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首先以折射球面为例,介绍一些基本概念和规则符号规则。如下图E是一个球面折射面,半径为r,左侧 A为物点,物空间折射率为 n ,A'点为像点,像空间折射率为 n' .A 与 A′ 都在光轴上。
1、光轴与球面O 称为顶点
2、光线与光轴的O 点的距离统称为截距AO的距离 L 为物方截距;A'O 的距离L'为像方截距。
3、光线与光轴的夹角统称为孔径角U为物方孔径角,U'为像方孔径角。
正负号说明:
单个折射面的光路公式:
对于共轴球面系统如下图:
其有过渡公式:
- function drawLens(Dmin,n,d,r)
- %% 求解不同镜面组矩阵 z
- onenum=find(n(2:end-1)==1);
- onenum=[0 onenum length(r)];
- z=zeros(length(onenum)-1,length(r));
- for i=1:length(onenum)-1
- z(i,(onenum(i)+1:onenum(i+1)))=1;
- end
- %% 确定圆心矩阵 c
- for dn=1:length(d)+1
- if dn==1
- c(dn,:)=[r(dn),0]; %c圆心矩阵
- else
- c(dn,:)=[r(dn)+sum(d(1:dn-1)),0];
- end
- end
- %% 求两个曲面的交点位置X和Y,函数:caljiaodian
- X=[];Y=[];
- face=[];
- for j=1:size(z,1)
- rt= r.*z(j,:);
- for i=1:length(rt)-1
- if (rt(i)*rt(i+1)<0)
- if(rt(i)>rt(i+1))
- %求交点
- [xx,yy]=caljiaodian(c(i,:),c(i+1,:),r(i),r(i+1));
- X=[X xx];Y=[Y yy];
- face=[face i];
- else
- end
- else
- end
- end
- end
- H=min([Y Dmin]);
- %% 绘制曲面
- for len_m=1:length(r)
- if len_m==1
- dist=0;
- else
- dist=sum(d(1:len_m-1));
- end
- beginAngle=pi-asin(abs(H/r(len_m)));
- % endAngle=pi+asin(abs(H/r(len_m)));
- theta=(pi-asin(abs(H/r(len_m)))):pi/10000:(pi+asin(abs(H/r(len_m))));
- if r(len_m)==inf
- line([dist,dist],[-H,H],'LineWidth',2,'Color','b');
- topPointsX(len_m)=dist+0.00001;
- hold on
- else
- topPointsX(len_m)=c(len_m,1)+r(len_m)*cos(beginAngle);
- lens_x=c(len_m,1)+r(len_m)*cos(theta);
- lens_y=c(len_m,2)+r(len_m)*sin(theta);
- plot(lens_x,lens_y,'LineWidth',2,'Color','b');
- hold on
- end
- axis equal
- end
- for i=1:size(z,1)
- pointsX=z(i,:).*topPointsX;
- pointsX(pointsX==0)=[];
- line(pointsX,H*ones(1, length(pointsX)),'LineWidth',2','Color','b');
- hold on
- line(pointsX,-H*ones(1, length(pointsX)),'LineWidth',2','Color','b');
- end
- end
求两个曲面的交点位置函数
- %% c1=[0,0]; r1=2; c2=[2,0]; r2=1.5;
- function [X,Y]=caljiaodian(c1,c2,r1,r2)
- di=norm(c2-c1);
- a=(r1^2-r2^2+di^2)/(2*di);
- h=sqrt(r1^2-a^2);
- p=c1+a*(c2-c1)/di;
- X=abs(p(1)+h*(c2(2)-c1(2))/di);
- Y=abs(p(2)-h*(c2(1)-c1(1))/di);
- end
Dim是镜头最大半径宽度,n,d,r分别是镜头数据矩阵。
示例:
- n=[ 1.0 , 1.51678944 , 1, 1.51678944 , 1.62003683,1.0];
- r=[ inf, -12.800137 , 14.134810 , -3.889630,-8.841530 ];
- d=[ 1.0 , 10 , 2.0 , 1.0 ];
- drawLens(4,n,d,r);
结果:
- function [x,y]=Ray(Raynum,L,Umax,R,d,n)
- %U=0.05;
- R(R==inf)=9999999;
- r=R;
- Imax=asin((L(1)-r(1))*sin(Umax)/r(1));
- hmax=r(1)*sin(Umax+Imax);
- xmax=(r(1)-r(1)*cos(Imax+Umax));
- rangemin=-atan((hmax)/abs(L-xmax));
- rangemax=atan((hmax)/abs(L-xmax));
- ray=linspace(rangemin,rangemax,Raynum);
-
- for i=1:Raynum
- U=ray(i);
- for m=1:length(r)
- n1(m)=n(m+1);
- h(m)=r(m)*sin(U(m)+I(m));
- I1(m)=asin(n(m)/n1(m)*sin(I(m))); %折射定律
- U1(m)=U(m)+I(m)-I1(m);
- L1(m)=r(m)*(1+sin(I1(m))/sin(U1(m)));
- if m==1
- dist=0;
- else
- dist=sum(d(1:m-1));
- end
- x(i,m)=(r(m)-r(m)*cos(I1(m)+U1(m)))+dist;
- y(i,m)=r(m)*sin(I1(m)+U1(m));
-
- if m==length(r)
- x0(i)=L(1);
- x1(i)=L1(end)+dist;
- y0(i)=0;
- y1(i)=0;
- break
- end
- U(m+1)=U1(m);
- L(m+1)=L1(m)-d(m);
- end
-
- end
- x=[x0' x x1'];
- y=[y0' y y1'];
- end
示例:
- %% 计算光线
- [x,y]=Ray(raynum,L,U,r,d,n);
- [a,b]=find(ismissing(x)==1);
- x(a,b)=max(x(:,end));
- %% 绘制光线
- for i=1:raynum
- plot(x(i,:),y(i,:),'LineWidth',1.0,'Color','r');
- hold on
- end
结果:
球差
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