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玩玩Flutter Web —— 实现高德地图插件_flutter map web

flutter map web

Red Deer

1.啰嗦几句

去年写了一个功能简单的高德地图插件给flutter_deer使用,当时支持了Android与iOS两端。前一阵子有一个issue问是否会支持Flutter Web,当时我有点懵,毕竟js我都不熟。。。不过先记下这个需求,等着有时间了去研究一下。

过了一个月,突然想起了这件事。就先去搜索了一下相关资料,发现都是实现的谷歌地图。而这些都使用到了一个google_maps的开源库。这个库其实就是借助js_wrapping封装了谷歌地图的js库,达到使用Dart代码调用js代码的目的。

没办法了,看来我也只能去封装高德地图的js了。本想着照葫芦画瓢使用js_wrapping去实现,后面发现Dart sdk有提供操作js api的dart:js,同时也提供了更易于使用的package:js

2.Dart调用JS

这部分我尽量说的细一点,毕竟目前相关资料不多(还不快收藏起来~~)。避免大家像我一开始一样一头雾水。下面就以高德地图的Api来举例说明如何实现Dart调用JS代码,

首先在pubspec.yaml添加依赖:

  1. dependencies:
  2. # https://pub.flutter-io.cn/packages/js#-readme-tab-
  3. js: ^0.6.1+1

创建amapjs.dart文件,导入package:js,同时用@JS注解指定库名:

  1. @JS('AMap')
  2. library amap;
  3. import 'package:js/js.dart';

这里的AMap实际就是高德js的库名。

创建地图
如果我们要实现上图的调用,就需要接着定义Map对象:

  1. @JS('AMap')
  2. library amap;
  3. import 'package:js/js.dart';
  4. // 这里`new Map(id)` 调用js的`new AMap.Map(id)`
  5. @JS()
  6. class Map {
  7. external Map(String id);
  8. }

这里如果直接调用Map 可能会和Map<K, V>产生歧义,所以我们可以给注解@JS指定name来化解问题:

  1. @JS('Map')
  2. class AMap {
  3. external AMap(String id);
  4. }

而添加external关键字的意思是指“外在”,也就是说这个方法是js代码实现的。

下面我们看一下Map的文档
Map的文档
Map的构造方法不止一个div id这么简单,也可能是HTMLDivElement,所以我们不能使用之前的String类型了。同时有MapOptions这个初始化的参数对象。

  1. @JS('Map')
  2. class AMap {
  3. external AMap(dynamic /*String|HTMLDivElement*/ div, MapOptions opts);
  4. }

MapOptions实际是一个Map<K, V>结构,并不是一个类,所以我们需要添加@anonymous注解,否则创建MapOptions 就成了new AMap.MapOptions ,这个显然不在js库中。

  1. @JS()
  2. @anonymous
  3. class MapOptions {
  4. external factory MapOptions({
  5. /// 初始中心经纬度
  6. LngLat center,
  7. /// 地图显示的缩放级别
  8. num zoom,
  9. /// 地图视图模式, 默认为‘2D’
  10. String /*‘2D’|‘3D’*/ viewMode,
  11. });
  12. }

如果你想获取或修改某些参数,可以添加对应的getset方法。

  1. @JS()
  2. @anonymous
  3. class MapOptions {
  4. external LngLat get center;
  5. external set center(LngLat v);
  6. external factory MapOptions({
  7. LngLat center,
  8. num zoom,
  9. String /*‘2D’|‘3D’*/ viewMode,
  10. });
  11. }

MapOptions 的代码中出现了LngLat 对象,这个类的文档如下:
在这里插入图片描述
所以对应的Dart封装如下:

  1. @JS()
  2. class LngLat {
  3. external num getLng();
  4. external num getLat();
  5. external LngLat(num lng, num lat);
  6. }

这里我没有写完全,只提供了我用到的getLnggetLat方法。


这里我们使用一下我们目前的成果:

JS代码:
创建地图
Dart代码:

  1. MapOptions _mapOptions = MapOptions(
  2. zoom: 11,
  3. viewMode: '3D',
  4. center: LngLat(116.397428, 39.90923),
  5. );
  6. AMap aMap = AMap('container', _mapOptions);

到这里我们也能发现,大多数的基础类型我们都是可以和js去一一对应上的,比如我用到的String、num、bool、List,对于Map类型需要我们自己封装。

3.进阶

1.List

来自JavaScript的数组实例总是 List<dynamic>
JavaScript数组没有具体的元素类型,因此JavaScript函数返回的数组不能在不检查每个元素的情况下保证其元素类型。

