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new的三种用法
1.new operator(初始化对象=申请内存空间+内存定位)
例如:
- //新建一个int类型数组,里面有5个元素
- int * p_array = new int[5]{1,2,3,4,5};
- //释放内存
- delete [] p_array
编译器执行顺序:
-
- (1)先计算大小,为int类型,有5个则为20个字节
- (2)从内存中开辟20个字节空间大小
- (3)把这个空间初始化为1,2,3,4,5
- (4)把这个空间的地址赋值给p_array
例如:
- //新建一个int类型数据,初始值为5
- int* p_val =new int(5);
- //释放
- delete p_val
2.operator new(仅申请内存空间)
new只申请内存空间,相当于malloc,delete相当于free
例如:
- int *p =(int *) ::operator new (sizeof(int));
- int *p1 =(int *) ::operator new int(5);
-
- delete p;
- delete p1;
编译器处理流程:
- (1)需要手动计算字节大小
- (2)没有办法初始化
- (3)返回的地址为void * 类型,需要自己手动强转
- (4)内置类型使用函数方法
3.placement new(内存定位)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。换句话说就是,现在空间已经有了,不需要定位new
像常规new
一样去给申请空间,只需要定位new
在已有的空间上调用构造函数构造对象而已。
1)使用格式
- 1.new (place_address) type
- 2.new (palce_address) type (initializer_list)
2)例如
- #include <iostream>
- #include <string>
- #include <new>
- using namespace std;
-
- const int BUF = 512;
- class JustTesting
- {
- private:
- string words;
- int number;
- public:
- JustTesting(const string& s = "Just Testing", int n = 0) {
- words = s;
- number = n;
- cout << words << " constructed" << endl;
- }
- ~JustTesting() { cout << words << " destroyed!" << endl; }
- void Show()const { cout << words << " , " << number << endl; }
- };
-
- int main() {
- char* buffer = new char[BUF];//常规new在堆上申请空间
-
- JustTesting* pc1, * pc2;
-
- pc1 = new (buffer) JustTesting;//定位new
- pc2 = new JustTesting("Heap1", 20);//常规new
-
- cout << "buffer addr: " << (void*)buffer <<endl;
- cout << "pc1 addr: " << pc1 << " show: ";
- pc1->Show();
- cout << "pc2 addr:" << pc2 << " show: ";
- pc2->Show();
-
- JustTesting* pc3, * pc4;
- pc3 = new (buffer)JustTesting("Bad Idea", 6);//定位new
- pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);//常规new
-
- cout << "pc3 addr:" << pc3 << " show: ";
- pc3->Show();
- cout << "pc4 addr:" << pc4 << " show: ";
- pc4->Show();
-
- cout << "pc2 addr:";
- delete pc2;//释放pc2申请的空间
- cout << "pc4 addr:";
- delete pc4;//释放pc4申请的空间
- cout << "buffer:";
- delete[] buffer;//释放buffer指向的空间
- cout << "Done!" << endl;
- return 0;
- }
执行结果:
- Just Testing constructed
- Heap1 constructed
- buffer addr: 0xe25e70
- pc1 addr: 0xe25e70 show: Just Testing , 0
- pc2 addr:0xe27090 show: Heap1 , 20
- Bad Idea constructed
- Heap2 constructed
- pc3 addr:0xe25e70 show: Bad Idea , 6
- pc4 addr:0xe270c0 show: Heap2 , 10
- pc2 addr:Heap1 destroyed!
- pc4 addr:Heap2 destroyed!
- buffer:Done!
执行结果分析
- Just Testing constructed //定位new在内存缓冲区构造了一个新的对象pc1
- Heap1 constructed //常规new在堆上申请空间,构造第二个对象调用构造函数pc2
- buffer addr: 0xe25e70 //常规new在堆上申请了内存空间,buffer内存地址
- pc1 addr: 0xe25e70 show: Just Testing , 0 //pc1地址和buffer地址相同
- pc2 addr:0xe27090 show: Heap1 , 20 //pc1和pc2地址不同
- Bad Idea constructed //定位new在内存缓冲区构造了一个新的对象pc3
- Heap2 constructed //常规new在堆上申请空间,构造第二个对象调用构造函数pc4
- pc3 addr:0xe25e70 show: Bad Idea , 6 //pc1、pc3 与buffer地址相同
- pc4 addr:0xe270c0 show: Heap2 , 10//pc4与pc1、pc2、pc3地址不同
- pc2 addr:Heap1 destroyed!//pc2析构
- pc4 addr:Heap2 destroyed!//pc4析构
- buffer:Done!//buffer析构
-
-
执行结果进一步分析:
(1)在使用delete
回收空间时,可以发现并未回收pc1
与pc3
,其原因在于pc1
与pc3
指向的对象位于内存缓冲区,该空间并不是定位new
申请,而是常规new
申请的,因此我们需要delete[]
回收内存缓冲区,而不是delete pc1
与delete pc3
(2)
pc1与pc3一致,说明第一个对象被第三个覆盖!显然,如果类动态地为其成员分配内存,这将引发问题!,所以,当我们使用定位new创建对象必须自己保证不会覆盖任何不想丢失的数据!,就这个例程而言,避免覆盖,最简单的做法如下:
- pc1 = new (buffer) JustTesting;
- pc3 = new (buffer + sizeof(JustTesting)) JustTesting("Better Idea!",6);
(3)delete[] buffer并未引发对象的析构!,虽然对象1及3的空间被回收,但对象1与3并未析构!这一点将时刻提醒我们使用定位new需要自己显式调用析构函数,完成对象的析构!,但该析构并不能通过delete pc1或delete pc3实现!(因为delete与定位new不能配合使用!,否则会引发运行时错误!),只能通过显式析构,如下:
- pc3->~JustTesting();
- pc1->~JustTesting();
参考连接:
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