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【万字详解栈和队列及其OJ题】_oj手动扩栈

oj手动扩栈

各位大佬们,今天分享的是栈和队列的实现以及相关OJ题,如果觉得不错的话能支持一下菜鸟吗?

目录

一 栈

1.1 栈的概念及结构

1.2 栈的实现

 二 队列

2.1队列的概念及结构

 2.2队列的实现

三 栈与队列的OJ练习

3.1 括号匹配问题

3.2 用队列实现栈

3.3 用栈实现队列

 3.4 设置循环队列


一 栈

1.1 栈的概念及结构


栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
 

 

 

1.2 栈的实现

实现栈的方式一般有两种:顺序表和链表。

但用顺序表实现栈较为优,原因有如下:

1 栈都是从栈顶插入数据以及删除数据,用链表实现不好尾删(如果尾删时间复杂度为O(N))

2 链表每次开辟空间时都会有消耗,而动态顺序表一次可以malloc几倍的空间大小
 

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 接下来就用动态顺序表来实现栈:

1 结构体类型的声明:

  1. typedef int STDataType;
  2. typedef struct Stack
  3. {
  4. STDataType* a;
  5. int top;
  6. int capacity;
  7. }ST;

这里用了一个STDataType*的指针指向了一个动态开辟的空间,top记录栈顶的位置,以及空间容量的大小。

2 各接口函数的声明:

  1. void StackInit(ST* ps);
  2. void StackDestroy(ST* ps);
  3. bool StackEmpty(ST* ps);
  4. void StackPush(ST* ps, STDataType x);
  5. void StackPop(ST* ps);
  6. STDataType StackTop(ST* ps);

3 判断栈是否为空:

  1. bool StackEmpty(ST* ps)
  2. {
  3. return ps->top == 0;
  4. }

用其他方法也行,这种方法比较简单。

4 初始化栈:

  1. void StackInit(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. ps->a = NULL;
  5. ps->capacity = ps->top = 0;
  6. }

5 销毁栈:

  1. void StackDestroy(ST* ps)
  2. {
  3. free(ps->a);
  4. ps->a = NULL;
  5. ps->capacity = ps->top = 0;
  6. }

6 入栈:

  1. void StackPush(ST* ps, STDataType x)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. if (ps->capacity == ps->top)
  5. {
  6. int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  7. STDataType* tmp =(STDataType*) realloc(ps->a, sizeof(STDataType)* newCapacity);
  8. if (tmp == NULL)
  9. {
  10. printf("realloc fail\n");
  11. }
  12. ps->a = tmp;
  13. ps->capacity = newCapacity;
  14. }
  15. ps->a[ps->top] = x;
  16. ps->top++;
  17. }

7 出栈:

  1. void StackPop(ST* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(!StackEmpty(ps));
  5. ps->top--;
  6. }

删除时要注意当栈为空时就不要删除了。

8 得到栈顶的元素:

  1. STDataType stackTop(ST* ps)
  2. {
  3. return ps->a[ps->top-1];
  4. }

由于初始化时top置为0,而每次push完后top++,所以要得到栈顶的元素就必须让top-1,当然如果初始化时top置为-1,就不需要-1了,但是push数据的代码也得做出相应的调整。

我们可以用个测试函数来测试一下上面接口是否有误:

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 经过分析可知应该是没多大问题的。写这种多种接口的最好的方法是写完一个就测试一个,这样出了问题也能更快的调试分析出来问题所在。

是不是感觉栈其实也没有那么难,这些玩法都是我们之前顺序表和链表玩过的,下面我们来做两个栈的概念题来巩固一下:

1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的
顺序是( )。
A 12345ABCDE
B EDCBA54321
C ABCDE12345
D 54321EDCBA
 

这个题选B,没啥好说的

4.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()
A 1,4,3,2
B 2,3,4,1
C 3,1,4,2
D 3,4,2,1
 

 这种题就一个一个带入,首先看A :1进栈然后出栈,然后2 3 4,进栈,以4 3 2出栈,符合题意。B : 1 2进栈,2出栈,3 4进栈,以3 4 1出栈,符合题意。 C: 1 2 3进栈,3出栈,4进栈,但是出栈必须是4先出,所以不符合。 D: 1 2 3进栈,3出栈,4进栈,4出栈,最后2 1出栈,符合题意。所以本题选C


 二 队列

2.1队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾   出队列:进行删除操作的一端称为队头
 

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 2.2队列的实现


与栈类似,队列也可以数组和链表的结构实现,但是队列使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

 

 接下来就用顺序表实现队列:

1 结构体类型的声明:

