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优先级队列(PriorityQueue)-JAVA

优先级队列

1. 优先级队列
1.1 概念
前面介绍过队列,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。
在这种情况下,我们的数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。
这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

1.2 常用接口介绍
1.2.1 PriorityQueue的特性
Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线
程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,本文主要介绍PriorityQueue
使用时需要注意

1. 使用时必须导入PriorityQueue所在的包,即:

import java.util.PriorityQueue;

2. PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出
ClassCastException异常
3. 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException
4. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
5. 插入和删除元素的时间复杂度为
6. PriorityQueue底层使用了堆数据结构, (注意:此处大家可以不用管什么是堆,后文中有介绍)
7. PriorityQueue默认情况下是小堆---即每次获取到的元素都是最小的元素

1.2.2 PriorityQueue常用接口介绍

构造器

功能介绍

PriorityQueue()

创建一个空的优先级队列,默认容量是11

PriorityQueue(int
initialCapacity)

创建一个初始容量为initialCapacity的优先级队列,注意:
initialCapacity不能小于1,否则会抛IllegalArgumentException异

PriorityQueue(Collection<?
extends E> c)

用一个集合来创建优先级队列

1. 优先级队列的构造

  1. static void TestPriorityQueue(){
  2. // 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
  3. PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
  4. // 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
  5. PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
  6. ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
  7. list.add(4);
  8. list.add(3);
  9. list.add(2);
  10. list.add(1);
  11. // 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
  12. // q3中已经包含了三个元素
  13. PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
  14. System.out.println(q3.size());
  15. System.out.println(q3.peek());
  16. }

注意:默认情况下,PriorityQueue队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器
 

  1. // 用户自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可
  2. class IntCmp implements Comparator<Integer>{
  3. @Override
  4. public int compare(Integer o1, Integer o2) {
  5. return o2-o1;
  6. }
  7. }
  8. public class TestPriorityQueue {
  9. public static void main(String[] args) {
  10. PriorityQueue<Integer> p = new PriorityQueue<>(new IntCmp());
  11. p.offer(4);
  12. p.offer(3);
  13. p.offer(2);
  14. p.offer(1);
  15. p.offer(5);
  16. System.out.println(p.peek());
  17. }
  18. }

函数名

功能介绍

boolean
offer(E e)

插入元素e,插入成功返回true,如果e对象为空,抛出NullPointerException异常,时
间复杂度 ,注意:空间不够时候会进行扩容

E peek()

获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回null

E poll()

移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回null

int size()

获取有效元素的个数

void
clear()

清空

boolean
isEmpty()

检测优先级队列是否为空,空返回true

  1. static void TestPriorityQueue2(){
  2. int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
  3. // 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
  4. // 否则在插入时需要不多的扩容
  5. // 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
  6. PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
  7. for (int e: arr) {
  8. q.offer(e);
  9. } S
  10. ystem.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
  11. System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
  12. // 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
  13. q.poll();
  14. q.poll();
  15. System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
  16. System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
  17. q.offer(0);
  18. System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
  19. // 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
  20. q.clear();
  21. if(q.isEmpty()){
  22. System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
  23. } e
  24. lse{
  25. System.out.println("优先级队列不为空");
  26. }
  27. }

注意:以下是JDK 1.8中,PriorityQueue的扩容方式
 


 

  1. private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
  2. private void grow(int minCapacity) {
  3. int oldCapacity = queue.length;
  4. // Double size if small; else grow by 50%
  5. int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
  6. (oldCapacity + 2) :
  7. (oldCapacity >> 1));
  8. // overflow-conscious code
  9. if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
  10. newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
  11. queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
  12. }
  13. private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
  14. if (minCapacity < 0) // overflow
  15. throw new OutOfMemoryError();
  16. return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
  17. Integer.MAX_VALUE :
  18. MAX_ARRAY_SIZE;
  19. }

优先级队列的扩容说明:
如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的
如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的
如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容
1.3 优先级队列的应用(重点)
top-k问题:最大或者最小的前k个数据。比如:世界前500强公司
 

  1. class Solution {
  2. public int[] smallestK(int[] arr, int k) {
  3. // 参数检测
  4. if(null == arr || k <= 0)
  5. return new int[0];
  6. PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
  7. // 将数组中的元素依次放到堆中
  8. for(int i = 0; i < arr.length; ++i){
  9. q.offer(arr[i]);
  10. } /
  11. / 将优先级队列的前k个元素放到数组中
  12. int[] ret = new int[k];
  13. for(int i = 0; i < k; ++i){
  14. ret[i] = q.poll();
  15. } r
  16. eturn ret;
  17. }
  18. }

2. 优先级队列的模拟实现
JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆的数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础之上进行了一些元素的调整。
2.1 堆的概念
如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一
个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大
堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
 

2.2 堆的存储方式
从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储,

 

