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去年写了一个功能简单的高德地图插件给flutter_deer使用,当时支持了Android与iOS两端。前一阵子有一个issue问是否会支持Flutter Web,当时我有点懵,毕竟js我都不熟。。。不过先记下这个需求,等着有时间了去研究一下。
过了一个月,突然想起了这件事。就先去搜索了一下相关资料,发现都是实现的谷歌地图。而这些都使用到了一个google_maps的开源库。这个库其实就是借助js_wrapping封装了谷歌地图的js库,达到使用Dart代码调用js代码的目的。
没办法了,看来我也只能去封装高德地图的js了。本想着照葫芦画瓢使用js_wrapping
去实现,后面发现Dart sdk有提供操作js api的dart:js
,同时也提供了更易于使用的package:js。
这部分我尽量说的细一点,毕竟目前相关资料不多(还不快收藏起来~~)。避免大家像我一开始一样一头雾水。下面就以高德地图的Api来举例说明如何实现Dart调用JS代码,
首先在pubspec.yaml
添加依赖:
- dependencies:
- # https://pub.flutter-io.cn/packages/js#-readme-tab-
- js: ^0.6.1+1
创建amapjs.dart
文件,导入package:js
,同时用@JS
注解指定库名:
- @JS('AMap')
- library amap;
-
- import 'package:js/js.dart';
这里的AMap
实际就是高德js的库名。
如果我们要实现上图的调用,就需要接着定义Map
对象:
- @JS('AMap')
- library amap;
-
- import 'package:js/js.dart';
-
- // 这里`new Map(id)` 调用js的`new AMap.Map(id)`
- @JS()
- class Map {
- external Map(String id);
- }
这里如果直接调用Map
可能会和Map<K, V>
产生歧义,所以我们可以给注解@JS
指定name来化解问题:
- @JS('Map')
- class AMap {
- external AMap(String id);
- }
而添加external
关键字的意思是指“外在”,也就是说这个方法是js代码实现的。
下面我们看一下Map的文档:Map
的构造方法不止一个div id这么简单,也可能是HTMLDivElement
,所以我们不能使用之前的String类型了。同时有MapOptions
这个初始化的参数对象。
- @JS('Map')
- class AMap {
- external AMap(dynamic /*String|HTMLDivElement*/ div, MapOptions opts);
- }
而MapOptions
实际是一个Map<K, V>
结构,并不是一个类,所以我们需要添加@anonymous
注解,否则创建MapOptions
就成了new AMap.MapOptions
,这个显然不在js库中。
- @JS()
- @anonymous
- class MapOptions {
- external factory MapOptions({
- /// 初始中心经纬度
- LngLat center,
- /// 地图显示的缩放级别
- num zoom,
- /// 地图视图模式, 默认为‘2D’
- String /*‘2D’|‘3D’*/ viewMode,
- });
- }
如果你想获取或修改某些参数,可以添加对应的get
、set
方法。
- @JS()
- @anonymous
- class MapOptions {
- external LngLat get center;
- external set center(LngLat v);
- external factory MapOptions({
- LngLat center,
- num zoom,
- String /*‘2D’|‘3D’*/ viewMode,
- });
- }
MapOptions
的代码中出现了LngLat
对象,这个类的文档如下:
所以对应的Dart封装如下:
- @JS()
- class LngLat {
- external num getLng();
- external num getLat();
- external LngLat(num lng, num lat);
- }
这里我没有写完全,只提供了我用到的getLng
、getLat
方法。
这里我们使用一下我们目前的成果:
JS代码:
Dart代码:
- MapOptions _mapOptions = MapOptions(
- zoom: 11,
- viewMode: '3D',
- center: LngLat(116.397428, 39.90923),
- );
- AMap aMap = AMap('container', _mapOptions);
到这里我们也能发现,大多数的基础类型我们都是可以和js去一一对应上的,比如我用到的String、num、bool、List,对于Map类型需要我们自己封装。
来自JavaScript的数组实例总是List<dynamic>
JavaScript数组没有具体的元素类型,因此JavaScript函数返回的数组不能在不检查每个元素的情况下保证其元素类型。
举个例子:假设js有个数组list = ['Android', 'iOS', 'Web'];
,看似以为它是个List<String>
,其实它是List<dynamic>
。
- // true
- print(list is List);
- // false
- print(list is List<String>);
在高德里有个poi的搜索功能,最后会返回一个Array<Poi>
,实现代码如下:
- @JS()
- @anonymous
- class PoiList {
- external List<dynamic> get pois;
- }
-
- @JS()
- @anonymous
- class Poi {
- external String get citycode;
- external String get cityname;
- external String get adname;
- external String get name;
- ...
