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链表是一种物理存储结构上非连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用链接次序实现的 。
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的一个结点示意图 :
在c/c++语言中,链表一般使用结构体来定义实现 ;
- struct Node{
- int data;
- Node*next;
- };
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
在单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示 :
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
这里我给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
- // 单链表
- struct ListNode {
- int val; // 节点上存储的元素
- ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
- ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
- };
比如删除下图中的D结点 :
要做的是将c的尾结点指向E结点,然后再将d结点手动释放一下就行了 ;
如图所示:
可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
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