  1. typedef int QDataType;
  2. typedef struct QueueNode
  3. {
  4. QDataType val;
  5. struct QueueNode* next;
  6. }QueueNode;
  7. typedef struct Queue
  8. {
  9. QueueNode* head;
  10. QueueNode* tail;
  11. int sz;
  12. }Queue;

这里定义了一个tail的目的是为了更方便在队尾删除数据,而通常定义两个不同的量我们又喜欢放在一个结构体上。

2 各接口函数的声明:

  1. bool QueueEmpty(Queue* pq);
  2. void QueueInit(Queue* pq);
  3. void QueueDestroy(Queue* pq);
  4. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
  5. void QueuePop(Queue* pq);
  6. QDataType QueueFront(Queue* pq);
  7. QDataType QueueBack(Queue* pq);
  8. int QueueSize(Queue* pq);

3 判断队列是否为空:

  1. bool QueueEmpty(Queue* pq)
  2. {
  3. return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
  4. }

 只要有一个不为空那么队列就不为空,所以用&&。

4 初始化队列:

  1. void QueueInit(Queue* pq)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. pq->head = NULL;
  5. pq->tail = NULL;
  6. }

5 销毁队列:

  1. void QueueDestroy(Queue* pq)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. QueueNode* cur = pq->head;
  5. while (cur)
  6. {
  7. QueueNode* next = cur->next;
  8. free(cur);
  9. cur = next;
  10. }
  11. pq->head = pq->tail = NULL;
  12. }

销毁栈最后别忘了将head和tail置为空,否则就留下了隐患。

6 队尾入数据:

  1. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  5. newnode->val = x;
  6. newnode->next = NULL;
  7. if (pq->head == NULL)
  8. {
  9. pq->head = pq->tail = newnode;
  10. }
  11. else
  12. {
  13. pq->tail->next = newnode;
  14. pq->tail = newnode;
  15. }
  16. pq->sz++;
  17. }

这里要讨论head和tail都为空的情况,否则就会出错。

7 队头删数据:

  1. void QueuePop(Queue* pq)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. assert(!QueueEmpty(pq));
  5. QueueNode* next = pq->head->next;
  6. free(pq->head);
  7. pq->head = next;
  8. if (pq->head == NULL)
  9. {
  10. pq->tail = NULL;
  11. }
  12. pq->sz--;
  13. }

同理删除数据时队列不能为空,但是要注意当head为空时也要把tail置为空,这样才能避免对野指针的访问。

8 得到队头元素:

  1. QDataType QueueFront(Queue* pq)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. assert(!QueueEmpty(pq));
  5. return pq->head->val;
  6. }

同理,队头不能为空。

9 得到队尾元素:

  1. QDataType QueueBack(Queue* pq)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. assert(!QueueEmpty(pq));
  5. return pq->tail->val;
  6. }

10 队列长度:

  1. int QueueSize(Queue* pq)
  2. {
  3. assert(pq);
  4. return pq->sz;
  5. }

我们可以测试一下接口是否有误:

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三 栈与队列的OJ练习

3.1 括号匹配问题

题目描述:

给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。

有效字符串需满足:

左括号必须用相同类型的右括号闭合。
左括号必须以正确的顺序闭合。
 

示例 1:

输入:s = "()"
输出:true


示例 2:

输入:s = "()[]{}"
输出:true


示例 3:

输入:s = "(]"
输出:false


示例 4:

输入:s = "([)]"
输出:false


示例 5:

输入:s = "{[]}"
输出:true
 

提示:

1 <= s.length <= 104
s 仅由括号 '()[]{}' 组成

解题思路:

这是一个经典用栈解决问题的题目,先让左括号入栈,当取到右括号时就出栈,拿这个左括号与右括号匹配,若能够成功匹配就接着迭代,否则就返回false,当全部元素都取完了的时候都没有返回false时就返回true.但是还要考虑栈不为空的情况。

具体代码:

