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Unity射击游戏开发教程:(28)敌人被摧毁时掉落的能量提升

Unity射击游戏开发教程:(28)敌人被摧毁时掉落的能量提升

在这篇文章中,我将介绍如何在敌人被摧毁时产生能量提升。

首先,有一个生成管理器,负责生成敌人和能量提升。我正在对其进行转换,以便当敌人被摧毁时,有可能会掉落能量。本文将仅介绍当敌人被摧毁时掉落的能量道具。我将介绍为电源添加一个平衡的生成系统。

Spawn Manager 有一系列游戏对象来保存电源。

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