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线段树的四种模板_线段树模板

线段树模板

线段树详细分析线段树

静态线段树

第一种模板只适合单点修改的题目,每次修改都传递到树的子节点。对于区间修改则不合适,同时,由于数组大小事先申明好,其点数也有上限。

class Solution {
public:

    struct Node {
        int l, r;
        int v;
    };

    struct Node tr[100010*4];
    
    void build(int u, int l, int r) {
        tr[u] = {l, r};
        if (l == r) return;
        int mid = (l + r) >> 1;
        build(u<<1, l, mid);
        build(u<<1|1, mid+1, r);
        
    }
    
    void modify(int u, int x, int v) {
        if (tr[u].l == tr[u].r) {
            tr[u].v = v;
            return;
        }
        int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
        if (x <= mid) {
            modify(u<<1, x, v);
        } else {
            modify(u<<1|1, x, v);
        }
        tr[u].v = max(tr[u<<1].v, tr[u<<1|1].v);
    }
    
    int query(int u, int l, int r) {
        if (l <= tr[u].l && r >= tr[u].r) {
            return tr[u].v;
        }

        int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
        int a = 0;
        int b = 0;
        if (l <= mid) {
            a = query(u<<1, l, r);
        }
        if (r > mid) {
            b = query(u<<1|1, l, r);
        }
        return max(a,b);
    }

};
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静态线段树+懒标记

和第一套模板相比,增加了区间修改的功能。但是点数仍然有上限,数据量顶多十万,再往上就不能适用了。

struct Node {
    int l, r;
    int sum;
    int add; // 懒标记
} tr[400040];

void pushup(int u) {
    tr[u].sum = tr[u<<1].sum + tr[u<<1|1].sum;
}

void pushdown(int u) {
    if (tr[u].add == 0) return;
    auto &root = tr[u];
    auto &left = tr[u<<1];
    auto &right = tr[u<<1|1];
    
    left.sum += (left.r - left.l + 1) * root.add;
    left.add += root.add;
    
    right.sum += (right.r - right.l + 1) * root.add;
    right.add += root.add;
    
    root.add = 0;
}

void build(int u, int l, int r) {
    tr[u] = {l, r};
    if (l == r) {
        return;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    build(u<<1, l, mid);
    build(u<<1|1, mid+1, r);
}

int query(int u, int l, int r) {
    if (l <= tr[u].l && r >= tr[u].r) {
        return tr[u].sum;
    }
    pushdown(u);
    int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
    int v = 0;
    if (l <= mid) {
        v = query(u<<1, l, r);
    }
    if (r > mid) {
        v += query(u<<1|1, l, r);
    }
    return v;
}

void modify(int u, int l, int r, int v) {
    if (l <= tr[u].l && r >= tr[u].r) {
        tr[u].sum += (tr[u].r - tr[u].l + 1) * v;
        tr[u].add += v;
    } else {
        pushdown(u);
        int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;
        if (l <= mid) {
            modify(u<<1, l, r, v);
        }
        if (r > mid) {
            modify(u<<1|1, l, r, v);
        }
        pushup(u);
    }
}
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动态开点+点数有上限+懒标记

为了解决数据量的问题,这里提供了动态开点,解除了每个树的元素都占一个固定坑位的限制。但是仍然有限制,点数不可以随便加,有上限。

struct Node {
    int l;
    int r;
    int add;
    int val;

    Node() {val = add = r = l = 0;}// 这里先置零
} tr[900000];  // 申请全局变量的大小需要根据用例合理估计
int cnt = 1;

void lazyCreate(int u) {
    if (tr[u].l == 0) tr[u].l = ++cnt;
    if (tr[u].r == 0) tr[u].r = ++cnt;
}
void pushdown(int u, int len) {
    if (tr[u].add == 0) return;

    tr[tr[u].l].add += tr[u].add; 
    tr[tr[u].r].add += tr[u].add;
    tr[tr[u].l].val += (len - len / 2) * tr[u].add; 
    tr[tr[u].r].val += len / 2 * tr[u].add;
    tr[u].add = 0;
}
void pushup(int u) {
    tr[u].val = tr[tr[u].l].val + tr[tr[u].r].val;
}

// l & r 要更新数据的范围  lc & rc 当前树节点的左右区间
void update(int u, int lc, int rc, int l, int r, int v) {
    if (l <= lc && r >= rc) { // 不能用 tr[u].lc tr[u].rc 此时不一定有
        tr[u].val += (rc - lc + 1) * v;
        tr[u].add += v;
        return;
    } 
    // 动态开点
    lazyCreate(u);  // 这里设置tr[u].lc. tr[u].rc
    pushdown(u, rc - lc + 1);  // 采用len 的方式、

    int mid = (lc + rc) >> 1;
    if (l <= mid) update(tr[u].l, lc, mid, l, r, v);
    if (r > mid) update(tr[u].r, mid+1, rc, l, r, v);
    pushup(u);
}

int query(int u, int lc, int rc, int l, int r) {
    if (l <= lc && r >= rc) {
        return tr[u].val;
    }
    lazyCreate(u);
    pushdown(u, rc - lc + 1);
    int mid = (lc + rc) >> 1;
    int v = 0;
    if (l <= mid) v = query(tr[u].l, lc, mid, l, r);
    if (r > mid) v += query(tr[u].r, mid+1, rc, l, r);
    
    return v;    
}
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动态开点+点数无限制+懒标记

点数无限制,需要的时候申请,但是效率会很低。

 struct Node {
      struct Node* ls;
      struct Node* rs;
      int val;   // 当前节点有多少数
      int add;
      
      Node() {
          ls = nullptr;
          rs = nullptr;
          val = 0;
          add = 0;
      }
  };

  struct Node *root = new Node();

  void pushup(struct Node* u) {
      u->val = u->ls->val + u->rs->val;
  }

  void pushdown(struct Node* u, int len) {
      if (u->ls == nullptr) {
          u->ls = new Node();
      }
      if (u->rs == nullptr) {
          u->rs =  new Node();
      }
      if (u->add == 0) return;

      u->ls->add += u->add;
      u->ls->val += (len - len/2) * u->add;  // 此时l r直接不能代表到底有多少个数, 因此需要len

      u->rs->add += u->add;
      u->rs->val += (len/2) * u->add;
      
      u->add = 0; 
  }
  
  void modify(struct Node* u, int lc, int rc, int l, int r, int v) {
      if (l <= lc && r >= rc) {
          u->val += (rc - lc + 1) * v;
          u->add += v;
          return;
      }
      pushdown(u, rc - lc + 1);
      int mid = (lc + rc) / 2;
      if (l <= mid) modify(u->ls, lc, mid, l, r, v);
      if (r > mid) modify(u->rs, mid+1, rc, l, r, v);
      pushup(u);
  }

  int query(struct Node* u, int lc, int rc, int l, int r) {
      if (l <= lc && r >= rc) {
          return u->val;
      }
      pushdown(u, rc-lc+1);
      int mid = (lc + rc) / 2;
      int ans = 0;
      if (l <= mid) ans = query(u->ls, lc, mid, l, r);
      if (r > mid) ans += query(u->rs, mid+1, rc, l, r);
      return ans;
  }
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