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本文介绍一下如何使用ESP32快速方便的搭建一个简易的web服务器。
使用ESP32或ESP8266搭建web服务器的方式有很多,但是大多数都的web页面代码都是内嵌在程序中的,这样如果要修改web页面就十分的不方便。今天介绍一种方法将web页面的代码以文件的形式上传到存储器中,然后在程序中直接利用文件搭建web服务器。
这里首先介绍一下SPIFFS。
SPIFFS又叫SPI闪存文件系统。是一种小型嵌入式系统专用的文件系统。它支持用户创建文件和目录。
以下是SPIFFS的主要特点:
专为微控制器上的低 RAM 使用场景而设计;
使用固定大小的 RAM 缓冲区;
Posix-like api:打开,关闭,读取,写入,搜索,统计等;
POSIX:Portable Operating System Interface 可移植操作系统接口;
不仅仅是SPI闪存 (SPI Flash:Serial Peripheral interface 串行外围设备接口, 串行通信接口的NOR FLASH),它可以在任何 非易失闪存(NOR Flash)上运行,多个 SPIFFS 配置可以在同一目标上运行甚至可以在同一个 SPI 闪存设备上运行;
实现静态磨损均衡;
内置的系统一致性检查;
高度可配置,可适用于各种闪存类型。
使用Arduino进行ESP32开发时,开发套件中集成有SPIFFS可以直接使用。但是开发工具中不具有文件上传功能,所以首先需要给ArduinoIDE添加SPIFFS文件上传插件。
首先下载文件上传工具,可以在下面的链接处下载,也可以在文末分享的链接处下载。
GitHub - me-no-dev/arduino-esp32fs-plugin: Arduino plugin for uploading files to ESP32 file system
将所下载的文件“esp32fs.jar”放置到Arduino安装目录下的工具文件夹中。如F:\arduino-1.8.19\tools\ESP32FS\tool。然后重启Arduino IDE。
重启Arduino IDE后在工具菜单下就可以看到“ESP32 Sketch Data Upload”选项,通过该选项就可以将工程目录下data文件夹中的文件上传到ESP32的文件存储系统中。上传过程中一定要关闭ESP32的串口监视器窗口,否则会导致上传失败。
文件上传工具安装完成后,接下来需要安装异步web服务器库。主要包括ESPAsyncWebServer和AsyncTCP两个库。通过这两个库可以实现简单的异步web服务器的搭建。
异步web服务器有以下优点:
使用异步意味着服务器可以同时处理来自客户端的多个连接;
一旦请求准备好并被解析,您就会被调用;
当您发送响应时,您可以立即准备好处理其他连接,而服务器会在后台处理发送响应
速度很快;
易于使用的 API、HTTP Basic 和 Digest MD5 身份验证(默认)、ChunkedResponse;
易于扩展以处理任何类型的内容;
支持继续 100;
异步 WebSocket 插件提供不同的位置,无需额外的服务器或端口;
Async EventSource (Server-Sent Events) 插件向浏览器发送事件;
用于条件和永久 URL 重写的 URL 重写插件;
支持缓存、Last-Modified、默认索引等的 ServeStatic 插件;
处理模板的简单模板处理引擎;
两个库的下载地址如下:
ESPAsyncWebServer https://github.com/me-no-dev/ESPAsyncWebServer
AsyncTCP https://github.com/me-no-dev/AsyncTCP
两个库安装完成后就可以开始创建web页面了。web前端页面的开发工具有很多,自行选择一种喜欢的方式就可以了。
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
- <title>懂事电子设计</title>
- </head>
- <body>
- <h1>懂事电子设计</h1>
- <p>这是一个测试网页</p>
- <img border="0" src="1.jpg" alt="Pulpit rock" width="500" height="500">
- </body>
- </html>
使用Arduino IDE创建ESP32工程。在工程下创建data文件夹,并将创建的HTML程序文件放到data文件夹内。然后依次点击”工具”->”ESP32 Sketch Data Upload”将WEB程序文件上传到ESP32存储器中。
修改程序中的WIFI信息,点击上传到ESP32即可。
上传完成后可以打开串口监视窗口,等ESP32完成网络连接后会输出对应的IP地址。使用同一网络下的PC或手机的浏览器访问该IP即可进入到web页面。
#include <WiFi.h> #include <SPIFFS.h> #include "ESPAsyncWebServer.h" AsyncWebServer server(80); //连接WIFI void connect_wifi(){ const char* wifi_ssid = "***"; const char* wifi_password = "********"; Serial.begin(115200); WiFi.begin(wifi_ssid, wifi_password); //连接WIFI Serial.print("Connected"); //循环,直到连接成功 while(WiFi.status() != WL_CONNECTED){ Serial.print("."); delay(500); } Serial.println(); IPAddress local_IP = WiFi.localIP(); Serial.print("WIFI is connected,The local IP address is "); //连接成功提示 Serial.println(local_IP); } void web_server(){ if(!SPIFFS.begin(true)){ Serial.println("An Error has occurred while mounting SPIFFS"); return; } server.serveStatic("/", SPIFFS, "/").setDefaultFile("index.html"); server.begin(); //初始化 } void setup() { connect_wifi(); web_server(); } void loop() { }
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