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Unity3D 学习笔记(四)UI_using unityengine.ui;

using unityengine.ui;

1)在使用unity自带的ui控件时,需引入名称空间

using UnityEngine.UI;

2)作为变量时,类型还是用Gameobject

  1. public GameObject myText;
  2. public GameObject myImage;

3)一些常用的代码

  1. // 设置是否激活
  2. myUI.gameObject.SetActive(true);
  3. myUI.gameObject.SetActive(false);
  4. // 改变Text中的文本
  5. myText.GetComponent<Text>().text = "Hello World";

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