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这里是我对学C语言的一些总结,对于这几个月的学习进行一个复盘,共计1.2w字,希望对大家的学习能有帮助。
C语言的特点灵活方便,执行效率高,可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- printf("Hallo World");
-
- }
#include <stdio.h> 包含输入输出头文件,因为你要用到printf、scanf等这些函数,所以你要包含对应的头文件才能使用,否则会编译出错。
void main() main()是主函数,void是这个函数的类型,c程序代码的入口就是从main()开始执行的,也是c语言执行代码唯一的入口,是c程序中必不可少的存在。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
-
- //printf("Hallo World");
- }
//表示注释这一行,在//后面的内容都不会执行,是写给程序员看的
- #include <stdio.h>
-
- void mian()
- {
- /*
- 2021.12.26---------2022.6.21
- */
-
- printf("Hallo World");
-
-
- }
/*这里面的内容都不会被执行,也是写给程序员看的,可以一次性注释多行*/
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a = 10;//给变量取名字也就是(标识符)
- int a1 = 10;//标识符只能用数字,字符,下划线组成
- int_a = 10;//其中开头只能用字符和下划线
-
-
- }
变量就是可以变化的量,每个变量都有一个(数据类型),变量会在内存中占据一定的存储单元,使用变量之前先定义所使用的数据类型,, 变量的名字可以自己取(不能取关键字等),变量的数据类型必须依靠c语言已有的来取。
- void main()
- {
-
- int a = 20;//定义了一个整型变量,同时给它赋值了一个20;
- float b = 22;//定义了一个实型(单精度)变量,同时给它赋值了一个22;
- double c = 6; //定义了一个实型(双精度)变量,同时给它赋值了一个6
- char d = '2';//定义了一个字符型型变量,同时给它赋值了一个字符2;
- unsigned int e = 1; //定义了一个无符号整型.....
-
- }
变量定义的一般形式:数据类型 变量名;
一次性定义多个变量:数据类型 变量名,变量名...;
赋值分为两种:
1.先定义,在赋值
2.定义同时一起赋值
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a; //int是整型,只能存放整数
- float a1://float是实型,只能存放小数
- double a2'//double是实型,只能存放小数
- char a3;//char是字符型,只能存放字符以及字符串
-
- }
int 用于存放整数,占4个字节(编译器不同可能也不一样)
float 和 double 都是用于存放小数,float占4个字节,doule占8个字节
char 用于存放字符,占1个字节
数组从语义上说就是存放数据的一个集合。
元素是数组内存里面存放的数据。
下标是对应数组元素所在数组的位置。
访问超过数组下标的元素,就越界了;
一维数组遍历
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
-
- int a[6] = {1,2,3,4,5,6};//a是数组的首地址也是第一个元素的地址也是数组名
- //[6]表示数组存放元素的长度
- int _a[6] = {1,2,3}; //如果我数组长度写的6个,但是我赋值只有3个,那未初始化的数据就是0
- int i;
-
- for(i = 0;i < 6;++i)
- {
- printf("%d",a[i]);
- }
-
-
- }
二维数组遍历
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
-
- int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
- int i,j;
- int *p ;
- p = a;
-
- for(i = 0;i < 2;++i)
- {
- for(j = 0;j < 3;++j)
- {
- printf("%d",a[i][j]);
- }
- }
- }
数组只能存放类型相同的数据的集合,而结构体就是可以存放类型不同的数据的一个集合
结构体定义 :struct 结构体名字{变量;变量;...}结构体变量;
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>//因为要用到strcpy
-
- struct student //struct表示这是个结构体 student是结构体名字 struct student组合起来就是一个新的数据类型 a是这个结构体的变量
- {
- int num; //定义结构体成员
- char score;
