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最近忙着做几场训练营,没时间发技术文,被小友们催的不行了,今天就来交稿了,记得给老王个支持,给个转发点赞。
1、游戏概述
游戏随机打乱标有1-8的牌(各两张),比赛谁能够更快的找出相同数字的牌
2、实现效果
此处视频有点长,有兴趣的同学可以此处查看效果演示哦,源码也在这里)
https://gitee.com/kid-li/xunlianying
3、代码分析
整个开发过程分为两步,第一步是实现分布式,第二步是游戏的实现。是比较适合初级零基础同学操作的实验。
1)JS分布式
此处参考:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201694228790070804?fid=0102683795438680754的分布式Demo,结合分布式迁移的文档,理解实现的流程,再根据应用的实际需求,修改迁移数据即可。
2)游戏的实现
大框架采用了Grid Ability,技术点主要是卡牌的翻转和判断,关键代码如下:
- listFocus($idx) { //点击事件
- this.textColor.$set($idx,'#000000');
- setTimeout(this.confirm,500,$idx);
- },
-
- confirm($idx){
- this.continueAbilityData.num++;
- //判断两次点击是否一致
- if(this.continueAbilityData.num%2 == 1) pre_idx
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