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开发工具Visual Studio 2008
步骤:
1 启动Visual Studio 2008,新建CLR类库,如图:
2 在CLR_DLL.h输入代码如下(注意代码书写的顺序):
- // CLR_DLL.h
-
- #pragma once
-
- using namespace System;
-
- namespace CLR_DLL {
-
- //非托管类
- class UClass{
- public:
- int m_int;
- UClass():m_int(4){};
- int GetValue(){
- return m_int;
- }
- };
-
-
- //托管类
- public ref class MClass{
- public:
- int val;
- UClass* unc;
- MClass(){
- unc=new UClass();
- }
- int GetValue(){
- return unc->GetValue();
- }
- };
- }
3 在项目CLR_DLL右击鼠标,点击生成,如下图:
4 新建c#项目进行测试,右击解决方案,选择添加---新建项目,如下图:
5 选择Visual c# -->控制台应用程序-->名称 CharpMain--->确定,如下图:
6 设置c#项目为启动项目,在项目CharpMain右击鼠标,选择 设为启动项目,如下图:
7 添加项目引用CLR_DLL,在项目CharpMain右击鼠标,选择添加引用,如下图:
8 在弹出的对话框中,选择 项目--->CLR_DLL--->确定,如下图:
9 在Program.cs中输入代码,如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using CLR_DLL;
-
- namespace CharpMain
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MClass uclass = new MClass();
- Console.WriteLine("输出值为:"+uclass.GetValue());
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
10 运行结果如下图:
传递指针数组:
1 把上面的CLR_DLL.h程序修改为:
- // CLR_DLL.h
-
- #pragma once
-
- using namespace System;
-
- namespace CLR_DLL {
-
- //非托管类
- class UClass{
- public:
- int Call(int *p){
- int p0=p[0];
- int p1=p[1];
- return p0+p1;
- }
- };
-
-
- //托管类
- public ref class MClass{
- public:
- UClass* unc;
- MClass(){
- unc=new UClass();
- }
-
- int GetValueInStar(array<int> ^arr){
- pin_ptr<int> pin=&arr[0];
- int result=unc->Call(pin);
- pin=nullptr;
- return result;
-
- }
- };
- }
然后重新生成,在项目CLR_DLL上右击鼠标,选择重新生成,如下图:
2 把c#项目中的Program.cs修改为:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using CLR_DLL;
-
- namespace CharpMain
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MClass uclass = new MClass();
- int[] array = {2,2,3,4,5};
- Console.WriteLine("输出为: "+uclass.GetValueInStar(array));
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
3 运行结果如下图:
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