- char project[20];
- }a;//定义结构体变量
-
-
- void main()
- {
-
- //struct student b;//也可以在这里定义结构体变量
- a.num = 10;//给结构体成员赋值
- a.score = 'c';
- strcpy(a.project,"李建华");
-
- printf("%d",a.num);//输出结构体num的数值
- printf("%c",a.score);
- printf("%s",a.project);
-
- }
typedf定义:typedf struct 结构体名字{变量;变量;...}typedf新的类型;p 结构体变量;
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>//因为要用到strcpy
-
- typedef struct student
- {
- int num; //定义结构体成员
- char score;
- char project[20];
- }p;//struct student 是数据类型,typedf 数据类型 p,p就是(struct student)只是重新修改了而已
-
-
- void main()
- {
-
- p a;//在这里定义结构体变量
- a.num = 10;//给结构体成员赋值
- a.score = 'c';
- strcpy(a.project,"李建华");
-
- printf("%d",a.num);//输出结构体num的数值
- printf("%c",a.score);
- printf("%s",a.project);
- }
嵌套定义结构体
- #include <stdio.h>
-
- struct max1
- {
- int num;
-
- };
-
-
- struct student
- {
- struct max1 b;//定义结构体变量
-
- }a;
-
-
- void main()
- {
- a.b.num = 100;
- printf("%d",a.b.num);
-
- }
结构体数组
- #include <stdio.h>
-
-
-
- struct student
- {
- int num;
-
- }a[2];//定义了一个结构体数组 每个元素都包含了一个成员项
-
-
- void main()
- {
- int i;
- a[0].num = 100;
- a[1].num = 200;
-
-
- for(i = 0;i < 2;++i)
- {
- printf("%d",a[i].num);
- }
-
- }
怎样计算结构体所占的内存
大家是不是以为,char+int+char =1+4+1 = 6,应该是6个字节,为什么是12呢?
因为结构体内存讲究对齐法则
共用体类型
为什么需要共用体?因为在以前的电脑内存是十分有限的,用结构体占用的内存太多了,用共用体可以节约内存,但是因为共用体里面的成员都用一块内存,所以共用体成员谁占的字节多,就用那块内存,你给共用体里面的成员都赋值,它也只会输出最后赋值的那个变量,因为前面赋的值都被后面赋的值给覆盖了。
- #include <stdio.h>
-
- union job //union表示这是一个共用体 job共用体名字
- {
- int a ; //共用体成员
- short int b;
-
- };//也可以在这里定义共用体变量
-
-
-
- void main()
- {
- union job p;//定义共用体变量
-
- p . b = 100;//给共用体赋值
- p . a = 1000;
-
- printf("%d ",p.a);//因为它们共用一块内存 前面赋的值 被后面赋的值覆盖了 它只会输出最后被赋值的变量
-
-
- }
-
- //输出结果是:1000
注意:union 也是可以用typedef来定义;
枚举类型
枚举用什么作用?通过枚举我们可以灵活定义成员里面的数据,用的时候方便取,也好调整成员里面的数据 ,#define一次性定义一个常量 enum可以一次性定义多个,大大提高了程序的可读性。
输出枚举成员:
- #include <stdio.h>
-
- enum Day{a,b,c,d}p;//enum表示这是个枚举类型 Day表示这是枚举的名字 p是枚举变量
- //里面存放的是枚举成员的常量 没有被赋值 第一个成员= 0,后面依次加1
-
-
- void main()
- {
-
- printf("%d",a); //因为枚举成员是常量,所以可以直接拿出来输出
- printf("%d",b);
- printf("%d",c);
- printf("%d",d);
-
-
- }
- //输出结果:0 1 2 3
既然可以直接输出枚举成员,那要枚举变量有什么用?
- #include <stdio.h>
- void main( )
- {
- enum weekday {sun ,mon,tue,wed,thu,fri,sat} day;
-
- int k;
- printf("input a number(0--6)");
- scanf("%d",&k);
- day=(enum weekday)k; //给enum变量赋值必须用强制转换
-
- switch(day) //可以用于判断...
