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树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,例如家谱、单位的组织架构、等等。
树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”,是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
树具有以下特点:
- 每个结点有零个或多个子结点;
- 没有父结点的结点为根结点;
- 每一个非根结点只有一个父结点;
- 每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;
结点的度:
一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;
叶结点:
度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点
分支结点:
度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点
结点的层次:
从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推
结点的层序编号:
将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。
树的度:
树中所有结点的度的最大值
树的高度(深度):
树中结点的最大层次
森林:
m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
孩子结点:
一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
双亲结点(父结点):
一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
兄弟结点:
同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点
二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。满二叉树的叶子结点都集中在二叉树的最下一层,并且除叶子结点之外的每个结点度数均为 2。
叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树。
左子树上所有结点的关键字均小于根结点的关键字;右子树上的所有结点的关键字均大于根结点的关键字;左子树和右子树又各是一棵二叉排序树。
树上任一结点的左子树和右子树的深度之差不超过1。
二叉查找树是二叉树中一种常用的一种类型。二叉查找树是为了实现快速查找产生的。不过,它不仅支持快速查找,还支持快速插入和删除。这主要归功于二叉查找树的一个特性,那就是树中任一节点,这个节点的左子树的值总是小于这个节点的值,这个节点右子树的值总是大于这个节点的值。
二叉查找树API设计
根据对图的观察,我们发现二叉树其实就是由一个一个的结点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,我们设计一个结点类来描述结点这个事物。
private class Node { // 存储键 public Key key; // 存储值 private Value value; // 记录左子结点 public Node left; // 记录右子结点 public Node right; public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) { this.key = key; this.value = value; this.left = left; this.right = right; } }
插入方法put实现思想:
- 如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
- 如果当前树不为空,则从根结点开始:
- 如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
- 如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
- 如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。
// 向树中添加元素 key-value public void put(Key key, Value value) { root = put(root, key, value); } // 向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后新的树 private Node put(Node x, Key key, Value value) { //如果 x 子树为空, if (x == null){ N++; return new Node(key,value, null,null); } // 如果x子树不为空 // 比较x结点的键和key的大小: int cmp = key.compareTo(x.key); if (cmp > 0){ //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树 x.right = put(x.right,key,value); }else if(cmp < 0){ // 如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树 x.left = put(x.left,key,value); }else{ // 如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value即可 x.value = value; } return x; }
查询方法get实现思想:
从根节点开始:
- 如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
- 如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
- 如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。
// 查询树中指定key对应的value public Value get(Key key) { return get(root,key); } // 从指定的树x中,查找key对应的值 public Value get(Node x, Key key) { // x树为null if (x == null){ return null; } // x树不为null // 比较key和x结点的键的大小 int cmp = key.compareTo(x.key); if (cmp > 0){ // 如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树 return get(x.right,key); }else if(cmp < 0){ // 如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树 return get(x.left,key); }else{ // 如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可 return x.value; } }
删除方法delete实现思想:
- 找到被删除结点;
- 找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
- 删除右子树中的最小结点
- 让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子 树
- 让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
// 删除树中key对应的value public void delete(Key key) { root = delete(root, key); } // 删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树 public Node delete(Node x, Key key) { // x树为null if (x == null){ return null; } // x树不为null int cmp = key.compareTo(x.key); if (cmp > 0){ // 如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树 x.right = delete(x.right,key); }else if(cmp < 0){ // 如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树 x.left = delete(x.left,key); }else{ // 如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x; // 让元素个数-1 N --; // 得找到右子树中最小的结点 if (x.right == null){ return x.left; } if (x.left == null){ return x.right; } Node minNode = x.right; Node curNode = x.right; // 若右结点无左结点,则它就为替换删除结点的结点 if (curNode.left == null){ minNode.left = x.left; }else{ // 找到右子树中最小的结点 while (curNode.left != null){ if (curNode.left.left == null){ // 找到最小结点 minNode = curNode.left; // 断开此最小结点 curNode.left = null; break; } curNode = curNode.left; } // 让x结点的左子树成为minNode的左子树 minNode.left = x.left; // 让x结点的右子树成为minNode的右子树 minNode.right = x.right; } // 让x结点的父结点指向minNode x = minNode; } return x; }
