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说明
(1). 关于synchronized关键字底层原理参考如下文章
(2). Juc18_Java内存模型、对象头Mark Word、实例数据、对齐填充、谈谈new Object( )占多大内存
(3). Juc19_从字节码角度看synchronize、Monitor类、monitorenter、monitorexit
(4). Juc20_Synchronized锁升级、无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁、锁消除、锁粗化
(1). 原始构成
a. synchronized是关键字属于JVM层面
monitor对象,每个java对象都自带了一个monitor,需要拿到monitor对象才能做事情
monitorenter(底层是通过monitor对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖monitor对象,
只能在同步块或方法中才能调用wait/notify等方法),进入
monitorexit:退出
b. lock是api层面的锁,主要使用ReentrantLock实现
(2). 使用方法
a. synchronized不需要用户手动释放锁,当synchronized代码完成后系统会自动让线程释放
对锁的占用
b. ReentrantLock则需要用户手动释放锁若没有主动释放锁,就有可能会导致死锁的现象
(3). 等待是否可中断?
a. synchronized不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成
b. ReentrantLock可中断
(设置超时时间tryLock(long timeout,TimeUnit unit),调用interrupt方法中断)
(4). 加锁是否公平
a. synchronized非公平锁
b. ReentrantLock两者都可以,默认是非公平锁,构造方法可以传入boolean值,true为公平锁,
false为非公平锁
(5). 锁绑定多个Condition
a.synchronized没有
b.ReentrantLock用来实现分组唤醒需要唤醒线程们,可以精确唤醒,而不是像synchronized要么
随机唤醒一个\要么多个
//注意:打印出来的结果会交替执行
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) {
//4.创建Thread类的子类对象
MyThread myThread=new MyThread();
//5.调用start()方法开启线程
//[ 会自动调用run方法这是JVM做的事情,源码看不到 ]
myThread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我是主线程"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
//2.重写run方法
public void run(){
//3.将要执行的代码写在run方法中
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("我是线程"+i);
}
}
}
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//4.创建Runnable的子类对象
MyRunnale mr=new MyRunnale();
//5.将子类对象当做参数传递给Thread的构造函数,并开启线程
//MyRunnale taget=mr; 多态
new Thread(mr).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我是主线程"+i);
}
}
}
//1.定义一个类实现Runnable
class MyRunnale implements Runnable{
//2.重写run方法
@Override
public void run() {
//3.将要执行的代码写在run方法中
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我是线程"+i);
}
}
}
(1).查看源码
a.继承Thread:由于子类重写了Thread类的run(),当调用start()时,直接找子类的run()
方法
b.实现Runnable:构造函数中传入了Runnable的引用,成员变量记住了它,start()调用
run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,不为空编译时看的是Runnable的run(),
运行时执行的是子类的run()方法
(2).继承Thread
a.好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
b.弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
(3).实现Runnable接口
a.好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没有关系,因为有了父类可以实现接口,而且接口
可以多现实的
b.弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,
代码复杂
/*
创建线程的方式三: 实现callable接口 ---JDK 5.0 新增
1.创建一个实现Callable接口的实现类
2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建callable接口实现类的对象
4.将此callable的对象作为参数传入到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用star
6.获取callable接口中call方法的返回值
* */
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建callable接口实现类的对象
NumThead m=new NumThead();
//4.将此callable的对象作为参数传入到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(m);
//5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
//FutureTask类继承了Runnable接口
//new Runnable = futrueTask;
new Thread(futureTask).start();
//6.获取callable接口中call方法的返回值
try {
//get()方法返回值即为FutureTask构造器参数callable实现类重写的call方法的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和是:"+sum);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.创建一个实现Callable接口的实现类
class NumThead implements Callable{
// class NumThead implements Callable<Integer>{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
//public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
return sum;
}
}
例子:
(1). 老师上着课,口渴了,去买水不合适,讲课线程继续,我可以单起个线程找班长帮忙
买水,水买回来了放桌上,我需要的时候再去get。
(2). 4个同学,A算1+20,B算21+30,C算31*到40,D算41+50,是不是C的计算量有点大啊,
FutureTask单起个线程给C计算,我先汇总ABD,最后等C计算完了再汇总C,拿到最终结果
(3). 高考:会做的先做,不会的放在后面做
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
CallAble c=new CallAble();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<>(c);
new Thread(futureTask,"线程A").start();