- {
- case sun: printf("sunday/n");break;
- case mon: printf("monday/n");break;
- case tue: printf("tuesday/n");break;
- case wed: printf("wednesday/n");break;
- case thu: printf("thursday/n");break;
- case fri: printf("friday/n");break;
- case sat: printf("satday/n");break;
- default: printf("input error/n");break;
- }
- }
注意:enum里面定义的成员是用','隔开,而不是用分号
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a = 5;//定义了一个整型
- int *p; //定义了一个指针变量,它所指向的数据是一个整型
- //int 是它所指向的类型,p是一个变量,*p是告诉编译器它是一个指针变量,用于存放地址
- p = &a; //p保持了a的地址,此时p指向a,*p就可以取a的值了
-
-
- }
注意:int* 、float*、 double* 、char*都是属于指针类型
同时指针也可以指向数组
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a[3] ={1,2,3};
- int i;
- int *p;
- p = a; //p保存了a的地址
-
- for(i = 0;i < 3;++i)
- {
- printf("%d",*(p + i));//p保存了a的地址,p+1表示它指向下个地址,指向了a[1],*(p+1)取a[1]的值
- } //因为数组存放地址是连续的,所以p+1就可以指向下个元素的地址
-
-
- }
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
-
- int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
- int i,j;
- int *p ;
- p = a;
-
- for(i = 0;i < 2;++i)
- {
- for(j = 0;j < 3;++j)
- {
- printf("%d",*(*(p + i)+j));//行就是列的首地址,p保存了行的地址,*(p+i)是行的值也是列的首地址 (*(p+i)+j)就是第0行0列的地址,*(*(p+i)+j)就是第0行0列的数值
- }
- }
- }
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>//因为要用到strcpy
-
- struct student
- {
- int num;
- char score;
- char project[20];
- }a,*p;
-
-
- void main()
- {
- p = &a;//p指向这个地址 可以p->num访问 也可以 (*p).num
- a.num = 10;
- a.score = 'c';
- strcpy(a.project,"李建华");
-
- printf("%d",(*p).num);
- printf("%c",p->score);
- printf("%s",p->project);
- }
C语言中的void类型,代表任意类型,而不是空的意思,而是说它的类型是未知的,是还没指定的。
void * 是void类型的指针。void类型的指针的含义是:这是一个指针变量,该指针指向一个
void类型的数。void类型的数就是说这个数有可能是int,也有可能是float,也有可能是个结构体,哪种类型都有可能,只是我当前不知道。
1.函数的作用&无参函数
函数有什么作用,我们来看代码来了解
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
-
- int a,b,sum;
-
- a = 2;
- b = 3;
- sum = a + b;
- printf("sum = %d",sum);
-
-
-
- }
例如这段代码,我求的是2和3的和,要是我求其他数的和那我不得修改a和b的值,很麻烦,我们可以用函数来做,可以把函数的作用理解为,可以使程序模块化,避免了重复性操作。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- void p(int a,int b);//函数声明
- int a,b,sum;
- p(2,3);//调用这个函数并给他传2,3这两个数据
-
- }
-
- void p(int a,int b)//void表示函数的返回类型是没有指定的也就是无返回类型 p是函数名字 (int a,int b)这是函数的形参 用于接收实参的数据
- {
- int sum;
- sum = a+b;
- printf("sum = %d",sum);
-
- }
-
-
- //输出结果:5
函数可以嵌套调用, 但不可以嵌套定义
有参函数是可以返回数据,也可以选择不返回数据的,当然函数返回可以是表达式、变量、也可以是地址;
- #include <stdio.h>
-
- main()
- {
- int p(int a,int b);
- int a,b,sum;
- sum=p(2,3);
- printf("sum = %d",sum);
-
- }
-
- int p(int a,int b)//函数返回类型是int型,所以只能返回int类型的数据
- {
- int sum;
- sum = a+b;
-
- //printf("sum = %d",sum);//有参函数,我可以返回,也可以不返回
- return sum;//把sum这个值返回调用的那里去
-
- }
-
- //输出结果; 5
-
void (*p)(int a,int b);函数指针的本质其实就是一个指针,只不过这个指针指向的是一个函数,它通过指向了这个函数的地址,就可以实现调用这个函数。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- void f(int a,int b);
- void (*p)(int a,int b);//定义一下函数指针
-
- p = f;//p指向了函数的首地址,因为函数名就是函数首地址,所以加不加&都可以
