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我们知道C++ 异常处理的流程,具体为:
抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)
异常必须显式地抛出,才能被检测和捕获到;如果没有显式的抛出,即使有异常也检测不到。
在 C++ 中,我们使用 throw 关键字来显式地抛出异常,它的用法为:
throw exceptionData;
exceptionData 是“异常数据”的意思,它可以包含任意的信息,完全有程序员决定。exceptionData 可以是 int、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型,请看下面的例子:
char str[] = "http://c.biancheng.net";
char *pstr = str;
class Base{
};
Base obj;
throw 100; //int 类型
throw str; //数组类型
throw pstr; //指针类型
throw obj; //对象类型
C/C++ 规定,数组一旦定义后,它的长度就不能改变了;换句话说,数组容量不能动态地增大或者减小。这样的数组称为静态数组(Static array)。静态数组有时候会给编码代码不便,我们可以通过自定义的 Array 类来实现动态数组(Dynamic array)。所谓动态数组,是指数组容量能够在使用的过程中随时增大或减小。
使用异常示例。
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; //自定义的异常类型 class OutOfRange{ public: OutOfRange(): m_flag(1){ }; OutOfRange(int len, int index): m_len(len), m_index(index), m_flag(2){ } public: void what() const; //获取具体的错误信息 private: int m_flag; //不同的flag表示不同的错误 int m_len; //当前数组的长度 int m_index; //当前使用的数组下标 }; void OutOfRange::what() const { if(m_flag == 1){ cout<<"Error: empty array, no elements to pop."<<endl; }else if(m_flag == 2){ cout<<"Error: out of range( array length "<<m_len<<", access index "<<m_index<<" )"<<endl; }else{ cout<<"Unknown exception."<
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