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按键精灵的鼠标动作录制是一项非常好用的功能,但因为鼠标点击的地方是固定死板的,且延迟时间无法调整,如果在后台脚本中添加一些专用代码,就可以调整点击频率和点击时间,甚至可以在安卓模拟器上使用模拟按压式点击,当然,这只是冰山一角,创造脚本为专业连续作业做准备才好玩呢!
按键精灵脚本代码大全:
小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位:
键盘命令
键盘模拟命令
[KeyPress]"按下再弹起"键
[KeyDown]"按下"键
[KeyUp]"弹起"键
键盘控制命令
[WaitKey]等待按键
[GetLastKey]获取上一次按键码
鼠标命令
鼠标模拟命令
[LeftClick]模拟点击鼠标左键
[RightClick]模拟点击鼠标右键
[MiddleClick]模拟点击鼠标中键
[LeftDoubleClick]模拟双击鼠标左键
[LeftDown]模拟按下鼠标左键
[LeftUp]模拟松开鼠标左键
[RightDown]模拟按下鼠标右键
[RightUp]模拟松开鼠标右键
[MoveTo]移动鼠标
[MoveR]鼠标相对移动
[MouseWheel]滚动鼠标滚轮
鼠标控制命令
[WaitClick]等待按鼠标
[GetLastClick]获取上一次按下的鼠标代码
鼠标辅助命令
[SaveMousePos]保存当前鼠标位置
[RestoreMousePos]将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
[LockMouse]锁定鼠标位置
[UnlockMouse]解除鼠标锁定
控制命令
流程控制命令
[If]判断语句
[Goto]跳转语句
[Rem]Goto命令的标记,也可以做注释
[While] ... [EndWhile]循环
[For] ... [EndFor]循环
[EndScript]脚本结束
颜色控制命令
[IfColor]判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,来执行后面的动作或控制
过程
[Sub] . [Return]定义过程
[Gosub]调用过程
其他命令
[Delay]脚本暂停执行
[MessageBox]弹出一个窗口
[SayString]输入文字,支持变量
[Import]导入VBS或插件命令
[VBSBegin] ...[VBSEnd]VBS区块
[VBS]单行VBS指令
[VBSCall]执行外部VBScript函数
[Plugin]调用一个外部插件提供的函数
[UserVar]用户自定义设置
[PutAttachment]展开附件
[//]注释命令
[TracePrint]调试窗口显示文字
VBS命令
[VBSCall Delay]
脚本停止执行一段时间,支持变量
[VBSCall FindCenterColor]
从屏幕某个区域的中间开始找色
[VBSCall FindColor]
在屏幕指定区域从左到右找色
[VBSCall FindColorEx]
模糊找色功能
[VBSCall FindPic]
找图片,可设定相似度
[VBSCall GetCursorPos]
获得当前鼠标的坐标
[VBSCall GetPixelColor]
获得指定位置点的颜色
[VBSCall GetScreenResolution]
获得当前屏幕分辨率
[VBSCall InputBox]
"弹出"对话框允许用户输入文字
[VBSCall MessageBox]
弹出对话框,支持变量
[VBSCall ReadMemory]
读取本机指定内存地址的数值
[VBSCall RunApp]
运行一个程序,或打开一个文件
[VBSCall SayString]
输入文本.
[VBSCall SetCursorPos]
设置鼠标位置
[VBSCall GetCursorShape]
获得鼠标形状
按键精灵命令使用方法:
键盘命令分为两大类:键盘模拟命令和键盘控制命令.键盘模拟命令可以模拟我们日常操作键盘的行为.操作键盘的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起.键盘控制命令可以在脚本执行过程中通过键盘控制脚本行为.
[KeyPress、KeyPressS、KeyPressH]
格式: KeyPress {键盘虚拟码},{次数}
解释: 先"按下"再"弹起"键,模拟我们平时的"按键"操作.
我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是"按下"键,一种是"弹起"键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的"按键"动作.
KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘
例子:
KeyPress 65,1
65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
[KeyDown、KeyDownS、KeyDownH]
格式: KeyDown {键盘虚拟码},{次数}
解释: "按下"键,模拟我们平时的"按下"操作
注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如"Alt/Ctrl/Shift"
如果使用"按下Alt"命令,那么之后的"按键"动作将变成"Alt+A"等组合动作
因此记得在必要时使用"弹起"命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.
KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘
例子:
KeyDown 65,1
65是A键的按键码,上面的语句表示按下A键1次
[KeyUp、KeyUpS、KeyUpH]
格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数}
解释:"弹起"键,模拟我们平时的"弹起"操作
KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
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