- (*p)(2,3);//*p调用这个地址,也可以直接用p调用
-
-
- }
-
- void f(int a,int b)
- {
- int sum;
- sum = a + b;
- printf("%d",sum);
-
-
- }
-
- //输出结果:5
int *p(int *a,int *b);指针函数本质上就是一个函数,只不过这个函数返回类型是一个指针而已,我们可以通过指针来改写实参的地址。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int *f(int *a,int* b);
- int a,b;
- int* p;//定义一个指针用来接收返回的地址
- a = 2;
- b = 3;
- p =f(&a,&b);
-
- printf("%d",*p);
-
-
-
-
- }
-
- int* f(int *a,int* b)
- {
- int *p,*p1,*max;
- p = a;
- p1 = b;
-
- if(*p > *p1)
- {
- max = p;
- }
- else
- {
- max= p1;
- }
-
-
- return max;//返回最大的那个数 返回的类型是int型的
-
-
- }
-
- //输出结果:3
int (*a)[6];数组指针实际上就是一个指针,只不过这个指针指向的是数组, 一般多用于二维数组。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int b[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
- int (*p)[3]; //[3]数组最大的元素长度 二维数组一般看列的长度 一维数组看行的长度
- int i,j; //用于输出二维数组
- p =b;
-
- for(i = 0;i < 2;++i)
- {
- for(j = 0;j < 3;++j)
- {
- printf("%d",*(*(p+i)+j));//p保存了行的地址
- }
- }
-
-
- }
-
- //输出结果:1 2 3 4 5 6
int* p[3];指针数组本质上就是一个数组,只不过这个数组存放的元素是指针。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a,b,c;
- int*p[3];//定义了一个指针数组
- a = 2;
- b = 3;
- c = 4;
- p[0] = &a;//数组里面的元素指向一个地址
- p[1] = &b;
- p[2] = &c;
-
- printf("%d",*p[0]); //输出指向地址的值
- printf("%d",*p[1]);
- printf("%d",*p[2]);
-
- }
int **p;二级指针,也就是指向指针的指针。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a = 5;
- int *p =&a;
- int**p1 = &p;//指向这个指针
-
- printf("%p\n",p1);//p1的地址
- printf("%p\n",*p1);//a的地址
- printf("%p\n",&a);//a的地址
- printf("%d\n",**p1);//a的值
- }
void *p;这个指针它所指向的数据类型是不确定的,但是你仍然可以让他指向一个地址,你要输出这个地址的值,就必须用强制转换成你要输出数据类型的指针。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a = 5;
- void *p;
- p = &a;//p指向这个地址
-
- printf("%d\n",*(int *)p);//因为这个数据是int类型的,所以要强制转换成对应类型的指针
-
-
- }
-
- //输出结果:5
1.head保存a的地址,a里面有两个数,一个是数据,一个是指针也称节点,a的节点保存b的数据,b的节点保存c的数据,c的节点保存d的数据,d的节点没有了也就是保存的null。
2.为啥和数组一个功能都是指针指向一个地址再输出元素,数组不更好用吗?
数组的地址是连续的,链表的地址不是连续的,是自己指针分配的,所以也叫静态链表。
3.静态链表用法:
- #include <stdio.h>
-
- typedef struct student
- {
- int score;
- struct student *next;//创建一个节点
- }p;//重新定义了struct student这个类型
-
- void main()
- {
- p a,b,c,d,*head;
- a.score = 10;//给结构体变量赋值
- b.score = 20;
- c.score = 30;
- d.score = 40;
-
- head = &a;//头指针保存a的地址
- a.next = &b;//a的节点保存结构体变量b的地址
- b.next = &c;//b的节点保存结构体变量c的地址
- c.next = &d;//c的节点保存结构体变量d的地址
- d.next = 'A';//给最后一个节点写个内容 用于判断节点是否已经遍历完成
-
- while(head != 'A')//头指针如果没有保存最后一个节点的内容 就一直遍历
- {
- printf("%d ",head->score);//遍历score
- head = head->next;//指向下一个节点
- }
-
- }
-
- //输出结果;10 20 30 40
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
-
- struct student
- {
- int data;//数据
- struct student *next;//节点
-
- } ;
-
-
- struct student *Chuangjian()//创建节点函数
- {
- int a;//用于给数据赋值
- struct student *head,*last,*new;//定义头指针,尾指针,和创建新节点的指针
- head = (struct student *)malloc(sizeof(struct student));//头指针指向第一个节点
- last = head;//尾指针始终指向新的节点
-
- scanf("%d",&a);//给数据赋值
-
