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消灭 for 循环!Python 的矩阵传播机制和矩阵运算

消灭 for 循环!Python 的矩阵传播机制和矩阵运算

image.png

一、Python的矩阵传播机制(Broadcasting)

我们知道在深度学习中经常要操作各种矩阵(matrix)

回想一下,我们在操作数组(list)的时候,经常习惯于用**for循环(for-loop)**来对数组的每一个元素进行操作。例如:

ini复制代码my_list = [1,2,3,4]
new_list = []
for each in my_list:
    new_list.append(each*2)
print(new_list)  # 输出 [2,3,4,5]
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如果是矩阵呢:

lua复制代码my_matrix = [[1,2,3,4],
             [5,6,7,8]]
new_matrix = [[],[]]
for i in range(2):    
    for j in range(4):
        new_matrix[i].append(my_matrix[i][j]*2)
print(new_matrix)# 输出 [[2, 4, 6, 8], [10, 12, 14, 16]]
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实际上,上面的做法是十分的低效的!数据量小的话还不明显,如果数据量大了,尤其是深度学习中我们处理的矩阵往往巨大,那用for循环去跑一个矩阵,可能要你几个小时甚至几天。

Python考虑到了这一点,这也是本文主要想介绍的**“Python的broadcasting”传播机制**。

先说一句,python中定义矩阵、处理矩阵,我们一般都用numpy这个库。

二、下面展示什么是python的传播机制
swift复制代码import numpy as np# 先定义一个3×3矩阵 AA = np.array(
    [[1,2,3],
     [4,5,6],
     [7,8,9]]) 

print("A:\n",A)
print("\nA*2:\n",A*2) # 直接用A乘以2
print("\nA+10:\n",A+10) # 直接用A加上10
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运行结果:

lua复制代码A:
 [[1 2 3]
 [4 5 6]
 [7 8 9]]

A*2:
 [[ 2  4  6]
 [ 8 10 12]
 [14 16 18]]

A+10:
 [[11 12 13]
 [14 15 16]
 [17 18 19]]
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接着,再看看矩阵×(+)矩阵:

swift复制代码#定义一个3×1矩阵(此时也可叫向量了)
B = np.array([[10],
              [100],
              [1000]]) 
print("\nB:\n",B)
print("\nA+B:\n",A+B) 
print("\nA*B:\n",A*B)
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运行结果:

lua复制代码B:
 [[  10]
 [ 100]
 [1000]]

A+B:
 [[  11   12   13]
 [ 104  105  106]
 [1007 1008 1009]]

A*B:
 [[  10   20   30]
 [ 400  500  600]
 [7000 8000 9000]]
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可见,虽然A和B的形状不一样,一个是3×3,一个是3×1,但是我们在python中可以直接相加、相乘,相减相除也可以。

也许看到这,大家都对broadcasting有感觉了。

用一个图来示意一下:

image.png

所谓“传播”,就是把一个数或者一个向量进行“复制”,从而作用到矩阵的每一个元素上

有了这种机制,那进行向量和矩阵的运算,就太方便了!理解了传播机制,就可以随心所欲地对矩阵进行各种便捷的操作了。

利用numpy的内置函数对矩阵进行操作:

numpy内置了很多的数学函数,例如np.log(),np.abs(),np.maximum()等等上百种。直接把矩阵丢进去,就可以算出新矩阵! 示例:

lua
复制代码print(np.log(A))
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输出把A矩阵每一个元素求log后得到的新矩阵:

lua复制代码array([[0.        , 0.69314718, 1.09861229],
       [1.38629436, 1.60943791, 1.79175947],
       [1.94591015, 2.07944154, 2.19722458]])
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再比如深度学习中常用的ReLU激活函数,就是y=max(0,x),

image.png

也可以对矩阵直接运算:

lua
复制代码X = np.array([[1,-2,3,-4],              [-9,4,5,6]])Y = np.maximum(0,X)print(Y)
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得到:

lua
复制代码[[1 0 3 0] [0 4 5 6]]
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更多的numpy数学函数,可以参见文档:docs.scipy.org/doc/numpy-1…

三、定义自己的函数来处理矩阵

其实这才是我写下本文的目的。。。前面扯了这么多,只是做个铺垫( /ω\)

我昨天遇到个问题,就是我要对ReLU函数求导,易知,y=max(0,x)的导函数是:y’ = 0 if x<0 y’ = 1 if x>0 但是这个y’(x)numpy里面没有定义,需要自己构建。即,我需要将矩阵X中的小于0的元素变为0,大于0的元素变为1。搞了好久没弄出来,后来在StackOverflow上看到了解决办法:

lua复制代码def relu_derivative(x):
    x[x<0] = 0
    x[x>0] = 1
    return x

X = np.array([[1,-2,3,-4],
              [-9,4,5,6]])

print(relu_derivative(X))
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输出:

lua复制代码[[1 0 1 0]
 [0 1 1 1]]
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**居然这么简洁就出来了!!!**ミ゚Д゚彡 (゚Д゚#)

这个函数relu_derivative中最难以理解的地方,就是**x[x>0]**了。于是我试了一下:

lua复制代码X = np.array([[1,-2,3,-4],
              [-9,4,5,6]])
print(X[X>0])
print(X[X<0])
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输出:

css复制代码[1 3 4 5 6]
[-2 -4 -9]
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它直接把矩阵X中满足条件的元素取了出来!原来python对矩阵还有这种操作!

震惊了我好久~

所以可以这么理解,X[X>0]相当于一个“选择器”,把满足条件的元素选出来,然后直接全部赋值。

用这种方法,我们便可以定义各种各样我们需要的函数,然后对矩阵整体进行更新操作了!

四、综上

可以看出,python以及numpy对矩阵的操作简直神乎其神,方便快捷又实惠。其实上面忘了写一点,那就是计算机进行矩阵运算的效率要远远高于用for-loop来运算

不信可以用跑一跑:

ini复制代码# vetorization vs for loop
# define two arrays a, b:
a = np.random.rand(1000000)
b = np.random.rand(1000000)

# for loop version:
t1 = time.time()
c = 0
for i in range(1000000):
    c += a[i]*b[i]
t2 = time.time()
print(c)
print("for loop version:"+str(1000*(t2-t1))+"ms")
time1 = 1000*(t2-t1)

# vectorization version:
t1 = time.time()
c = np.dot(a,b)
t2 = time.time()
print(c)
print("vectorization version:"+str(1000*(t2-t1))+"ms")
time2 = 1000*(t2-t1)

print("vectorization is faster than for loop by "+str(time1/time2)+" times!")
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运行结果:

vbnet复制代码249765.8415288075
for loop version:627.4442672729492ms
249765.84152880745
vectorization version:1.5032291412353516ms
vectorization is faster than for loop by 417.39762093576525 times!
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可见,用for方法和向量化方法,计算结果是一样,但是后者比前者快了400多倍!

因此,在计算量很大的时候,我们要尽可能想办法对数据进行Vectorizing,即“向量化” ,以便让计算机进行矩阵运算。

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