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bagging主要思想是从总样本中随机抽取一部分样本,训练产生一个分类器,在重复的几次,训练产生n个分类器,当要判断另一个 样本B的分类结果时,b样本输入到模型内对应不同的分类器,如果大部分分类器的结果是假如是A,那么B样本的判断结果就属于A类别
随机森林是一种基于树模型Bagging的优化版本,能够执行回归和分类的任务
随机森林的构造过程
随机的从样本中抽取m个特征样本,训练产生决策树,重复n次产生n个弱的决策树,最后根据n个弱决策树分类器的投票结果,决定数据属于哪一类。
n个训练决策树的生成规则:
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