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【附源码】 Python 学习之窗口化小游戏:石头剪刀布_python石头剪刀布游戏可视化

python石头剪刀布游戏可视化


一、游戏需求与规则?

使用Python实现一个简单的石头剪刀布游戏,让玩家可以与计算机进行对战,在弹窗显示对战结果 。

石头、剪刀和布分别代表不同的手势,其胜负规则如下:
石头战胜剪刀:石头获胜。
剪刀战胜布:剪刀获胜。
布战胜石头:布获胜。

二、代码步骤

1.引入库

代码如下(示例):

import tkinter as tk
import random
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2.根据规则判断胜负

代码如下(示例):

# 根据规则判断胜负
def determine_winner(player_choice, computer_choice):
    if player_choice == computer_choice:
        return "平局"
    elif (player_choice == "石头" and computer_choice == "剪刀") or \
            (player_choice == "剪刀" and computer_choice == "布") or \
            (player_choice == "布" and computer_choice == "石头"):
        return "您赢了!"
    else:
        return "计算机赢了!"
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3.# 玩家选择手势

代码如下(示例):

# 玩家选择手势
def player_choice_click(choice):
    computer_choices = ["石头", "剪刀", "布"]
    computer_choice = random.choice(computer_choices)
    result = determine_winner(choice, computer_choice)

    result_text = f"您选择了:{choice}\n计算机选择了:{computer_choice}\n结果:{result}"
    result_label.config(text=result_text)
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4.# 创建窗口与对应按钮

代码如下(示例):

# 创建窗口
root = tk.Tk()
root.title("石头剪刀布游戏")
root.geometry("300x200")

# 创建按钮
rock_button = tk.Button(root, text="石头", command=lambda: player_choice_click("石头"))
rock_button.pack()

scissors_button = tk.Button(root, text="剪刀", command=lambda: player_choice_click("剪刀"))
scissors_button.pack()

paper_button = tk.Button(root, text="布", command=lambda: player_choice_click("布"))
paper_button.pack()
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5.# 显示对应结果

代码如下(示例):

# 显示结果
result_label = tk.Label(root, text="")
result_label.pack()

root.mainloop()
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三、效果展示

平局

计算机赢玩家赢

总结

以上就是今天要讲的内容。

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