举个例子:假设js有个数组list = ['Android', 'iOS', 'Web'];,看似以为它是个List<String>,其实它是List<dynamic>

  1. // true
  2. print(list is List);
  3. // false
  4. print(list is List<String>);

在高德里有个poi的搜索功能,最后会返回一个Array<Poi>,实现代码如下:

  1. @JS()
  2. @anonymous
  3. class PoiList {
  4. external List<dynamic> get pois;
  5. }
  6. @JS()
  7. @anonymous
  8. class Poi {
  9. external String get citycode;
  10. external String get cityname;
  11. external String get adname;
  12. external String get name;
  13. ...
  14. }
  15. // 使用时
  16. pois.forEach((poi) {
  17. if (poi is Poi) {
  18. poi.citycode;
  19. ...
  20. }
  21. });

这里的List我尝试过使用List<Poi>,测试也没什么问题。但是pois确实返回的是List<dynamic>,所以稳妥的写法还是使用List<dynamic>>,使用时再转换或强转。

2.回调

也就是传递函数,这里以地图插件加载方法来举例。文档如下:
plugin方法文档
JS代码如下:

  1. mapObj.plugin(["AMap.ToolBar"], function() {
  2. //加载工具条
  3. var tool = new AMap.ToolBar();
  4. mapObj.addControl(tool);
  5. });

其实这里的function就对应Dart的Function

  1. @JS('Map')
  2. class AMap {
  3. external AMap(dynamic /*String|HTMLDivElement*/ div, MapOptions opts);
  4. /// 加载插件
  5. external plugin(dynamic/*String|List*/ name, void Function() callback);
  6. }

如果function有参数也是一样的。唯一的区别在于使用时的不同:

  1. import 'package:js/js.dart';
  2. // 错误
  3. mapObj.plugin(['AMap.ToolBar'], () {
  4. mapObj.addControl(ToolBar());
  5. });
  6. // 正确
  7. mapObj.plugin(['AMap.ToolBar'], allowInterop(() {
  8. mapObj.addControl(ToolBar());
  9. }));

如果将Dart函数作为参数传递给JS Api,则需要使用allowInteropallowInteropCaptureThis方法确保兼容性。

3.异步

举例:高德推荐使用JSAPI Loader来进行加载地图及插件。使用方法如下:
JSAPI Loader
这部分代码的封装很简单:

  1. @JS('AMapLoader')
  2. library loader;
  3. import 'package:js/js.dart';
  4. /// 高德地图 Loader js
  5. external load(LoaderOptions options);
  6. @JS()
  7. @anonymous
  8. class LoaderOptions {
  9. external factory LoaderOptions({
  10. ///您申请的key值
  11. String key,
  12. /// JSAPI 版本号
  13. String version,
  14. //同步加载的插件列表
  15. List<String> plugins,
  16. });
  17. }

主要还是使用上,怎么将Js的Promise转换成Dart的Future 。这里就用到了promiseToFuture方法,源码如下:

  1. Future<T> promiseToFuture<T>(jsPromise) {
  2. final completer = Completer<T>();
  3. final success = convertDartClosureToJS((r) => completer.complete(r), 1);
  4. final error = convertDartClosureToJS((e) => completer.completeError(e), 1);
  5. JS('', '#.then(#, #)', jsPromise, success, error);
  6. return completer.future;
  7. }

使用代码示例:

  1. import 'dart:js_util';
  2. var promise = load(LoaderOptions(
  3. key: 'xxx',
  4. version: '2.0',
  5. plugins: ['AMap.Scale'],
  6. ));
  7. promiseToFuture(promise).then((value) {
  8. AMap aMap = AMap('container');
  9. ...
  10. }, onError: (e) {
  11. print('初始化错误:$e');
  12. });

4.显示地图

使用上面的方法,我将我使用到的高德api进行了封装,完成了JS调用部分的工作。到这里就剩下了地图显示及相应的逻辑实现了。

功能的逻辑实现这里就不多说了,主要说说如何显示地图。

首先在web目录的index.html中添加js(在main.dart.js之前):

<script src="https://webapi.amap.com/loader.js"></script>

其实与Android的AndroidView和iOS的UiKitView相同,Web这边有个HtmlElementView。(Flutter sdk:Dev channel 1.19.0-1.0.pre)

它需要一个由PlatformViewFactory注册的唯一标识符viewType

  1. /// 这里使用时间作为唯一标识
  2. _divId = DateTime.now().toIso8601String();
  3. // ignore: undefined_prefixed_name
  4. ui.platformViewRegistry.registerViewFactory(_divId, (int viewId) => HtmlElement());
  5. return HtmlElementView(
  6. viewType: _divId,
  7. );

