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本文将介绍如何在前端实现流式播放文本到语音(TTS)的语音,并加入确保语音播放不重叠的改进方案。我们将探讨使用Web Audio API和WebSocket进行实时语音播放的技术细节,并提供相应的代码示例。
在之前的讨论中,我们了解了如何实现前端流式播放TTS语音。然而,为了进一步提升用户体验,我们需要确保语音播放不会重叠。本文将介绍一种基于状态管理和播放队列的改进方案。
Web Audio API提供了强大的音频处理功能,包括创建音频上下文、加载和播放音频、以及音频的实时处理。
WebSocket允许在用户和服务器之间建立持久的全双工通信渠道,非常适合实时的TTS语音流式传输。
通过增加一个状态变量isPlaying
,我们可以跟踪当前是否有音频正在播放。
创建一个audioQueue
数组,用于存储待播放的音频数据。
在当前音频播放结束后,自动从队列中取出下一个音频进行播放。
data() {
return {
// ... 其他属性
isPlaying: false, // 标记音频是否正在播放
audioQueue: [], // 存储待播放的音频数据
audioContext: null,
source: null,
};
},
// WebSocket连接代码保持不变
// ...
function sendTextToTTS(text) {
socket.send(text);
}
handleAudioData(audioData) {
// 创建FileReader读取音频数据
const reader = new FileReader();
reader.onload = async () => {
const arrayBuffer = reader.result;
const audioBuffer = await this.audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer);
this.audioQueue.push(audioBuffer); // 将新音频数据加入队列
if (!this.isPlaying) {
this.playNextInQueue(); // 如果当前没有音频在播放,则开始播放队列中的第一段音频
}
};
reader.readAsArrayBuffer(audioData);
},
methods: { // 初始化音频上下文 initAudioContext() { if (!this.audioContext) { this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); } }, // 播放队列中的下一个音频 playNextInQueue() { this.initAudioContext(); // 确保音频上下文已初始化 if (this.audioQueue.length > 0) { this.isPlaying = true; // 设置播放状态为true const nextAudio = this.audioQueue.shift(); // 从队列中取出下一个音频 const source = this.audioContext.createBufferSource(); source.buffer = nextAudio; source.connect(this.audioContext.destination); source.onended = () => { this.isPlaying = false; // 当音频播放结束时,设置播放状态为false this.playNextInQueue(); // 检查队列,播放下一音频 }; source.start(); } }, // ... 其他方法保持不变 }
<!-- HTML界面保持不变 -->
通过引入播放状态和音频播放队列,我们能够确保前端流式播放TTS语音时,音频播放不会重叠,从而提供更加流畅和自然的用户体验。
作者:[(_)lin]
链接:[https://blog.csdn.net/weixin_62428445]
授权:本文采用相应许可证进行授权。
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