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在进行Flutter开发时,我们通常不需要传入尺寸的单位,那么Flutter使用的是什么单位呢?
在Flutter开发中,我们使用的是对应的逻辑分辨率
获取屏幕上的一些信息,可以通过MediaQuery:
// 1.媒体查询信息 final mediaQueryData = MediaQuery.of(context); // 2.获取宽度和高度 final screenWidth = mediaQueryData.size.width; final screenHeight = mediaQueryData.size.height; final physicalWidth = window.physicalSize.width; final physicalHeight = window.physicalSize.height; final dpr = window.devicePixelRatio; print("屏幕width:$screenWidth height:$screenHeight"); print("分辨率: $physicalWidth - $physicalHeight"); print("dpr: $dpr"); // 3.状态栏的高度 // 有刘海的屏幕:44 没有刘海的屏幕为20 final statusBarHeight = mediaQueryData.padding.top; // 有刘海的屏幕:34 没有刘海的屏幕0 final bottomHeight = mediaQueryData.padding.bottom; print("状态栏height: $statusBarHeight 底部高度:$bottomHeight");
获取一些设备相关的信息,可以使用官方提供的一个库:
dependencies:
device_info: ^0.4.2+1
假如我们有下面这样一段代码:
class HYHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("首页"), ), body: Center( child: Container( width: 200, height: 200, color: Colors.red, alignment: Alignment.center, child: Text("Hello World", style: TextStyle(fontSize: 30, color: Colors.white),), ), ), ); } }
上面的代码在不同屏幕上会有不同的表现:
很明显,如果按照上面的规则,在iPhone5上面,尺寸过大,在iPhone6plus上面尺寸过小
在开发中,我们应该可以根据不同的屏幕来完成尺寸的缩放
在前端开发中,针对不同的屏幕常见的适配方案有下面几种:
rem:
vw、wh:
rpx:
这里我采用小程序的rpx来完成Flutter的适配
小程序中rpx的原理是什么呢?
那么我们就可以通过上面的计算方式,算出一个rpx,再将自己的size和rpx单位相乘即可:
我们自己来封装一个工具类:
class HYSizeFit { static MediaQueryData _mediaQueryData; staticdouble screenWidth; staticdouble screenHeight; staticdouble rpx; staticdouble px; staticvoid initialize(BuildContext context, {double standardWidth = 750}) { _mediaQueryData = MediaQuery.of(context); screenWidth = _mediaQueryData.size.width; screenHeight = _mediaQueryData.size.height; rpx = screenWidth / standardWidth; px = screenWidth / standardWidth * 2; } // 按照像素来设置 staticdouble setPx(double size) { return HYSizeFit.rpx * size * 2; } // 按照rxp来设置 staticdouble setRpx(double size) { return HYSizeFit.rpx * size; } }
初始化HYSizeFit类的属性:
class HYHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 初始化HYSizeFit
HYSizeFit.initialize(context);
returnnull;
}
}
使用rpx来完成屏幕适配:
class HYHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { HYSizeFit.initialize(context); return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("首页"), ), body: Center( child: Container( width: HYSizeFit.setPx(200), height: HYSizeFit.setRpx(400), color: Colors.red, alignment: Alignment.center, child: Text("Hello World", style: TextStyle(fontSize: HYSizeFit.setPx(30), color: Colors.white),), ), ), ); } }
我们来看一下实现效果:
屏幕适配也可以使用第三方库:flutter_screenutil
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