上using+空间名,后面再次使用该成员时就不需再加空间名。
注意:在使用这种方法时,只有被引入的成员后续使用不需要再次引入,其余变量仍然需要引入。
- using namespace num;
-
- int main()
- {
-
- //这里的n是num命名空间中的n
- n = 1;
- cout << n << endl;
-
- //这里的n是fun命名空间中的n函数
- cout << fun::n(1, 2) << endl;
-
- return 0;
- }
在使用成员之前,加上using namespace +空间名,将命名空间完全展开,后面使用该空间中的所有成员都不需要再加空间名。
命名空间的嵌套其实就是在命名空间中再定义一个命名空间,在不同的子命名空间中又可以定义同名的成员。
我们就可以设计以下命名空间num:其中包括两个子命名空间,
- namespace num
- {
- namespace num1
- {
- int x;
- int n;
- }
- namespace num2
- {
- int x;
- int n;
- }
- }
在调用的时候,同上面一样,只需要展开两层,就能够引入子命名空间中的成员。
-
- void test1()
- {
- num::num1::n = 1;
- cout << num::num1::n << endl;
- }
-
- void test2()
- {
- using num::num1::n;
- n = 1;
- cout << n << endl;
- }
-
- void test3()
- {
- using namespace num::num1;
- n = 1;
- cout << n << endl;
- }
-
- int main()
- {
- test1();
- test2();
- test3();
- return 0;
- }
我们同样可以使用以上三种方法来引用空间中的成员。
命名空间的展开只在其所在的作用周期生效。
比如说,我们在函数内展开某个命名空间,当我们出了该命名空间,我们便不能直接引用空间的成员。
例如以下代码,就会报错:
- namespace num
- {
- int n;
- }
-
- void test1()
- {
- using namespace num;
- }
-
- int Add(int x)
- {
- return n + x;
- }
-
- int main()
- {
- cout << Add(3) << endl;
- return 0;
- }
原因是num命名空间只在test1中展开,并没有在Add函数中展开,Add中无法直接使用n。
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