  1. typedef char STDataType;
  2. typedef struct Stack
  3. {
  4. STDataType* a;
  5. int top;
  6. int capacity;
  7. }ST;
  8. void StackInit(ST* ps);
  9. void StackDestroy(ST* ps);
  10. void StackPush(ST* ps, STDataType x);
  11. void StackPop(ST* ps);
  12. STDataType StackTop(ST* ps);
  13. bool StackEmpty(ST* ps);
  14. void StackInit(ST* ps)
  15. {
  16. assert(ps);
  17. ps->a = NULL;
  18. ps->capacity = ps->top = 0;
  19. }
  20. void StackDestroy(ST* ps)
  21. {
  22. free(ps->a);
  23. }
  24. void StackPush(ST* ps, STDataType x)
  25. {
  26. assert(ps);
  27. if (ps->capacity == ps->top)
  28. {
  29. int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  30. STDataType* tmp =(STDataType*) realloc(ps->a, sizeof(STDataType)* newCapacity);
  31. if (tmp == NULL)
  32. {
  33. printf("realloc fail\n");
  34. }
  35. ps->a = tmp;
  36. ps->capacity = newCapacity;
  37. }
  38. ps->a[ps->top] = x;
  39. ps->top++;
  40. }
  41. void StackPop(ST* ps)
  42. {
  43. assert(ps);
  44. ps->top--;
  45. }
  46. STDataType StackTop(ST* ps)
  47. {
  48. return ps->a[ps->top-1];
  49. }
  50. bool StackEmpty(ST* ps)
  51. {
  52. return ps->top == 0;
  53. }
  54. bool isValid(char * s)
  55. {
  56. ST ps;
  57. StackInit(&ps);
  58. //遍历
  59. while(*s)
  60. {
  61. if(*s=='(' || *s=='[' || *s=='{')
  62. {
  63. StackPush(&ps,*s);
  64. s++;
  65. }
  66. else
  67. {//遇到了右括号,但是栈里面没有数据,说明前面没有左括号,不匹配返回false
  68. if(StackEmpty(&ps))
  69. {
  70. StackDestroy(&ps);//返回前记得销毁,否则造成内存泄漏
  71. return false;
  72. }
  73. STDataType top=StackTop(&ps);
  74. StackPop(&ps);
  75. //这里用不匹配来判断更为方便
  76. if((*s==')' && top!='(')
  77. || (*s==']' && top!='[')
  78. || (*s=='}' && top!='{'))
  79. {
  80. StackDestroy(&ps);//返回前记得销毁,否则造成内存泄漏
  81. return false;
  82. }
  83. s++;
  84. }
  85. }
  86. //如果栈不是为空就返回false
  87. bool ret=StackEmpty(&ps);
  88. StackDestroy(&ps);//返回前记得销毁,否则造成内存泄漏
  89. return ret;
  90. }

题中值得注意的地方我都用了注释进行了说明,一定要注意否则代码可能就会编不过。

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3.2 用队列实现栈

题目描述:

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:

void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
 

注意:

你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
 

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]


输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
 

提示:

1 <= x <= 9
最多调用100 次 push、pop、top 和 empty
每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空
 

解题思路:

让其中一个空队列保存数据,然后再让该队列一个一个从队头出数据保存到另外一个队列中,直至最后一个数据,再pop掉,然后迭代下去。

具体代码实现:

