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list 是双向链表,forward_list 是单向链表。
template <
class T, //模板参数T
class Alloc = allocator<T> //空间配置器
>
class list; //类模板
关于链表,数据结构处已经讨论过,不再赘述。
默认成员函数 | 说明 |
---|---|
list () | 默认构造 |
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 填充构造 |
list (InputIter first, InputIter last) | 范围构造 |
list (const list& li) | 拷贝构造 |
list& operator= (const list& x) | 赋值重载 |
访问接口 | 说明 |
reference front() | 取头元素 |
reference back() | 取尾元素 |
容量接口 | 说明 |
bool empty() const | 判空 |
size_type size() const | 元素个数 |
void resize (size_type n, value_type val = value_type()) | 修改元素个数 |
修改接口 | 说明 |
void push_front (const value_type& val) | 头插 |
void pop_front() | 头删 |
void push_back (const value_type& val) | 尾插 |
void pop_back() | 尾删 |
iterator insert (iterator position, const value_type& val) | 迭代器插入 |
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val) | 迭代器插入 |
void insert (iterator position, InputIter first, InputIter last) | 迭代器插入 |
iterator erase (iterator position) | 迭代器删除 |
iterator erase (iterator first, iterator last) | 迭代器删除 |
void assign (InputIter first, InputIter last) | 重置链表 |
void assign (size_type n, const value_type& val) | 重置链表 |
void clear() | 清空链表 |
功能接口 | 说明 |
---|---|
void reverse() | 逆置链表 |
void sort(Compare comp = cmp) | 排序链表 |
void unique() | 链表去重 |
void remove (const value_type& val) | 删除所有指定元素 |
void merge (list& x, Compare comp = cmp | 归并两个链表 |
void splice (iterator position, list& x) | 接合整个链表 |
void splice (iterator position, list& x, iterator i) | 接合单个元素 |
void splice (iterator position, list& x, iterator first, iterator last) | 接合一段区间 |
lt.sort();
list 不支持随机访问,所以不支持算法库中的 sort。
单独内置一个 sort 接口,使用的是归并排序,但效率不高。当需要对数据进行排序的时候,不要选择链表。
lt.sort();
lt.unique();
去重接口可以去掉链表中的重复元素,但前提是需先将链表排成有序状态。
lt.remove(1);
删除链表中所有指定值的元素,不是指定下标位置的元素。
lt.splice(pos, list); // 转移整个链表
lt.splice(pos, list, i); // 转移单个节点
lt.splice(pos, list, first, last); // 转移一段区间
接合函数能将一个链表中的一个或多个节点,转移到另一个链表中的指定迭代器位置。可转移整个链表,可转移链表内的一个元素,转移一个迭代器区间。
splice 的功能是转移不是拷贝,原链表中的该节点将不复存在。
list 不支持随机访问,实际中用的不多。list 的重点在于模拟实现。
// listnode template <class T> struct __list_node { listNode(T& x = T()) : _data(x) , _prev(nullptr) , _next(nullptr) {} T _data; __list_node<T>* _prev; __list_node<T>* _next; }; // list template <class T> class list { public: typedef __list_node<T> Node; list() : _head(new Node) { _head->_prev = _head; _head->_next = _head; } private: Node* _head; }
__list_node 是链表节点类,list 是链表类,他的成员是 __list_node 类型的指针,作链表的带头节点。
一般供他人使用的类,都用 struct 定义,因为 struct 定义的类成员默认都是公有的。
/* default constructor */
void empty_init()
{
_head = new Node(x);
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
/* copy constructor */ //传统写法 list<T>(const list<T>& lt) { empty_init(); for (auto e : lt) push_back(e); } //现代写法 list<T>(const list<T>& lt) { empty_init(); list<T> tmp(lt.begin(), lt.end()); swap(_head, tmp._head); }
/* = operator */ //传统写法 list<T>& operator=(const list<T>& lt) { if (this != <) { clear(); for (auto e : lt) push_back(e); } return *this; } //现代写法 list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(_head, lt._head); return *this; }
/* deconstructor */
~list()
{
clear();
delete _head;
}
迭代器模拟指针,意图像指针一样遍历容器。
list 的底层实现并不是 vector 一样的连续空间,而是通过节点地址链接前后,故 list 实现上述操作就需要自行实现一个迭代器类再重载这些运算符。
template <class T> struct _list_iterator { typedef __list_node<T> Node; typedef __list_iterator<T> self; _list_iterator(Node* x) : _node(x) // 用节点地址初始化迭代器成员,相当于成员节点指针指向了链表中的该节点。 {} T& operator* (); self& operator++(); self operator++(int); self& operator--(); self operator--(int); bool operator==(const self& it); bool operator!=(const self& it); Node* _node; };
list 容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问,没有重载
+,+=,-,-=
。
迭代器的拷贝构造、赋值重载都只需要浅拷贝指针。析构函数无需释放任何资源,节点交由链表进行管理。所以这些编译器默认生成就可以。
template <class T, class Ref, class Ptr> // 交由list类控制
struct __list_iterator
{
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
Ref operator* () { return _node->_data; }
Ptr operator->() { return &_node->_data; }
//...
