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今天在项目碰到的一个问题,就是怎样控制自己的瓦片地图,在屏幕范围内移动,平移过程地图不能超越屏幕区域。并且控制地图的缩放级别在某个范围内,比喻17<=zoomLevel<=21.
(一)为什么要这样控制?
有人肯定要问,为什么要这样控制呢!比喻,在世界地图上我只想控制人们只能看到中国地图,最小级别就能看到整个中国整个板块的地图!不能再缩小了!那么这是控制地图就起到很好的作用了。
(二)解决办法
我一开始本来是想在ViewChangeOnFrame事件里做限制,但是觉得效果不是很好!下面把这段代码贴出来,觉得这种方法的思路应该是没问题的。这种方法只是给大家一种思路,具体起作用还要仔细分析下的。
下面介绍一种确实有效的方法,这个方法的Demo来自msdn(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee681896.aspx),简单介绍下这种方法,主要是通过自定义MapMode,在MapMode中做限制。validLatitudeRange 和validLongitudeRange用来限制移动的区域。new Range<double>(14, 21)就是来限制缩放级别的!确定validLatitudeRange 和validLongitudeRange的范围是比较麻烦的,我经过多次Debug尝试修改后找到一个合理的值的,你可以先地图缩小到你的允许的最小级别调整你的validLatitudeRange 和validLongitudeRange的范围,如果最小级别是地图只能限制在你所设置的区域,那么放大后也一定会在你设置的区域中了!
下面把代码贴出来下!
(三)让自定义Map Mode在地图中生效
只需要在地图加载时启用Map Mode就行了
Map map=new Map();
map.Mode=new BSMode();
总结,实现对地图的这种控制是非常有用的!这个只是自己的一点感受!仅供参考!
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