  1. typedef int QDataType;
  2. typedef struct QueueNode
  3. {
  4. QDataType val;
  5. struct QueueNode* next;
  6. }QueueNode;
  7. typedef struct Queue
  8. {
  9. QueueNode* head;
  10. QueueNode* tail;
  11. }Queue;
  12. void QueueInit(Queue* pq);
  13. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
  14. void QueueDestroy(Queue* pq);
  15. void QueuePop(Queue* pq);
  16. QDataType QueueFront(Queue* pq);
  17. QDataType QueueBack(Queue* pq);
  18. int QueueSize(Queue* pq);
  19. bool QueueEmpty(Queue* pq);
  20. void QueueInit(Queue* pq)
  21. {
  22. assert(pq);
  23. pq->head = NULL;
  24. pq->tail = NULL;
  25. }
  26. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
  27. {
  28. assert(pq);
  29. QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  30. newnode->val = x;
  31. newnode->next = NULL;
  32. if (pq->head == NULL)
  33. {
  34. pq->head = pq->tail = newnode;
  35. }
  36. else
  37. {
  38. pq->tail->next = newnode;
  39. pq->tail = newnode;
  40. }
  41. }
  42. void QueueDestroy(Queue* pq)
  43. {
  44. assert(pq);
  45. QueueNode* cur = pq->head;
  46. while (cur)
  47. {
  48. QueueNode* next = cur->next;
  49. free(cur);
  50. cur = next;
  51. }
  52. pq->head = pq->tail = NULL;
  53. }
  54. bool QueueEmpty(Queue* pq)
  55. {
  56. return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
  57. }
  58. void QueuePop(Queue* pq)
  59. {
  60. assert(pq);
  61. assert(!QueueEmpty(pq));
  62. QueueNode* next = pq->head->next;
  63. free(pq->head);
  64. pq->head = next;
  65. if (pq->head == NULL)
  66. {
  67. pq->tail = NULL;
  68. }
  69. }
  70. QDataType QueueFront(Queue* pq)
  71. {
  72. assert(pq);
  73. assert(!QueueEmpty(pq));
  74. return pq->head->val;
  75. }
  76. QDataType QueueBack(Queue* pq)
  77. {
  78. assert(pq);
  79. assert(!QueueEmpty(pq));
  80. return pq->tail->val;
  81. }
  82. int QueueSize(Queue* pq)
  83. {
  84. assert(pq);
  85. if (QueueEmpty(pq))
  86. return 0;
  87. QueueNode* cur = pq->head;
  88. int count = 0;
  89. while (cur)
  90. {
  91. count++;
  92. cur = cur->next;
  93. }
  94. return count;
  95. }
  96. typedef struct {
  97. Queue q1;
  98. Queue q2;
  99. } MyStack;
  100. MyStack* myStackCreate() {
  101. MyStack* tmp=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
  102. QueueInit(&tmp->q1);
  103. QueueInit(&tmp->q2);
  104. return tmp;
  105. }
  106. void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
  107. if(QueueEmpty(&obj->q1))
  108. {
  109. QueuePush(&obj->q2,x);
  110. }
  111. else
  112. {
  113. QueuePush(&obj->q1,x);
  114. }
  115. }
  116. int myStackPop(MyStack* obj) {
  117. Queue* emptyQ=&obj->q1;
  118. Queue* unemptyQ=&obj->q2;
  119. if(QueueEmpty(&obj->q2))
  120. {
  121. emptyQ=&obj->q2;
  122. unemptyQ=&obj->q1;
  123. }
  124. while(QueueSize(unemptyQ)>1)
  125. {
  126. QueuePush(emptyQ,QueueFront(unemptyQ));
  127. QueuePop(unemptyQ);
  128. }
  129. int top=QueueFront(unemptyQ);
  130. QueuePop(unemptyQ);
  131. return top;
  132. }
  133. int myStackTop(MyStack* obj) {
  134. if(!QueueEmpty(&obj->q1))
  135. return QueueBack(&obj->q1);
  136. else
  137. return QueueBack(&obj->q2);
  138. }
  139. bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
  140. return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
  141. }
  142. void myStackFree(MyStack* obj) {
  143. QueueDestroy(&obj->q1);
  144. QueueDestroy(&obj->q2);
  145. free(obj);
  146. obj=NULL;
  147. }
  148. /**
  149. * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
  150. * MyStack* obj = myStackCreate();
  151. * myStackPush(obj, x);
  152. * int param_2 = myStackPop(obj);
  153. * int param_3 = myStackTop(obj);
  154. * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
  155. * myStackFree(obj);
  156. */

这里面分装了两个队列q1和q2,具体如何初始化 push pop可以参照上面我写的接口,free时记得把q1和q2都destroy掉,不然会造成内存泄漏。

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3.3 用栈实现队列

题目描述:

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false


说明:

你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
 

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]


输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
 

提示:

1 <= x <= 9
最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
 

解题思路;

与用队列实现栈相同,我们仍然要分装两个栈pushSt和popSt,往pushSt中push数据,当pop时就把pushSt中的数据一个一个导过去,此时popST中数据就符合先进后出。

具体代码实现:

