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瞅一眼Kotlin Flow_kotlin flow 防抖,2024年最新HarmonyOS鸿蒙启动界面

瞅一眼Kotlin Flow_kotlin flow 防抖,2024年最新HarmonyOS鸿蒙启动界面

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

Producer->…->Intermediary[i- 1 ] ->Intermediary[i] ->Intermediary[i+ 1 ] ->…->Consumer

二、Flow的创建和使用

创建一个Flow非常简单,官方提供了一个顶层函数用于创建Flow,如下所示:

public fun flow(@BuilderInference block: suspend FlowCollector.() -> Unit): Flow

这一顶层函数又被称作Flow builder,其中有两个关键的接口:FlowFlowCollector

public interface Flow {
public suspend fun collect(collector: FlowCollector)
}

public fun interface FlowCollector {
/**

  • Collects the value emitted by the upstream.
  • This method is not thread-safe and should not be invoked concurrently.
    */
    public suspend fun emit(value: T)
    }

Flow描述一个异步数据流,类似于RxJava中的Observable,而FlowCollector负责数据的接收,类似于RxJava中的Observer

Flow的定义很简单,只有一个collect方法,接收一个FlowCollector对象作为参数。当调用collect方法时,会将定义好的FlowCollector对象传递至上游,上游会使用传递过来的FlowCollector对象的emit方法来发送数据。

回到Flow builder,其接收一个使用suspend修饰,FlowCollector的扩展函数:block,又被称作Producer block,负责数据的生产,并将生产好的数据通过FlowCollector对象的emit方法发送。

public fun flow(@BuilderInference block: suspend FlowCollector.() -> Unit): Flow

来看一个简单的例子:

private val myFlow = flow producer@{
var value = 0
while (true) {
emit(value++)
delay(1000)
}
}

GlobalScope.launch {
myFlow.collect(object : FlowCollector {
override suspend fun emit(value: Int) {
Log.i(TAG, “receive $value”)
}
})
}

这里定义了一个每间隔1秒发送一次数据的Flow,因为Flow需要运行在协程中,所以通过GlobalScope.launch启动了一个协程,然后在协程中调用Flow对象的collect方法,并传递一个FlowCollector实例,在其emit方法中接收上游发送过来的数据。

需要注意的是,通过Flow Builder创建的Flow属于冷流,意味着只有当Flow的终端操作函数被调用时,比如collect函数,才会执行生产者代码,也就是示例中的producer代码块,并且每次调用终端操作函数时都会创建一条新的数据流,彼此互不影响,在下面的示例中producer代码块会被执行两次,产生两条数据流:

GlobalScope.launch {
myFlow.collect consumer1@{ value -> Log.i(TAG, “receive $value”) }
}
GlobalScope.launch {
myFlow.collect consumer2@{ value -> Log.i(TAG, “receive $value”) }
}

此外,因为FlowCollectoremit方法并不是线程安全的,所以不允许我们在一个新的协程或者新的Dispatcher中调用,以下代码都是非法的:

private val myFlow1 = flow {
GlobalScope.launch {
emit(1)
}
}

private val myFlow2 = flow {
withContext(Dispatchers.IO) {
emit(1)
}
}

1、操作符

1.1、生命周期

Flow中提供了onStartonCompletion操作符用于监听数据流的开始、结束,以onStart为例:

public fun Flow.onStart(
action: suspend FlowCollector.() -> Unit
): Flow

参数action是一个使用suspend修饰,FlowCollector的扩展函数,其Receiver直接/间接地持有从下游传递过来的FlowCollector对象,允许我们调用emit方法向数据流的开头添加额外的数据,如下所示:

GlobalScope.launch {
flowOf(1, 2)
.onStart {
emit(0)
}
.onCompletion {
emit(3)
}
.collect {
Log.i(TAG, “receive $it”)
}
}
// receive 0
// receive 1
// receive 2
// receive 3

1.2、线程切换

前面有提到,不允许在新起的协程/线程中调用FlowCollectoremit方法,如果需要显示地切换生产者代码运行的线程,需要借助flowOn操作符:

public fun Flow.flowOn(context: CoroutineContext): Flow

private val myFlow = flow producer@{
var value = 0
while (true) {
emit(value++)
delay(1000)
}
}

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
myFlow.flowOn(Dispatchers.IO)
.onCompletion completation@{
Log.i(TAG, “on complete”)
}
.collect consumer@{
Log.i(TAG, “receive $it”)
}
}

flowOn操作符只会切换上游数据流的CoroutineContext,不会影响到下游数据流。所以在上述示例代码中,producer代码块会运行在子线程中,completation、consumer代码块会运行在主线程上。

1.3、异常处理

Flow中异常的处理是通过catch操作符来完成的,上游抛出的异常会被捕获,默认会结束流的执行:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
flowOf(1, 2, 3)
.map {
if (it == 2) {
throw RuntimeException(“error”)
}
it
}.flowOn(Dispatchers.IO)
.catch { e ->
Log.i(TAG, “catch exception, ${e.message}”)
}
.collect {
Log.i(TAG, “receive $it”)
}
}
// receive 1
// catch exception, error

2、callbackFlow

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