- }
-
- // 使用时
- pois.forEach((poi) {
- if (poi is Poi) {
- poi.citycode;
- ...
- }
- });
这里的List我尝试过使用List<Poi>
,测试也没什么问题。但是pois确实返回的是List<dynamic>
,所以稳妥的写法还是使用List<dynamic>
>,使用时再转换或强转。
也就是传递函数,这里以地图插件加载方法来举例。文档如下:
JS代码如下:
- mapObj.plugin(["AMap.ToolBar"], function() {
- //加载工具条
- var tool = new AMap.ToolBar();
- mapObj.addControl(tool);
- });
其实这里的function
就对应Dart的Function
:
- @JS('Map')
- class AMap {
- external AMap(dynamic /*String|HTMLDivElement*/ div, MapOptions opts);
- /// 加载插件
- external plugin(dynamic/*String|List*/ name, void Function() callback);
- }
如果function
有参数也是一样的。唯一的区别在于使用时的不同:
- import 'package:js/js.dart';
- // 错误
- mapObj.plugin(['AMap.ToolBar'], () {
- mapObj.addControl(ToolBar());
- });
- // 正确
- mapObj.plugin(['AMap.ToolBar'], allowInterop(() {
- mapObj.addControl(ToolBar());
- }));
如果将Dart函数作为参数传递给JS Api,则需要使用allowInterop
或allowInteropCaptureThis
方法确保兼容性。
举例:高德推荐使用JSAPI Loader
来进行加载地图及插件。使用方法如下:
这部分代码的封装很简单:
- @JS('AMapLoader')
- library loader;
-
- import 'package:js/js.dart';
-
- /// 高德地图 Loader js
- external load(LoaderOptions options);
-
- @JS()
- @anonymous
- class LoaderOptions {
-
- external factory LoaderOptions({
- ///您申请的key值
- String key,
- /// JSAPI 版本号
- String version,
- //同步加载的插件列表
- List<String> plugins,
- });
- }
主要还是使用上,怎么将Js的Promise
转换成Dart的Future
。这里就用到了promiseToFuture
方法,源码如下:
- Future<T> promiseToFuture<T>(jsPromise) {
- final completer = Completer<T>();
-
- final success = convertDartClosureToJS((r) => completer.complete(r), 1);
- final error = convertDartClosureToJS((e) => completer.completeError(e), 1);
-
- JS('', '#.then(#, #)', jsPromise, success, error);
- return completer.future;
- }
使用代码示例:
- import 'dart:js_util';
-
- var promise = load(LoaderOptions(
- key: 'xxx',
- version: '2.0',
- plugins: ['AMap.Scale'],
- ));
-
- promiseToFuture(promise).then((value) {
- AMap aMap = AMap('container');
- ...
- }, onError: (e) {
- print('初始化错误:$e');
- });
使用上面的方法,我将我使用到的高德api进行了封装,完成了JS调用部分的工作。到这里就剩下了地图显示及相应的逻辑实现了。
功能的逻辑实现这里就不多说了,主要说说如何显示地图。
首先在web目录的index.html
中添加js(在main.dart.js
之前):
<script src="https://webapi.amap.com/loader.js"></script>
其实与Android的AndroidView
和iOS的UiKitView
相同,Web这边有个HtmlElementView
。(Flutter sdk:Dev channel 1.19.0-1.0.pre)
它需要一个由PlatformViewFactory
注册的唯一标识符viewType
。
- /// 这里使用时间作为唯一标识
- _divId = DateTime.now().toIso8601String();
- // ignore: undefined_prefixed_name
- ui.platformViewRegistry.registerViewFactory(_divId, (int viewId) => HtmlElement());
-
- return HtmlElementView(
- viewType: _divId,
- );
地图创建需要div的id或者HTMLDivElement
,所以我们需要创建一个div。在Dart的dart:html
中为我们提供了DOM element、CSS样式、本地存储、音视频、事件等(4万行代码不是盖的...)。其中就有这里需要的HTMLDivElement
:
- @Native("HTMLDivElement")
- class DivElement extends HtmlElement {
- // To suppress missing implicit constructor warnings.
