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在Qt开发中,串口通信是一种常见的需求。通过串口,我们可以将数据从计算机发送到外部设备,或者从外部设备接收数据。本文将详细介绍如何在Qt中实现串口通信,并提供一个详细的实例。
首先,我们需要安装QtSerialPort库。这个库提供了串口通信的基本功能。在Qt Creator中,我们可以通过以下步骤来安装:
接下来,我们需要创建一个新的Qt项目。在Qt Creator中,我们可以通过以下步骤来创建:
在项目中,我们需要添加串口支持。在Qt Creator中,我们可以通过以下步骤来添加:
#ifndef SERIALPORT_H
#define SERIALPORT_H
#include <QIODevice>
#include <QSerialPortInfo>
class SerialPort : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit SerialPort(QObject *parent = nullptr);
~SerialPort();
bool open(const QString &portName, qint32 baudRate = 9600);
void close();
bool isOpen() const;
qint64 writeData(const QByteArray &data);
qint64 readData(char *buffer, qint64 maxSize);
signals:
void dataReceived(const QByteArray &data);
private slots:
void onReadyRead();
private:
QSerialPort *m_serialPort;
};
#endif // SERIALPORT_H
#include "SerialPort.h"
#include <QDebug>
SerialPort::SerialPort(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
SerialPort::~SerialPort()
{
close();
}
bool SerialPort::open(const QString &portName, qint32 baudRate)
{
if (isOpen()) {
return false;
}
m_serialPort = new QSerialPort(this);
m_serialPort->setPortName(portName);
m_serialPort->setBaudRate(baudRate);
m_serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8);
m_serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity);
m_serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
m_serialPort->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPort::onReadyRead);
connect(m_serialPort, &QSerialPort::errorOccurred, this, [this](QSerialPort::SerialPortError error) {
if (error == QSerialPort::ResourceError) {
qDebug() << "Error:" << m_serialPort->errorString();
} else {
qDebug() << "Unexpected error:" << error;
}
});
return m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite);
}
void SerialPort::close()
{
if (m_serialPort) {
m_serialPort->close();
delete m_serialPort;
m_serialPort = nullptr;
}
}
bool SerialPort::isOpen() const
{
return m_serialPort && m_serialPort->isOpen();
}
qint64 SerialPort::writeData(const QByteArray &data)
{
if (!isOpen()) {
return -1;
}
return m_serialPort->write(data);
}
qint64 SerialPort::readData(char *buffer, qint64 maxSize)
{
if (!isOpen()) {
return -1;
}
return m_serialPort->read(buffer, maxSize);
}
void SerialPort::onReadyRead()
{
QByteArray data = m_serialPort->readAll();
emit dataReceived(data);
}
在主窗口中,我们可以使用SerialPort
类来实现串口通信。以下是一个简单的示例:
#include "SerialPort.h"
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "SerialPort.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
if (!serialPort.isOpen()) {
serialPort.open(ui->comboBox->currentText(), ui->spinBox->value());
connect(&serialPort, &SerialPort::dataReceived, this, &MainWindow::onDataReceived);
} else {
serialPort.close();
}
}
void MainWindow::onDataReceived(const QByteArray &data)
{
ui->textEdit->append("Received data: " + QString::fromUtf8(data));
}
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>Connect</string>
</property>
</widget>
<widget class="QComboBox" name="comboBox">
<property name="editable">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
<widget class="QSpinBox" name="spinBox">
<property name="suffix">
<string>Baud</string>
</property>
</widget>
<widget class="QTextEdit" name="textEdit">
</widget>
现在,当你运行程序并点击"Connect"按钮时,程序将尝试连接到指定的串口,并在接收到数据时显示在文本框中。你可以通过修改串口号和波特率来测试不同的设备。
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