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【数据结构】第二章 线性数据结构.线性表.单链表

【数据结构】第二章 线性数据结构.线性表.单链表

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第二章 线性数据结构.线性表.单链表

[5] 单链表的定义

1.单链表

逻辑结构:是一种线性表。

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顺序表(顺序存储):

  • 优点:可随机存取,存储密度高
  • 缺点:要求大片连续空间,改变容量不方便
  • 特点:每个结点中只存放数据元素

单链表(链式存储):

  • 优点:不要求大片连续空间,改变容量方便
  • 缺点:不可随机存取,要耗费一定空间存放指针
  • 特点:每个结点除了存放数据元素外,还要存储指向下一个结点的指针

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2.用代码定义单链表

struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}
struct LNode* p = (struct LNode*) malloc(sizeof(struct LNode));
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上面的写法比较繁琐,因此用typedef进行重定义:

typedef struct LNode {           // 定义单链表结点类型
    ElemType data;              // 每个结点存放一个数据元素
    struct LNode *next;         // 指针指向下一个结点
} LNode, *LinkList;
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以下有两种定义:其中

LNode * L; 
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声明一个指向单链表第一个结点的指针,结构体指针,主要强调这是一个结点。

LinkList L;
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声明一个指向单链表第一个结点的指针,结构体指针,主要强调这是一个单链表。

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二者的表示是等价的,但是后者代码可读性更强。

3.初始化单链表

  • 不带头结点的单链表
typedef struct LNode {           // 定义单链表结点类型
    ElemType data;              // 每个结点存放一个数据元素
    struct LNode *next;         // 指针指向下一个结点
} LNode, *LinkList;

bool InitList(LinkList &L) {
    // 防止出现脏数据
    L = NULL;                   // 空表,暂时还没有任何结点
    return true;
}

void test()
{
    // 声明一个指向单链表的指针,这里的L是结构体指针
    // 注意此处并没有创建一个结点
    LinkList L;
    //初始化一个空表
    InitList(L);
    //......后续代码....
}
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  • 带头结点的单链表
typedef struct LNode {          // 定义单链表结点类型
    ElemType data;              // 每个结点存放一个数据元素
    struct LNode *next;         // 指针指向下一个结点
} LNode, *LinkList;

// 初始化一个单链表(带头结点)
bool InitList(LinkList &L){
    // 分配头结点
    L = (LNode*) malloc(sizeof(LNode));

    // 判断是否分配成功
    if (NULL == L) {
         return false;
    }
    // 头结点后暂时没有存放数据
    L->next = NULL;
    return true;
}

void test(){
    // 声明一个指向单链表的指针,这里的L是结构体指针
    // 注意此处并没有创建一个结点
    LinkList L;
    // 初始化一个空表
    InitList(L);
    //......后续代码....
}
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不带头结点,写代码更麻烦,需要对第一个数据结点和后续数据结点的处理,需要用不同的代码逻辑,对空表和非空表的处理需要用不同的代码逻辑。带头结点,一套代码完成,实现更方便。

以下代码如果不做特殊说明,则都指包含头结点。

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[6] 单链表的插入删除

1.按照位序插入

带头结点

首先以带头结点为例子,实现插入:

// 在表 L 中的第 i 个位置上插入了指定元素e,
// 注意:这里的i表示的是位序,即前i - 1的元素均保持不动,新的元素的新位序是i,原位序 i 后的结点依次推移。
ListInsert(&L, i, e);
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插入过程分以下几步:

  1. 遍历找到第 i - 1 个结点;
  2. 分配新结点,填充数据域;

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  1. 新结点后继为所寻结点的后继,新结点成为所寻结点的后继。

请添加图片描述

  1. 插入完成。

程序实现:

typedef struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;

// 在第 i 个位置插插入元素e ,链表带头结点
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
    if (i < 1) {
        return false;
    }
        
    LNode *p;   // 结构体指针p, 指向当前扫描到的结点
    int j = 0;  // 当前p指向的是第j个结点
    p = L;      // L 指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)

    // 循环找到第 i - 1 个结点
    // 非空表示不能到链表尽头了,j < i - 1,表示要找到第 i - 1 个结点就停下来了
    while (p != NULL && j < i - 1) {      
        p = p->next;
        j++;
    }

    // 到这里 p 指向了第 i - 1 个结点
    // 校验发现第 i - 1个结点是空的,这就表示原链表只有 i - 2 个结点,第 i - 2 个结点的后继是空指针。
    if (p == NULL) {            
        return false;
    }

    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    // malloc 返回值必须校验
    if (s == NULL) {
        return false;
    }
    s->data = e;
    s->next = p->next; 
    p->next = s;    // 将结点s连到p之后
    return true;    // 插入成功
}
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因为遍历结点是n阶,因此,时间复杂度:O(N)

不带头结点

再以不带头结点为例子,实现插入,由于不带头结点,不存在“第0个”结点。

插入方法:

  1. 如果是首个添加结点,直接分配,插入作头结点。
  2. 如果不是首个添加结点,遍历找到第 i - 1 个结点;
  3. 分配新结点,填充数据域;
  4. 新结点后继为所寻结点的后继,新结点成为所寻结点的后继。
  5. 插入完成。
typedef struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;

bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
    if (i < 1) {
        return false;
    }

    if (i == 1) {
        LNode *s = (LNode*)malloc (sizeof(LNode));
        if (s == NULL) {
            return false;
        }
        s->data = e;      // 给数据域赋值
        s->next = L;      // 新指针,代替指向原来的头结点的指针
        L = s;            // 用L指针指向现在的新头结点
        return true;
    }

    // 以下过程同代头结点插入过程类似
    LNode* p;
    int j = 1;         // 当前p指向了第1个结点;
    p = L;
    while (p != NULL && j < i - 1){
        p = p->next;
        j++;
    }

    // 循环找到第 i - 1 个结点
    if (p == NULL)      
    {
        return false;
    }
        
    LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    if (s == NULL) {
        return false;
    }
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}
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结论:不带头结点的场景,对插入位序为 1 的情况做特殊处理,得考虑两种情况,写代码更不方便,推荐用带头结点,一套代码兼容所有场景。

因此,以下的代码实现均以包含头结点为例子。

2.在某个指定结点后插元素

请添加图片描述

这个过程实际上就是在“按位序插入的基础上”,省略了遍历寻找结点的过程。直接对结点进行插入操作。

// 在p结点后插入元素 e
bool InsertNextNode(LNode* p, ElemType e)
{
    if (p == NULL) {
        return false;
    }
    
    LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    // 判定内存是否申请成功
    if (s == NULL) {
        return false;
    }
  
    // 链表插入数据分三步,填数,建后继链,断前驱链
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}
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该算法的时间复杂度是O(1)

3.在某个指定结点前插元素

方法1:常规算法

// 循环遍历查找p的前驱,再对q后插。
InsertPriorNode(Linklist L, LNode *p, ElemType e);
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常规做法,是遍历找到那个结点的前驱结点,对前驱结点执行插入操作。

请添加图片描述

程序实现:

bool InsertPriorNode(Linklist L, LNode *p, ElemType e)
{
    if (p == NULL) {
        return false;
    }

    LNode * pre = L;   // 前驱结点
    // 遍历循环查找
    while (pre != NULL) {
        if (pre->next == p) {
            break;
        }
        pre = pre->next;
    }

    // 如果找不到,那就是空值
    if (pre == NULL) {
        return false;
    }

    // 直接调用指定结点后插元素,在p的前一个结点插入,即是在p的前驱结点的后一个插入
    return InsertNextNode(pre, e);
}
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这种算法,必须依赖有链表头。
该算法的时间复杂度是O(N)

方法2:交换结点算法

还有另一种算法,本质是Swap替换
插入方法:

  1. 直接对指定结点进行后插操作。
  2. 交换新结点与指定结点的数据域;
  3. 插入成功;

请添加图片描述

bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e)
{
    if (p == NULL) {
        return false;
    }

    LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    // 判定内存是否申请成功
    if (s == NULL) {
        return false;
    }

    // 解链,重新成链
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    
    // 数据交换swap
    s->data = p->data;
    p->data = e;
    return true;
}
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看上去是一种在指定结点的后向插入,但是交换完数据后,后继变成了前驱。
该算法的时间复杂度是O(1).

[7] 单链表的删除

1.按位序删除

// 删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
ListDelete(&L, i, &e);
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方法:
以带头结点的链表为例,头结点可以看作“第0个”结点,遍历找到第 i-1 个结点,将其指针指向第 i+1 个结点,并释放第 i 个结点。
请添加图片描述

请添加图片描述

bool ListDelete(Linklist &L, int i, ElemType &e)
{
    if (i < 1) {
        return false;
    }
        
    LNode *p;   // 结构体指针p, 指向当前扫描到的结点
    int j = 0;  // 当前 p 指向的是第 j 个结点
    p = L;      // L 指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)

    // 循环找到第 i-1 个结点
    while (p != NULL && j < i - 1) {      
        p = p->next;
        j++;
    }

    if (p == NULL) {
        return false;   // i值不合法
    }       
    
    // 第i-1个结点后没有其他结点,不存在第i个结点
    if (p -> next == NULL) {
        return false;   
    }
    // 到这里的代码都和指定位序插入结点相同
    
    LNode *q = p->next;       // 令q指向被删除结点,即临时变量
    e = q->data;              // 用e把返回值带回来
    p->next = q->next;        // 将*q结点从链中断开
    free(q);                  // 释放结点的存储空间
    return true;              // 删除成功
}
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该算法的时间复杂度是O(N)

