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iOS开发中Xcode编译错误 linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的解决办法_ios linker command failed with exit code 1 (use -v

ios linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的Xcode错误调试,在iOS开发中算是一个最常见的错误。但是出现这个错误的情况却有好多种,以下总结希望可以对大家有点帮助。

情况1:
    当想用某个第三方类库的时候(如SBJson),我直接把类库文件copy到工程目录里面,然后一编译就出现这样错误(并不是一定会出这样错误),开始以为是网上下载的类库本身问题,所以重新找类库或者其他方式将它添加进去,只要不出错就行,也一直没有深入了解根本问题,今天在给工程添加一个FMDB(SQLIte第三方类库)文件编译时又出现这种错误,一开始以为工程问题,但是新建工程后还是出现这个问题,经过网上查找,得到了解决办法;

Undefined symbols for architecture i386:  
  "_OBJC_CLASS_$_FMDatabase", referenced from:  
      objc-class-ref in ViewController.o  
ld: symbol(s) not found for architecture i386  
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)  

在网上得到解决办法是:
在工作左边导航栏Target-->Build Phases-->compile Sources中,第三库库的所有.m文件都添加到里面,然后编译通过了;
对于以上错误,根据网友解答我的理解是:
我们在使用这些第三方类库文件时直接将其拖拽到工程之中,编译的的时候Xcode也没有自动引用,所以造成这样错误,这就需要我们手动添加。
参考  http://blog.hsin.tw/2012/ios-dev-undefined-symbols-for-architecture-i386/

情况2:
出现这种情况很可能是,项目中引入了多个相同的文件。删除一个就ok!

情况3:
和2很类似。
说明有无法准确找到的函数,函数有重复现象。
造成这个错误的原因是我直接在 .h头文件中实现了几个函数,然后这个头文件又被别的.c文件所引用,有实现的。
所以解决办法是把实现的几个函数单出一个.c文件里去。这样就ok了。

情况4:
有可能你使用的某个第三方库不支持arm64(或armv7s)
把 Valid Architectures  的值 去掉arm64
过程:
PROJECT --> Build Settings --> Architectures --> Valid Architectures  他的值本来是 arm64 armv7 armv7s  把armv64 去掉即可
同样的操作
TARGETS -->  Build Settings --> Architectures --> Valid Architectures  做同样的修改
但是注意:这只是暂时解决了你的目前的编译问题。(建议更换实现方法更为妥当)

情况5: 
很奇葩的情况啊,就是引用第三方的静态库.a 出现了问题. 在模拟器和真机引入的静态库是分开的!!!当然如果你的静态库做成了统一的,那就不会出现情况5.

情况6:
在xcode中新建了一个.c  无论写什么都会报
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
解决办法:在Build settings->Linking->Other Linker Flags,添加属性-all_load,试试。

情况7:
把项目上传到SVN仓库上,然后再拉到本地编译时出现如下错误
ld: library not found for -lxxxxxxxxxxxx  
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)  
原因:
SVN在上传资源服务器时默认配置会把一些第三方的.a库文件等给忽略了,然后就造成这样的错误。
解决办法:
配置global-ignores文件
参考:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/27090751

情况8:
两个静态库的冲突 duplicate symbol
duplicate symbol _zipClose in:
    /Users/ikmb/Desktop/pro/pro_ydsteel/libbaidumapapi.a(zip.o)
    /Users/ikmb/Desktop/pro/pro_ydsteel/lib_third/QQ/TencentOpenAPI(TCOSDKzip.o)
duplicate symbols for architecture armv7
解决:
build setting->other linker flag 把 -all_load换成-ObjC

可能会遇到这几种错误:
Undefined symbols for architecture armv7
Undefined symbols for architecture armv7s
Undefined symbols for architecture arm64
Undefined symbols for architecture i386
Undefined symbols for architecture x86_64

错误原因分析
1、大部分情况下是忘记添加了某个系统framework或dylib吧,比如你在项目中使用了sqlite3,但是没有添加libsqlite3.dylib,就会出现这个问题。解决办法是增加对应的framework或dylib。
2、如果是在C++里调用C函数,检查是否有添加extern "C",这可以通过观察错误提示中的函数名形式来决定,如果是C函数而以C ++的方式调用就需要添加extern "C"。
3、如果是把其它工程的xcodeproj文件加入到当前项目中,检查Build Phases中的Target Dependencies有没有添加依赖,以及General中的Linked Frameworks and Libraries有没有添加相关的.a文件。
4、如果添加.a文件编译无错而添加xcodeproj文件编译出错可参考3
5、如果添加.a文件编译出错,首先检查其对应的头文件是否添加正确,或者在Build Setting中有没有添加对应的Header Search Path路径;其次检查.a文件的c++编译选项与当前项目的c++编译选项是否一致;最后检查.a文件与当前项目的CPU架构信息是否一致
6、如果是extern变量报这个错误,要检查extern变量有没有在其它地方声明,如果没有则加上;如果外部变量在静态库中,可根据5检查引用头文件或头文件搜索路径是否正确;如果头文件无问题,就需要检查静态库与与当前项目的CPU架构信息是否一致
7、如果是使用了静态库,真机Debug测试时正常,而在执行for iOS Device测试时报这个错误,很可能是因为静态库支持的架构不全。出现这种情况是Build Setting中的Build Active Architecture Only在Debug下设为Yes,从而使得真机Debug测试正常。

8、如果只有@interface,没有@implementation也会导致这个错误

检查静态库的CPU架构支持命令
lipo -info xxxxx.a 

找出不支持arm64的静态库 
find . -name *.a -exec lipo -info "{}" \;

在@end处提示expected }错误解决
问题很明显是}匹配出现问题了。如果代码少很好找,如果代码很多怎么缩小查找范围呢?一般出现这个问题时伴随另一个错误:在某个函数定义处提示"Use of undeclared identifire 'someMethod'”,那么就是在此函数定义之前的地方少了一个},导致编译器误把函数定义当成函数调用了。



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