- while(a != -1)//用于判断是否创建新的节点 ==-1是不创建新的节点
- {
- new = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));//创建新的节点
- new ->data = a;//把刚刚的数据赋给data
- last -> next = new;//第一个节点的next指向下一个节点的地址
- last = new;//last始终指向新的节点,用作于判断是否遍历完成
-
- scanf("%d",&a);
- }
-
- last -> next = NULL;//用作于判断是否遍历完成
-
- return head;//返回头指针
- }
-
- void print(struct student *p)//接收头指针
- {
- struct student *head;//创建一个指针用于接收头指针
-
- head = p ->next; //指向下一个地址,因为第一个地址只有next,没有数据
-
- if (head == NULL )
- {
- printf("你还没有创建节点\n");
- }
-
- while(head != NULL)
- {
- printf("%d ",head->data);
- head = head->next;
-
- }
-
-
- }
-
-
-
-
- void main()
- {
- struct student *head =Chuangjian();//接收头指针
- print(head);
-
- }
- void print(struct student *p)//接收头指针
- {
- struct student *head;//创建一个指针用于接收头指针
-
- head = p ->next;
-
- if (head == NULL )
- {
- printf("你还没有创建节点\n");
- }
-
- while(head != NULL)
- {
- printf("%d ",head->data);
- head = head->next;
-
- }
-
-
- }
-
-
-
-
- void main()
- {
- struct student *head =Chuangjian();//接收头指针
- print(head); //遍历头指针
- }
1.break
break用于打断循环,也就是执行到break,直接跳出循环,可以打断for,switch,while,do..while。
break可以跳出for,但是如果用一个以上的for,则是打断离它最近的for
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a =0;
- int sum = 0;
- int i;
-
- for(i =0 ;i < 11;++i)
- {
- if(i ==11) //如果i==11 就跳出循环
- {
- break;
-
- }
-
- sum =sum +i;
- }
-
- printf("%d",sum);
- }
-
- //输出结果;55
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a =0;
- int sum = 0;
- int i,j;
-
- for(i =1 ;i < 2;++i)
- {
-
- for(j = 0;j < 11;++j)
- {
-
- break;//只打破离break最近的for
- sum =sum +j;
-
- }
-
- sum = sum +i;
- }
-
- printf("%d ",sum);
- }
-
- 输出结果:1
用于 switch的时候
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a;
-
- printf("请输入你的楼层号:\n");
- scanf("%d",&a);
-
- switch(a)
- {
- case -1:
- printf("您已经到达-1层");//如果没有break,你输入1,后面所有楼层都会输出
- break;
- case 1:
- printf("您已经到达1层");
- break;
- case 2:
- printf("您已经到达2层");
- break;
- case 3:
- printf("您已经到达3层");
- break;
- default :
- printf("还未盖起来");
- break;
-
- }
-
-
-
- }
用于while&&do..while的时候
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a = 2;
-
- while(a )
- {
-
- printf("hallo world\n");
- break;//本来可以执行两次hallo world,第一次输出后 就被打破了 所以就循环了一次
-
- --a;
- }
-
- }
-
- 输出结果:hallo world
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int a = 2;
-
- do//do..while默认就执行一次
- {
- printf("Hallo world\n");
- break;
-
- } while(a--);
-
- }
2.continue
continue用于跳出本次循环,不是退出循环,而是只跳出本次的循环
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
- int i = 1;
-
- for (i = 1; i < 10; i++)
- {
- if (i == 5)
- {
- continue;//当i = 5的时候跳出本次循环,不执行
- }
- printf("%d ", i);
- }
-
-
- }
-
-
-
- 输出结果:1 2 3 4 6 7 8 9
3.static的用法
static就两个作用:
1.修饰全局变量,如果static修饰了全局变量,那只能在本工程使用,其他工程就不能调用了,
2.修饰局部变量,它是存储在静态存储区的,用static修饰过后,就是函数执行结束,值依然在,如果static未被赋值,默认值就是 0;
3.static修饰函数,函数也只能在本工程使用,其他工程不可调用。
- #include <stdio.h>
-
- void main()
