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线程池:ScheduledExecutorService的使用_自定义 scheduledexecutorservice 线程池

自定义 scheduledexecutorservice 线程池

线程池:ScheduledExecutorService的使用

一、线程池介绍

  • newSingleThreadExecutor:单线程池,同时只有一个线程在跑
  • newCachedThreadPool() :回收型线程池,可以重复利用之前创建过的线程,运行线程最大数是Integer.MAX_VALUE
  • newFixedThreadPool() :固定大小的线程池,跟回收型线程池类似,只是可以限制同时运行的线程数量
  • newScheduleThreadPool():创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行

二、ScheduledExecutorService的用法

延时任务

        // 延时任务
        mScheduledExecutorService.schedule(threadFactory.newThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.e("lzp", "first task");
            }
        }), 1, TimeUnit.SECONDS);
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循环任务

scheduleAtFixedRate()

按照上一次任务的发起时间计算下一次任务的开始时间

        mScheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.e("lzp", "first:" + System.currentTimeMillis() / 1000);
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
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在这里插入图片描述

从log上看,我们的循环任务严格按照每一秒发起一次,sleep(3000)对于任务的开启是没有影响的,也就是以上一个任务的开始时间 + 延迟时间 = 下一个任务的开始时间

scheduleWithFixedDelay()

以上一次任务的结束时间计算下一次任务的开始时间

        mScheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.e("lzp", "scheduleWithFixedDelay:" + System.currentTimeMillis() / 1000);
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
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在这里插入图片描述

从log上看,每一个任务的时间间隔是4秒,而不是我们设置的间隔1秒,任务要耗时3秒,两个时间相加正好是4秒,那么之前代码注释的解释就说的通了:以上一次任务的结束时间 + 延迟时间 = 下一次任务的开始时间

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