完整代码
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> { // 记录根结点 private Node root; // 记录树中元素的个数 private int N; private class Node { // 存储键 public Key key; // 存储值 private Value value; // 记录左子结点 public Node left; // 记录右子结点 public Node right; public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) { this.key = key; this.value = value; this.left = left; this.right = right; } } // 获取树中元素的个数 public int size() { return N; } // 向树中添加元素 key-value public void put(Key key, Value value) { root = put(root, key, value); } // 向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后新的树 private Node put(Node x, Key key, Value value) { //如果 x 子树为空, if (x == null){ N ++; return new Node(key,value, null,null); } // 如果x子树不为空 // 比较x结点的键和key的大小: int cmp = key.compareTo(x.key); if (cmp > 0){ //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树 x.right = put(x.right,key,value); }else if(cmp < 0){ // 如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树 x.left = put(x.left,key,value); }else{ // 如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value即可 x.value = value; } return x; } // 查询树中指定key对应的value public Value get(Key key) { return get(root,key); } // 从指定的树x中,查找key对应的值 public Value get(Node x, Key key) { // x树为null if (x == null){ return null; } // x树不为null // 比较key和x结点的键的大小 int cmp = key.compareTo(x.key); if (cmp > 0){ // 如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树 return get(x.right,key); }else if(cmp < 0){ // 如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树 return get(x.left,key); }else{ // 如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可 return x.value; } } // 删除树中key对应的value public void delete(Key key) { root = delete(root, key); } // 删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树 public Node delete(Node x, Key key) { // x树为null if (x == null){ return null; } // x树不为null int cmp = key.compareTo(x.key); if (cmp > 0){ // 如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树 x.right = delete(x.right,key); }else if(cmp < 0){ // 如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树 x.left = delete(x.left,key); }else{ // 如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x; // 让元素个数-1 N --; // 得找到右子树中最小的结点 if (x.right == null){ return x.left; } if (x.left == null){ return x.right; } Node minNode = x.right; Node curNode = x.right; // 若右结点无左结点,则它就为替换删除结点的结点 if (curNode.left == null){ minNode.left = x.left; }else{ // 找到右子树中最小的结点 while (curNode.left != null){ if (curNode.left.left == null){ // 找到最小结点 minNode = curNode.left; // 断开此最小结点 curNode.left = null; break; } curNode = curNode.left; } // 让x结点的左子树成为minNode的左子树 minNode.left = x.left; // 让x结点的右子树成为minNode的右子树 minNode.right = x.right; } // 让x结点的父结点指向minNode x = minNode; } return x; } }
很多情况下,我们可能需要像遍历数组数组一样,遍历树,从而拿出树中存储的每一个元素,由于树状结构和线性结构不一样,它没有办法从头开始依次向后遍历,所以存在如何遍历,也就是按照什么样的搜索路径进行遍历的问题。
我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点、一个左子树、一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:
1. 前序遍历;
先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
2. 中序遍历;
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
3. 后序遍历;
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
如果我们分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到的结果如下:
我们在(3)中创建的树上,添加前序遍历的API:
public Deque<Key> preErgodic()
:使用前序遍历,获取整个树中的所有键private void preErgodic(Node x, Deque<Key> keys)
:使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现过程中,我们通过前序遍历,把,把每个结点的键取出,放入到队列中返回即可。
实现步骤:
- 把当前结点的key放入到队列中
- 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
- 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
// 获取整个树中所有的键 -- 前序遍历 public Deque<Key> preErgodic(){ Deque<Key> keys = new LinkedList<>(); preErgodic(root, keys); return keys; } // 获取指定树x的所有键,并放到 keys 队列中 private void preErgodic(Node x, Deque<Key> keys){ if (x == null){ return; } // 把x结点的key放入到 队列 keys.add(x.key); // 递归遍历x结点的左子树 if (x.left != null){ preErgodic(x.left,keys); } // 递归遍历x结点的右子树 if (x.right!=null){ preErgodic(x.right,keys); } }
我们在(3)中创建的树上,添加中序遍历的API:
public Deque<Key> midErgodic()
:使用中序遍历,获取整个树中的所有键private void midErgodic(Node x, Deque<Key> keys)
:使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现步骤:
- 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
- 把当前结点的key放入到队列中
