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Unity发布的应用程序,需要代码控制关闭时,仅需调用以下方法即可:Application.Quit();
而当我们在编辑器状态,使用以上方法是无法关闭的。
编辑器状态下,退出运行状态则需要使用以下方法:
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying=false;
所以当我们想要在编辑器和发布应用程序中关闭程序,可使用以下方法:
- public void Quitgame()
- {
- #if UNITY_EDITOR
- UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
- #else
- Application.Quit();
- #endif
- }
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