- factory DivElement._() {
- throw new UnsupportedError("Not supported");
- }
-
- factory DivElement() => JS('returns:DivElement;creates:DivElement;new:true',
- '#.createElement(#)', document, "div");
- /**
- * Constructor instantiated by the DOM when a custom element has been created.
- *
- * This can only be called by subclasses from their created constructor.
- */
- DivElement.created() : super.created();
- }
整理后,完整代码如下:
- import 'dart:html';
- import 'dart:ui' as ui;
-
- String _divId;
- DivElement _element;
-
- @override
- void initState() {
- super.initState();
- /// 这里使用时间作为唯一标识
- _divId = DateTime.now().toIso8601String();
- /// 先创建div并注册
- // ignore: undefined_prefixed_name
- ui.platformViewRegistry.registerViewFactory(_divId, (int viewId) {
- /// 地图需要的Div
- _element = DivElement()
- ..style.width = '100%'
- ..style.height = '100%'
- ..style.margin = '0';
-
- return _element;
- });
- SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
- /// 创建地图
- var promise = load(LoaderOptions(
- key: 'xxx',
- version: '2.0',
- plugins: ['AMap.Scale'],
- ));
-
- promiseToFuture(promise).then((value) {
- AMap aMap = AMap(_element);
- }, onError: (e) {
- print('初始化错误:$e');
- });
- });
- }
-
- @override
- Widget build(BuildContext context) {
- return HtmlElementView(
- viewType: _divId,
- );
- }
这里其实有点问题,HtmlElementView
没有和AndroidView
、UiKitView
一样给予onCreatePlatformView
创建回调,导致我直接创建的地图会显示不出来,所以我使用了addPostFrameCallback
来处理。或者参考这个issue,自定义PlatformViewLink
来实现。
不过我遇见的问题不止这些,大都是地图的显示问题。比如:
可以看出问题都是渲染上的,查询相关资料得知现在是基于HTML DOM
的模型,该模型结合了HTML
,CSS
和Canvas API
来实现页面,官方将此实现称为DomCanvas
渲染系统。而目前在尝试使用第二种方法CanvasKit
,CanvasKit
使用WebAssembly
和WebGL
将Skia
引入Web,利用硬件加速从而提高了渲染复杂和密集图形的能力。
现阶段Flutter Web 默认使用DomCanvas
,所以我尝试使用以下命令启用CanvasKit
渲染引擎来看看效果:
flutter run -d chrome --release --dart-define=FLUTTER_WEB_USE_SKIA=true
运行后发现这些问题得到了解决,但是又产生了新的问题。比如地图不能点击、拖动,文字乱码。。。
当然官方的文章也指出,现阶段CanvasKit
引擎还是比较粗糙的,而DomCanvas
引擎相对更加稳定。
最终我还是使用了稳定的方案。因为其他功能,比如poi的搜索、地图点击这类不涉及显示的功能,测试均是正常的,基本可以满足使用。放一下现阶段的效果展示:
实现的功能:
其实从Flutter Web去年的首个预览版、到去年底的Beta版、到现在。我都会将flutter_deer在web端运行一下,我能明显的感觉到它表现的越来越好了,比如有时文字不居中、动画表现不一致、Stack
的层级显示不正确等许多小问题都得到了解决。说不定哪天我再次运行起来,上面说的问题都解决了,哈哈!!
这次发现Flutter Web也支持了PWA
,我在PC和手机体验下来发现是真的很不错~~,手机端看上去几乎可以以假乱真,其实上面的GIF就是PC端的效果。
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