 注意:对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节
点,就会导致空间利用率比较低。
将元素存储到数组中后,可以根据二叉树章节的性质5对树进行还原。假设i为节点在数组中的下标,则有:

如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子

例题

  1. 1.下列关键字序列为堆的是:()
  2. A: 100,60,70,50,32,65 B: 60,70,65,50,32,100 C: 65,100,70,32,50,60
  3. D: 70,65,100,32,50,60 E: 32,50,100,70,65,60 F: 50,100,70,65,60,32
  4. 2.已知小根堆为8,15,10,21,34,16,12,删除关键字8之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次数是()
  5. A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
  6. 3.一组记录排序码为(5 11 7 2 3 17),则利用堆排序方法建立的初始堆为()
  7. A: (11 5 7 2 3 17) B: (11 5 7 2 17 3) C: (17 11 7 2 3 5)
  8. D: (17 11 7 5 3 2) E: (17 7 11 3 5 2) F: (17 7 11 3 2 5)
  9. 4.最小堆[0,3,2,5,7,4,6,8],在删除堆顶元素0之后,其结果是()
  10. A: [3257468] B: [2357468]
  11. C: [2345786] D: [2345678]
  12. [参考答案]
  13. 1.A 2.C 3.C 4.C

2.3 堆的创建
2.3.1 堆向下调整
对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?
 

仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可。
向下过程(以小堆为例):
1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)
2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在
parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标
将parent与较小的孩子child比较,如果:
parent小于较小的孩子child,调整结束
否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子
树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2
 

  1. public void shiftDown(int[] array, int parent) {
  2. // child先标记parent的左孩子,因为parent可能右左没有右
  3. int child = 2 * parent + 1;
  4. int size = array.length;
  5. while (child < size) {
  6. // 如果右孩子存在,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记
  7. if(child+1 < size && array[child+1] < array[child]){
  8. child += 1;
  9. } /
  10. / 如果双亲比其最小的孩子还小,说明该结构已经满足堆的特性了
  11. if (array[parent] <= array[child]) {
  12. break;
  13. }else{
  14. // 将双亲与较小的孩子交换
  15. int t = array[parent];
  16. array[parent] = array[child];
  17. array[child] = t;
  18. // parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整
  19. parent = child;
  20. child = parent * 2 + 1;
  21. }
  22. }
  23. }

 注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。
时间复杂度分析:
最坏的情况即图示的情况,从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为Olog2n

2.3.2 堆的创建
那对于普通的序列{ 1,5,3,8,7,6 },即根节点的左右子树不满足堆的特性,又该如何调整呢
 

  1. public static void createHeap(int[] array) {
  2. // 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
  3. int root = ((array.length-2)>>1);
  4. for (; root >= 0; root--) {
  5. shiftDown(array, root);
  6. }
  7. }

2.3.3 建堆的时间复杂度
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是
近似值,多几个节点不影响最终结果):

 因此:建堆的时间复杂度为O(N)

2.4 堆的插入与删除
2.4.1 堆的插入
堆的插入总共需要两个步骤:
1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

 

  1. public void shiftUp(int child) {
  2. // 找到child的双亲
  3. int parent = (child - 1) / 2;
  4. while (child > 0) {
  5. // 如果双亲比孩子大,parent满足堆的性质,调整结束
  6. if (array[parent] > array[child]) {
  7. break;
  8. } e
  9. lse{
  10. // 将双亲与孩子节点进行交换
  11. int t = array[parent];
  12. array[parent] = array[child];
  13. array[child] = t;
  14. // 小的元素向下移动,可能到值子树不满足对的性质,因此需要继续向上调增
  15. child = parent;
  16. parent = (child - 1) / 1;
  17. }
  18. }
  19. }

2.4.2 堆的删除
注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:
1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
2. 将堆中有效数据个数减少一个
3. 对堆顶元素进行向下调整

2.5 用堆模拟实现优先级队列
 

  1. public class MyPriorityQueue {
  2. // 演示作用,不再考虑扩容部分的代码
  3. private int[] array = new int[100];
  4. private int size = 0;
  5. public void offer(int e) {
  6. array[size++] = e;
  7. shiftUp(size - 1);
  8. }
  9. public int poll() {
  10. int oldValue = array[0];
  11. array[0] = array[--size];
  12. shiftDown(0);
  13. return oldValue;
  14. }
  15. public int peek() {
  16. return array[0];
  17. }
  18. }

3. 堆的应用
3.1 PriorityQueue的实现
用堆作为底层结构封装优先级队列
3.2 堆排序
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
1. 建堆
升序:建大堆
降序:建小堆
2. 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序

3.3 Top-k问题
TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都
不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
1. 用数据集合中前K个元素来建堆
前k个最大的元素,则建小堆
前k个最小的元素,则建大堆
2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。

 

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