new Thread(futureTask,"线程B").start();
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println("integer = " + integer);
}
}
class CallAble implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("欢迎你调用call方法");
return 6;
}
}
public class FutureTaskTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
FutureTask futureTask = new FutureTask(()->{
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"coming......");
return 1024;
});
new Thread(futureTask).start();
//1.果futureTask.get()放到main线程前面,会导致main线程阻塞
//Object o = futureTask.get();
/*Object o = futureTask.get();//不见不散,只要出现了get()方法就会阻塞
System.out.println("不见不散,只要出现了get()方法就会阻塞,获取到的值为:"+o);*/
//2.过时不候
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"线程来了.....");
// Object o2 = futureTask.get(2L, TimeUnit.SECONDS);
//3.使用轮询
while(true){
if(futureTask.isDone()){
System.out.println("使用轮询来解决,值为:"+futureTask.get());
break;
}else{
System.out.println("阻塞中**********");
}
}
}
}
Juc05_线程池概述、创建方式、七大参数、底层工作原理、拒绝策略
//FileWriter
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
//void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机");
my1.start();
my2.start();
③. static Thread currentThread( )返回对当前正在执行的线程对象的引用
.④ 通过构造函数设置线程名称
Thread(String name):通过带参构造进行赋值
Thread(Runnable target , String name)
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
//Thread(String name)
MyThread my1 = new MyThread("高铁");
MyThread my2 = new MyThread("飞机");
my1.start();
my2.start();
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
//设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
①. static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 (休眠线程)
②. void join():当前线程暂停,等待指定的线程执行结束后,当前线程再继续 (相当于插队加入)
void join(int millis):可以等待指定的毫秒之后继续 (相当于插队,有固定的时间)
③. void yield():让出cpu的执行权(礼让线程)
④.void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出(守护线程)
(相当于象棋中的帅,要是帅没了,别的棋子都会没用了)
//守护线程和非守护线程的区别是
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()-> {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("我是子线程(用户线程.I am running");
} catch (Exception e) {
}
}
});
//标记为守护线程,setDaemon要在start()方法之前使用
t1.setDaemon(true);
//启动线程
t1.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("主线程执行完毕...");
}
①. 新建:就是刚使用new方法,new出来的线程
②. 就绪:就是调用的线程的start()方法后,这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行
③. 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能
④. 阻塞:在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态
比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态
⑤. 销毁:如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就要被销毁,释放资源
⑥. 完整的生命周期图如下:
①. 出现的问题:①. 相同票数出现多次;②.出现了负票
②. 代码展示:
public class SellTicket implements Runnable {
//定义一个成员变量表示有100张票
private int tickets=100;
public void run(){
while (true){
if(tickets>0){
try {
//通过sleep()方法来等待
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets--+"张票");
}else{
//System.out.println("");
}
}
}
}
@SuppressWarnings("all")
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
③. 怎么锁起来呢?
synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
④. 同步的好处和弊端
public class SellTicket implements Runnable {
//定义一个成员变量表示有100张票
private int tickets=100;
private Object obj=new Object();
public void run(){
while (true){
//这里放的锁要是同一把锁才可以
synchronized(obj){
if(tickets>0){
try {
//通过sleep()方法来等待
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets--+"张票");
}else{
//System.out.println("");
}
}
}
}
}
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
// synchronized (obj) {
synchronized (this) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
} else {
sellTicket();
}
x++;
}
}
private synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
synchronized (SellTicket.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
} else {
sellTicket();
}
x++;
}
}
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
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