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旧版-动画组件:Animation
窗口-动画
动画文件后缀: .anim
将制作后的动画拖动到Animation组件上
旧版的操作
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class c1 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
GetComponent<Animation>().Play("r1");
}
}
}
新版动画组件:Animator
控制器需要在项目中创建:动画控制器
双击新建动画控制器
点击场景中的物体,点击窗口-动画,使用"动画"开始制作2个动画
运行时
鼠标左键点击播放动画1,右键点击播放动画2.
代码实现
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class c2 : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
void Start()
{
// 获取动画器组件
animator = GetComponent<Animator>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
animator.Play("r2");
}
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
animator.Play("r1");
}
}
}
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