};
class list
{
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; // 传入普通类型
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; // 传入常量类型
}
可以给迭代器类增加引用和指针类型的模版参数,分别给*
和->
重载函数返回值使用。
相当于把具体的元素引用和指针类型交给外界控制。就不需要单独实现一个常量迭代器了。
当元素是自定义类型时,箭头操作符可以让迭代器直接访问到自定义类型的内部成员。如:
struct AA { AA(int a1 = 0, int a2 = 0) : _a1(a1), _a2(a2) {} int _a1; int _a2; }; void test_list() { list<AA> lt; lt.push_back(AA(1, 1)); lt.push_back(AA(2, 2)); list<AA>::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << " "; // ->直接访问AA内部成员 ++it; } cout << endl; }
it->AA()->_a1
,省略了一个->
。
反向迭代器同样是个适配器,所以它被单独实现在一个文件中。
template <class Iterator, class Ref, class Ptr> struct reverse_iterator { typedef reverse_iterator self; reverse_iterator(Iterator it) // 利用正向迭代器构造出反向迭代器 :_it(it) {} self& operator++() // 反向迭代器++,就是正向迭代器-- { --_it; return *this; } self& operator--() // 反向迭代器--,就是正向迭代器++ { ++_it; return *this; } bool operator!=(const self& it) // 反向迭代器是否相等,就是正向迭代器是否相等 { return _it != it._it; } Iterator _it; };
反向迭代器的成员是正向迭代器,是对正向迭代器的一种封装,这是一种适配器模式。基本接口都可以复用正向迭代器的。
Ref operator*()
{
//return *_it;
Iterator tmp = _it;
return *--tmp; // 前一个位置的迭代器
}
Ptr operator->()
{
Iterator tmp = _it;
return &*--tmp;
}
反向迭代器解引用和箭头不是访问当前位置,而是前一个位置。
所有容器的正反向迭代器的begin()
,end()
和rbegin()
,rend()
所指向的位置正好对应相反。目的是设计出对称形式,因此解引用时返回的是上一个位置的数据。
class list { typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; typedef reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator; typedef reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator; iterator begin() { return iterator(_head->_next); } iterator end() { return iterator(_head); } const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end() const { return const_iterator(_head); } reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); } const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); } const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); } };
iterator insert(iterator pos, const T& x) { Node* newNode = new Node(x); Node* prev = pos._node->_prev; Node* cur = pos._node; // prev - newNode - cur prev->_next = newNode; newNode->_prev = prev; cur ->_prev = newNode; newNode->_next = cur; return iterator(newNode); //返回迭代器 } iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* prev = pos._node->_prev; Node* next = pos._node->_next; delete pos._node; // prev - pos - after prev->_next = next; next->_prev = prev; return iterator(next); }
容器 | vector | list |
---|---|---|
底层结构 | 连续的物理空间,也就是数组 | 带头双向循环链表,空间不连续 |
随机访问 | 支持随机访问 | 不支持随机访问 |
插入删除 | 非尾部的插入删除都要移动数据,效率低 O ( n ) O(n) O(n) | 任意位置的插入删除,效率高 |
空间利用率 | 增容代价大,倍数扩容存在一定的空间浪费 | 按需申请空间,不存在浪费 |
迭代器 | 原生指针支持随机访问 | 构造迭代器类,模拟指针行为,支持双向访问 |
适用场景 | 需要高效存储,随机访问,不关心增删效率 | 频繁使用插入删除,不关心随机访问 |
vector 与 list 两种容器各有优劣,实际上 vector 用的更多些。因为 vector 支持随机访问这是最大的优点,其次,空间浪费也不是太严重的缺陷。
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