地图创建需要div的id或者HTMLDivElement,所以我们需要创建一个div。在Dart的dart:html中为我们提供了DOM element、CSS样式、本地存储、音视频、事件等(4万行代码不是盖的...)。其中就有这里需要的HTMLDivElement

  1. @Native("HTMLDivElement")
  2. class DivElement extends HtmlElement {
  3. // To suppress missing implicit constructor warnings.
  4. factory DivElement._() {
  5. throw new UnsupportedError("Not supported");
  6. }
  7. factory DivElement() => JS('returns:DivElement;creates:DivElement;new:true',
  8. '#.createElement(#)', document, "div");
  9. /**
  10. * Constructor instantiated by the DOM when a custom element has been created.
  11. *
  12. * This can only be called by subclasses from their created constructor.
  13. */
  14. DivElement.created() : super.created();
  15. }

整理后,完整代码如下:

  1. import 'dart:html';
  2. import 'dart:ui' as ui;
  3. String _divId;
  4. DivElement _element;
  5. @override
  6. void initState() {
  7. super.initState();
  8. /// 这里使用时间作为唯一标识
  9. _divId = DateTime.now().toIso8601String();
  10. /// 先创建div并注册
  11. // ignore: undefined_prefixed_name
  12. ui.platformViewRegistry.registerViewFactory(_divId, (int viewId) {
  13. /// 地图需要的Div
  14. _element = DivElement()
  15. ..style.width = '100%'
  16. ..style.height = '100%'
  17. ..style.margin = '0';
  18. return _element;
  19. });
  20. SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
  21. /// 创建地图
  22. var promise = load(LoaderOptions(
  23. key: 'xxx',
  24. version: '2.0',
  25. plugins: ['AMap.Scale'],
  26. ));
  27. promiseToFuture(promise).then((value) {
  28. AMap aMap = AMap(_element);
  29. }, onError: (e) {
  30. print('初始化错误:$e');
  31. });
  32. });
  33. }
  34. @override
  35. Widget build(BuildContext context) {
  36. return HtmlElementView(
  37. viewType: _divId,
  38. );
  39. }

这里其实有点问题,HtmlElementView没有和AndroidViewUiKitView一样给予onCreatePlatformView创建回调,导致我直接创建的地图会显示不出来,所以我使用了addPostFrameCallback来处理。或者参考这个issue,自定义PlatformViewLink来实现。

不过我遇见的问题不止这些,大都是地图的显示问题。比如:

  • 高德地图的logo、定位、比例尺这类不显示,部分在地图的左上角被地图层覆盖。
  • 地图上的覆盖物添加后无法修改。
  • 地图上的覆盖物在地图放大缩小后位置偏离。(和第二点类似)

可以看出问题都是渲染上的,查询相关资料得知现在是基于HTML DOM的模型,该模型结合了HTMLCSSCanvas API来实现页面,官方将此实现称为DomCanvas渲染系统。而目前在尝试使用第二种方法CanvasKitCanvasKit 使用WebAssemblyWebGLSkia引入Web,利用硬件加速从而提高了渲染复杂和密集图形的能力。

现阶段Flutter Web 默认使用DomCanvas,所以我尝试使用以下命令启用CanvasKit渲染引擎来看看效果:

flutter run -d chrome --release --dart-define=FLUTTER_WEB_USE_SKIA=true

运行后发现这些问题得到了解决,但是又产生了新的问题。比如地图不能点击、拖动,文字乱码。。。
CanvasKit版效果
当然官方的文章也指出,现阶段CanvasKit引擎还是比较粗糙的,而DomCanvas引擎相对更加稳定。

最终我还是使用了稳定的方案。因为其他功能,比如poi的搜索、地图点击这类不涉及显示的功能,测试均是正常的,基本可以满足使用。放一下现阶段的效果展示:


实现的功能:

  • 自动定位并根据当前经纬度进行POI搜索
  • 点击地图获取经纬度并进行POI搜索
  • 点击地址信息,移动地图至当前位置
  • POI搜索功能

其实从Flutter Web去年的首个预览版、到去年底的Beta版、到现在。我都会将flutter_deer在web端运行一下,我能明显的感觉到它表现的越来越好了,比如有时文字不居中、动画表现不一致、Stack的层级显示不正确等许多小问题都得到了解决。说不定哪天我再次运行起来,上面说的问题都解决了,哈哈!!

这次发现Flutter Web也支持了PWA,我在PC和手机体验下来发现是真的很不错~~,手机端看上去几乎可以以假乱真,其实上面的GIF就是PC端的效果。

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