- {
-
- int a ;
- a = f();
-
- printf("%d\n",a);//a = 1
-
- a = f();//第二次调用这个函数,i的值并没有消失 ,因为通过static修饰过后,i存在了静态存储器
-
- printf("%d\n",a);//a = 2
-
- a = f();
-
- printf("%d\n",a);//a = 3
-
-
- }
-
- int f(int a)
- {
- static int i = 0;
-
- i++;
-
- return i;
- }
-
- 输出结果:1 2 3
extern 用来扩宽作用域的,可以通过extern来使用全局变量,也可以用于访问另一个工程。
- #include <stdio.h>
-
- // 函数外定义变量 x 和 y
- int x;
- int y;
- int addtwonum()
- {
- // 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
- extern int x;
- extern int y;//本来用不到全局变量x,y,通过extern扩宽了作用域,使得能访问外部变量了
- x = 1;
- y = 2;
-
- return x+y;
- }
-
- int main()
- {
- int result;
- // 调用函数 addtwonum
- result = addtwonum();
-
- printf("result 为: %d",result);
- return 0;
- }
-
-
- 输出结果:3
malloc可以手动分配动态内存,避免了内存的浪费,可以以用malloc手动分配地址。
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
-
- void main()
- {
- int *p;
- int i;
- p = (int *)malloc(8);//给指针p分配了8g字节,也就是两个int
-
- *(p+0) = 20;//给第一个4个字节赋值
- *(p+1) = 30;//给第二个4个字节赋值 因为malloc分配的地址是连续的
-
- printf("%d",*(p+1));
- printf("%d",*(p));
-
- }
-
- 输出结果:30 20
C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
-
- void main()
- {
- typedef int a;//把int这个数据类型,改写成了a
- a b = 2;
-
- printf("%d",b);
-
- }
-
- 输出结果: 2
1.对变量声明只读特性,保护变量值以防被修改
2.节省空间,避免不必要的内存分配。const修饰的变量在程序运行过程中只有一份拷贝。
- #include <stdio.h>
-
-
- void main()
- {
- int b = 4;
- const int a = 5;//const修饰了a这个变量,所以只能读,不能被改写,const无视数据类型,int consst a = 5 ;== const int a =5;
- //a = 10;//error
-
- //const int*p =&a;//const 修饰了*p == int const *p =&a
- //p = &b; //可以继续指向地址,但是不能改写地址的内容
- //*p = 4; //error
-
- //int*const p =&b;
- //*p = 4; //可以改写它内容里面的值,但是不能让他重新指向地址了
- //p = &a; //error
-
- const int * const p =&b;//p不能指向其他地址,*p也不能改写内存的数值
-
-
-
- }
#define 既不是定义,也不是声明,所以是不分配内存的,#define说白了就是替换的意思。
#define 宏名 字符串
- #include <stdio.h>
- #define N 52
-
- void main()
- {
- int a;
- a = N;
-
- printf("%d",a);
-
- }
-
- 输出结果:52
带参就是跟函数一样可以代替一些操作。
- #include <stdio.h>
- #define N(y) ((y)*(y)) //如果不带括号结果就是160
-
- void main()
- {
- int a;
- a = 160/N(2);//为什么结果不是40,而是160?这里计算过程 160/2*2 因为没有括号是先除在乘的
-
- printf("%d",a);
-
- }
-
- 输出结果:40
- #include <stdio.h>
- #define N 1
-
- void main()
- {
-
- #if N //如果是真就执行下面的语句,
-
- printf("李建华");
-
- #else //不满足真就执行下面的语句,
-
- printf("李珍");
-
- #endif//条件编译结束的意思 没有这个if else 不成立
-
- printf("iverson");
-
- }
运行结果:只要是1,李建华就会一直在
代码如下(示例):
- #include<stdio.h>
-
- void main()
- {
- int n[10] = { 25,35,68,79,21,13,98,7,16,62 };//定义一个大小为10的数组
- int i, j, temp;
-
- for (i = 1; i <= 9; i++)//外层循环是比较的轮数,数组内有10个数,那么就应该比较10-1=9轮
- {
-
- for (j = 0; j <= 9 - i; j++)//内层循环比较的是当前一轮的比较次数,例如:第一轮比较9-1=8次,第二轮比较9-2=7次
- {
-
- if (n[j] > n[j + 1])//相邻两个数如果逆序,则交换位置
- {
- temp = n[j];
- n[j] = n[j + 1];
- n[j + 1] = temp;
-
- }
-
- }
-
- }
-
- printf("排序过后的数顺序:\n");
- for (i = 0; i < 10; i++)
- printf("%4d", n[i]);
-
- }
-
-
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