  1. typedef int STDataType;
  2. typedef struct Stack
  3. {
  4. STDataType* a;
  5. int top;
  6. int capacity;
  7. }ST;
  8. void StackInit(ST* ps);
  9. void StackDestroy(ST* ps);
  10. void StackPush(ST* ps, STDataType x);
  11. void StackPop(ST* ps);
  12. STDataType StackTop(ST* ps);
  13. bool StackEmpty(ST* ps);
  14. void StackInit(ST* ps)
  15. {
  16. assert(ps);
  17. ps->a = NULL;
  18. ps->capacity = ps->top = 0;
  19. }
  20. void StackDestroy(ST* ps)
  21. {
  22. free(ps->a);
  23. ps->a = NULL;
  24. ps->capacity = ps->top = 0;
  25. }
  26. bool StackEmpty(ST* ps)
  27. {
  28. return ps->top == 0;
  29. }
  30. void StackPush(ST* ps, STDataType x)
  31. {
  32. assert(ps);
  33. if (ps->capacity == ps->top)
  34. {
  35. int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  36. STDataType* tmp =(STDataType*) realloc(ps->a, sizeof(STDataType)* newCapacity);
  37. if (tmp == NULL)
  38. {
  39. printf("realloc fail\n");
  40. }
  41. ps->a = tmp;
  42. ps->capacity = newCapacity;
  43. }
  44. ps->a[ps->top] = x;
  45. ps->top++;
  46. }
  47. void StackPop(ST* ps)
  48. {
  49. assert(ps);
  50. assert(!StackEmpty(ps));
  51. ps->top--;
  52. }
  53. STDataType StackTop(ST* ps)
  54. {
  55. return ps->a[ps->top-1];
  56. }
  57. typedef struct {
  58. ST pushSt;
  59. ST popSt;
  60. } MyQueue;
  61. MyQueue* myQueueCreate() {
  62. MyQueue *ps=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
  63. StackInit(&ps->pushSt);
  64. StackInit(&ps->popSt);
  65. return ps;
  66. }
  67. void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
  68. StackPush(&obj->pushSt,x);
  69. }
  70. int myQueuePop(MyQueue* obj)
  71. {
  72. //如果popST为空就将pushST中的数据导入进去,
  73. //此时popST中数据就符合先进后出
  74. if(StackEmpty(&obj->popSt))
  75. {
  76. while(!StackEmpty(&obj->pushSt))
  77. {
  78. StackPush(&obj->popSt,StackTop(&obj->pushSt));
  79. StackPop(&obj->pushSt);
  80. }
  81. }
  82. int front=StackTop(&obj->popSt);
  83. StackPop(&obj->popSt);
  84. return front;
  85. }
  86. int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
  87. if(StackEmpty(&obj->popSt))
  88. {
  89. while(!StackEmpty(&obj->pushSt))
  90. {
  91. StackPush(&obj->popSt,StackTop(&obj->pushSt));
  92. StackPop(&obj->pushSt);
  93. }
  94. }
  95. return StackTop(&obj->popSt);
  96. }
  97. bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
  98. return StackEmpty(&obj->pushSt) && StackEmpty(&obj->popSt);
  99. }
  100. void myQueueFree(MyQueue* obj) {
  101. StackDestroy(&obj->pushSt);
  102. StackDestroy(&obj->popSt);
  103. free(obj);
  104. }
  105. /**
  106. * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
  107. * MyQueue* obj = myQueueCreate();
  108. * myQueuePush(obj, x);
  109. * int param_2 = myQueuePop(obj);
  110. * int param_3 = myQueuePeek(obj);
  111. * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
  112. * myQueueFree(obj);
  113. */

结果展示:

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 3.4 设置循环队列

再介绍该题之前我们得了解一下什么是循环队列

 

 

循环队列无论使用数组实现还是链表实现,较优的方法是多开辟一个空间,否则就无法实现判空和判满。(当然你用一个整形变量记录当前有效数据长度也是可行的,只不过用多开一个单位这种方法比较优)

题目描述:

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
 

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4
 

提示:

所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。

解题思路:

这个题用链表和数组都可以,这儿用的是数组解题(这个题用数组比链表简单不少),让front和tail分别指向相对数据的头和尾,但是要注意当front和tail超过了k+1时的处理方法,可以用判断,也可以用%来处理。如果是在搞不懂%,用判断也是一种比较好的方法。

具体代码:

  1. typedef struct {
  2. int* a;
  3. int front;
  4. int tail;
  5. int k;
  6. } MyCircularQueue;
  7. bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
  8. bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
  9. MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
  10. MyCircularQueue* cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
  11. cq->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));
  12. cq->front = cq->tail = 0;
  13. cq->k = k;
  14. return cq;
  15. }
  16. bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
  17. if (myCircularQueueIsFull(obj))
  18. return false;
  19. obj->a[obj->tail] = value;
  20. obj->tail++;
  21. obj->tail %= (obj->k + 1);
  22. return true;
  23. }
  24. bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
  25. if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
  26. return false;
  27. obj->front++;
  28. obj->front %= (obj->k + 1);
  29. return true;
  30. }
  31. int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
  32. if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
  33. return -1;
  34. return obj->a[obj->front];
  35. }
  36. int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
  37. if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
  38. return -1;
  39. if (obj->tail == 0)
  40. return obj->a[obj->k];
  41. else
  42. return obj->a[obj->tail - 1];
  43. }
  44. bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
  45. return obj->front == obj->tail;
  46. }
  47. bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
  48. return (obj->tail + 1) % (obj->k + 1) == obj->front;
  49. }
  50. void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
  51. free(obj->a);
  52. obj->a = NULL;
  53. free(obj);
  54. }
  55. /**
  56. * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
  57. * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
  58. * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
  59. * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
  60. * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
  61. * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
  62. * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
  63. * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
  64. * myCircularQueueFree(obj);
  65. */

结果展示:

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好了,今天的分享就到这里了,如果觉得该文对你有帮助的话能不能支持一下博主呢?

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