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有微服务的架构不代表性能好,而使用微服务的架构必须要求性能好。这句话不矛盾。矛盾在外面很多人认为微服务架构代表高并发,实际上不是。我们有“书面微服务”和“实际微服务”之说。比如说网上大量教人把httpConnection或者是FeignClient的timeout改成30秒就不会超时了?那这要什么微服务呢?微服务解决的到底是什么呢?
绝大多数人忘记了微信的本质是用来解决什么问题的。
互联网应用在To C端有6秒之说,即一个小程序/APP应用打开和加载过程>6秒,肯定新用户就不会再去用了,4秒算平均水平,一般大厂都是做到加载页面1秒。
各位要知道,任何一个“查询”式页面打开一秒,全站可能存在上千、上万个API,有时一个页面是需要通过几十个API组合在一起的。因此对于API在系统内我们互联网界的要求是约束在“一根API需要在前端万级并发的情况下+系统每张单表千万数据的Data Volumn下响应时间在100毫秒之内的“。
这就是1秒钟说的由来。
这是因为,你的应用上会有不少外联、不少回调、不少地图、配送、支付这种调用。它们都会对我们的应用造成“级联式雪崩”。
为了避免复杂系统的雪崩就需要及时“熔断、限流、升级”。这就是微服务的本质。
如果已经用了微服务架构、实际发觉这边老是超时,于是很多人一味地去放长这个连接时间自以为就解决了。
这样的人群占比大概超过90%(业界有统计)。
因此用了微服务即代表着对于开发的技能要求水平更高,任何可以提高100毫秒的地方都值得去做。
微服务架构里特别强调一个哲理“勿以善小而不为之,勿以恶小而为之”。
通常情况我们经常会碰到要把千、万条数据一次写入Redis,在互联网应用场景中,我们经常把百万、千万级数据也会往Redis里塞,如:Redis Bloom。
经典的写法都是以下这样的:
- @Test
- public void testForLoopAddSingleString() throws Exception {
- long startTime = System.currentTimeMillis();
- String redisValue = "";
- for (int i = 0; i < 10000; i++) {
- StringBuilder redisKey = new StringBuilder();
- redisKey.append("key_").append(i);
- redisValue = String.valueOf(i);
- redisTemplate.opsForValue().set(redisKey.toString(), redisValue);
- }
- long endTime = System.currentTimeMillis();
- long costTime = endTime - startTime;
- logger.info(">>>>>>test batch add into redis by using normal for loop spent->" + costTime);
-
- }
运行后得到如下输出:
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