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C语言——结构体(初阶版)_c语言结构体

c语言结构体

1.定义和使用结构体变量

结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

自己建立结构体类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

struct 结构体名

{成员表列}:

注意:结构体类型的名字由一个关键字 struct 和结构体名组合而成的(例如 struct Student)结构体 名是由用户指定的,又称 "结构体标记"(structure tag),以区别于其他结构体类型。上面的结构体声明中Student 就是结构体名(结构体标记)

类型名 成员名:

"成员表列"也称为"域表",每一个成员是结构体中的一个域 。成员名命名规则与变量名相同

声明结构体的形式

 

结构体的初始化

 代码详解:

  1. struct point {
  2. int x;
  3. int y;
  4. }; p1; //声明类型的同时定义变量p1
  5. struct point p2;
  6. //定义结构体变量p2
  7. struct stu {
  8. char name[20]; //名字
  9. int age; //年龄
  10. };
  11. struct stu s = { "lisi",25 };//初始化
  12. struct Node {
  13. int data;
  14. struct point p;
  15. struct Node* next;
  16. }; n = { 10,{4,5},NULL };//结构体的嵌套初始化
  17. struct Node n2 = { 20,{5,6},NULL };//结构体嵌套初始化

2. 结构体成员的访问

结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符
访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:

 我们可以看到 s 里面有成员 nameage 

那我们如何访问呢?

  1. struct S s;
  2. strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
  3. s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
如下:

 

 3.结构体传参

话不多说直接上代码!

  1. struct p {
  2. int data[900];
  3. int n;
  4. };
  5. struct p s = { {4,3,2,1},900 };
  6. //结构体传参
  7. void point1(struct p s) {
  8. printf("%d %d\n", s.data,s.n);
  9. }
  10. //结构体地址传参
  11. void point2(struct p* s1) {
  12. printf("%d %d\n", s1->data, s1->n);
  13. }
  14. int main() {
  15. point1(s);//传结构体
  16. point2(&s);//传地址
  17. return 0;
  18. }

对于上面的两种函数 point 1 point2 哪种函数好一些呢? 

首选 point2 函数

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降

 

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。
以上就是 小王同学给大家整理的一些初阶版 认识结构体啦
后面会给大家 带来进阶版的(肝疼.jpg)
 
制作不易 还希望友友们多多三连支持 就是对小王同学最大的进步和动力!
   

 

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