2.指定结点的删除

对于指定结点删除与"在某个指定结点前插元素"类似,有两种方法。

方法1:常规遍历

传入头指针 L ,循环寻找 p 的前驱结点,与某个指定结点前插元素方法1类似,暂时作省略。

方法2:交换结点数据域

第二种方式,类似于结点前插的实现,“偷天换日”。

  1. 临时结点,存储指定结点的下一个结点;
  2. 指定结点与下一个结点交换数据域;
  3. 删除指定结点的下一个结点(临时结点),此时临时结点内的数据已经保存替换,而指向了继续的结点;
  4. 释放临时结点。

请添加图片描述

以下以方法2为例,用代码实现:

bool DeleteNodeBySwap(LNode *p, ElemType &e)
{
    // 校验是否符合条件
    if (p == NULL || p->next == NULL) {
        return false;
    }

    e = p->data;
    
    LNode *q = p->next;         // 令q指向*p的后继结点
    p->data = p->next->data;    // 和后继结点交换数据域
    p->next = q->next;          // 将*q结点从链中断开
    free(q);
    return true;
}
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以上的时间复杂度是O(1)
注意,以上删除方式依赖p的下一个结点一定不是空,必须要有数据域,这样才有交换的前提。
从语法上,对空指针解引用 p->next->data也是非合法操作。如果p是最后一个结点,即下一个结点并不存在,那么只能从表头开始依次寻找p的前驱,时间复杂度 O(N)

[8] 单链表的查找

链表的查找与顺序表类似,分为按位和按值查找,一个是已知序号求值,一个是已知值求序号(结点)。

1.按位查找

// 按位查找,获取L中的第i个为主的元素的值。
GetElem(L, i);
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代码实现:

LNode* GetElem(Linklist L,int i)
{
    if (i < 0) {
        return NULL;
    }
    LNode *p;
    int j = 0;
    p = L;
    while (p != NULL && j < i) {
        p = p->next;
        j++;
    }
}
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2.按值查找

// 按值查找,在表L中查找具有给定关键字值的元素。
LocateElem(L, e);
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代码实现:

LNode * LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
    LNode *p = L->next;
    // 从第一个结点开始查找数据域为e的结点
    while (p != NULL && p->data != e) {
        p = p->next;
    }
    return p;     // 找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}
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3.求表的长度

遍历表从表头指表尾,每次迭代,长度自增。
代码实现:

// 包含头结点,仅有头结点,长度为0
int GetLength(LinkList L)
{
    int len = 0;
    LNode *p = L;
    while (p->next != NULL) {
        p = p->next;
        len++;
    }
    return len;
}
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[9] 单链表的建立

单链表的建立,主要分两步:

  1. 初始化单链表;
  2. 将元素逐个插入到链表中。

1.尾插法

尾插法,顾名思义,将结点一个一个依次插入到链表尾部。
算法利用伪代码实现:

首先初始化一个链表,
设置变量length记录链表长度
while (没有取完) {
    每次取一个数据元素e;
    ListInsert(L, length+1, e),插到尾部;
    length++;
}
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常规做法

每次取新结点,都从头结点开始遍历到尾部,然后将结点插入到尾部。
代码实现:

bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
    if (i < 1) {
        return false;
    }    
    LNode *p;
    int j = 0;
    p = L;

    // 循环找到第 i-1 个结点
    while (p != NULL && j < i - 1) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (p== NULL) {
        return false;
    }

    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if (s == NULL) {
        return false;
    }
    
    // 开始插入
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;         // 把结点s连到p之后
    return true;
}
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以上的时间复杂度是 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2) ,并不好。

算法优化

变化思路,将链表值依次输入,并使用一个临时变量记录尾部结点。

请添加图片描述

LinkList List_TailInsert(LinkList &L)
{   
    // 正向建立单链表
    int x;                                // ElemType -> 整型
    L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));  // 头结点
    if (L == NULL) {
        return NULL;
    }
    
    LNode *s, *r = L;                      // r为表尾指针
    while(scanf("%d", &x) != EOF){
        s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
        if (s == NULL) {
            // ... 清理内存代码...
            return NULL;
        }

        s->data = x;
        r->next = s;
        r = s;
    }
    r->next = NULL;
    return L;
}
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以上的时间复杂度是O(N)

2.头插法

头插法是一个对指定结点的核心操作。
具体方法:

初始化单链表
while (没有取完) {
    每次取一个数据元素e;
    ListInsertNode(L,e);
}
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请添加图片描述

代码实现:

LinkList List_HeadInsert(LinkList &L)
{
    LNode *s;
    int x;
    L = (Linklist)malloc(sizeof(LNode));    // 创建头结点
    if (L == NULL) {
        return NULL;
    }
    L->next = NULL;
    while (scanf("%d",&x) != EOF) {
        s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
        if (s == NULL) {
            // ... 清理内存代码...
            return NULL;
        }
        s->data = x;
        s->next = L->next;
        L->next = s;
    }
    return L;
}
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注意:
养成好习惯,只要是初始化指针,都需要先把头指针指向NULL。

尾插法,十分适用于链表逆置。

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