- 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
// 使用中序遍历获取树中所有的键 public Deque<Key> midErgodic(){ Deque<Key> keys = new LinkedList<>(); midErgodic(root,keys); return keys; } // 使用中序遍历,获取指定树x中所有的键,并存放到key中 private void midErgodic(Node x,Deque<Key> keys){ if (x==null){ return; } // 先递归,把左子树中的键放到keys中 if (x.left != null){ midErgodic(x.left, keys); } // 把当前结点x的键放到keys中 keys.add(x.key); // 在递归,把右子树中的键放到keys中 if(x.right != null){ midErgodic(x.right, keys); } }
我们在(3)中创建的树上,添加后序遍历的API:
public Deque<Key> afterErgodic()
:使用后序遍历,获取整个树中的所有键private void afterErgodic(Node x, Deque<Key> keys)
:使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现步骤:
- 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
- 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
- 把当前结点的key放入到队列中;
// 使用后序遍历,把整个树中所有的键返回 public Deque<Key> afterErgodic(){ Deque<Key> keys = new LinkedList<>(); afterErgodic(root,keys); return keys; } // 使用后序遍历,把指定树x中所有的键放入到keys中 private void afterErgodic(Node x,Deque<Key> keys){ if (x == null){ return ; } // 通过递归把左子树中所有的键放入到keys中 if (x.left != null){ afterErgodic(x.left, keys); } // 通过递归把右子树中所有的键放入到keys中 if (x.right != null){ afterErgodic(x.right, keys); } // 把x结点的键放入到keys中 keys.add(x.key); }
所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,有二叉树如下:
那么层序遍历的结果是:EBGADFHC
我们在(3)中创建的树上,添加层序遍历的API:
public Deque<Key> layerErgodic()
:使用层序遍历,获取整个树中的所有键
// 使用层序遍历,获取整个树中所有的键 public Deque<Key> layerErgodic(){ // 定义两个队列,分别存储树中的键和树中的结点 Deque<Key> keys = new LinkedList<>(); Deque<Node> nodes = new LinkedList<>(); // 默认,往队列中放入根结点 nodes.add(root); while(!nodes.isEmpty()){ // 从队列中弹出一个结点,把key放入到keys中 Node n = nodes.poll(); keys.add(n.key); // 判断当前结点还有没有左子结点,如果有,则放入到nodes中 if (n.left != null){ nodes.add(n.left); } // 判断当前结点还有没有右子结点,如果有,则放入到nodes中 if (n.right != null){ nodes.add(n.right); } } return keys; }
给定一棵树,请计算树的最大深度(树的根节点到最远叶子结点的最长路径上的结点数)
上面这棵树的最大深度为4。
我们在(3)中创建的树上,添加如下的API求最大深度:
public int maxDepth()
:计算整个树的最大深度private int maxDepth(Node x)
:计算指定树x的最大深度
//获取整个树的最大深度
public int maxDepth(){
return maxDepth(root);
}
//获取指定树x的最大深度
private int maxDepth(Node x){
if (x == null){
return 0;
}
// 比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1即可
return Math.max(maxDepth(x.left), maxDepth(x.right)) + 1;
}
请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时 折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。如果从纸条的下边向上方连续对折2 次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。
给定一 个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对折N次,请从上到下打印所有折痕的方向
例如:N=1时,打印: down;N=2时,打印: down down up
我们把对折后的纸张翻过来,让粉色朝下,这时把第一次对折产生的折痕看做是根结点,那第二次对折产生的下折痕就是该结点的左子结点,而第二次对折产生的上折痕就是该结点的右子结点,这样我们就可以使用树型数据结构来描述对折后产生的折痕。
这棵树有这样的特点:
- 根结点为下折痕
- 每一个结点的左子结点为下折痕
- 每一个结点的右子结点为上折痕
实现步骤:
- 定义结点类
- 构建深度为N的折痕树
- 使用中序遍历,打印出树中所有结点的内容
构建深度为N的折痕树:
- 第一次对折,只有一条折痕,创建根结点;
- 如果不是第一次对折,则使用队列保存根结点;
- 循环遍历队列
- 从队列中拿出一个结点;
- 如果这个结点的左子结点不为空,则把这个左子结点添加到队列中;
- 如果这个结点的右子结点不为空,则把这个右子结点添加到队列中;
- 判断当前结点的左子结点和右子结点都不为空,如果是,则需要为当前结点创建一个值为down的左子结点,一个值为up的右子结点
import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; public class PagerFoldingTest { public static void main(String[] args) { // 模拟折纸过程,产生树 Node<String> tree = createTree(3); // 遍历树,打印每个结点 printTree(tree); } // 通过模拟对折 N 次纸,产生树 public static Node<String> createTree(int N){ // 定义根结点 Node<String> root = null; for (int i = 0; i < N; i++) { // 当前是第一次对折 if (i == 0){ root = new Node<>("down",null,null); continue; } // 当前不是第一次对折 // 定义一个辅助队列,通过层序遍历的思想,找到叶子结点,叶子结点添加子节点 Deque<Node> queue = new LinkedList<>(); queue.add(root); // 循环遍历队列 while(!queue.isEmpty()){ // 从队列中弹出一个结点 Node<String> tmp = queue.poll(); // 如果有左子结点,则把左子结点放入到队列中 if (tmp.left != null){ queue.add(tmp.left); } // 如果有右子结点,则把右子结点放入到队列中 if (tmp.right != null){ queue.add(tmp.right); } // 如果同时没有左子结点和右子结点,那么证明该节点是叶子结点,只需要给该节点添加左子结点和右子结点即可 if (tmp.left == null && tmp.right == null){ tmp.left = new Node<String>("down", null,null); tmp.right = new Node<String>("up",null,null); } } } return root; } // 打印树中每个结点到控制台 public static void printTree(Node<String> root){ // 使用中序遍历完成 if (root == null){ return; } // 打印左子树的每个结点 if (root.left != null){ printTree(root.left); } // 打印当前结点 System.out.print(root.item + " "); // 打印右子树的每个结点 if (root.right != null){ printTree(root.right); } } // 结点类 private static class Node<T>{ // 存储元素 public T item; public Node left; public Node right; public Node(T item, Node left, Node right) { this.item = item; this.left = left; this.right = right; } } }
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