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基于树莓派的智能家居项目整理_树莓派经典项目

树莓派经典项目

一、功能介绍
二、设计框图
三、实物展示
四、程序

一、功能介绍
硬件:树莓派3B、LD3320语音识别模块、pi 摄像头、继电器组、小灯、火焰传感器、蜂鸣器、电             磁锁

项目框架:
    采用了简单工厂模式的一个设计方式。稳定,拓展性更强,在C语言中,因为没有接口、类这一说法,所以这里采用了结构体来“等效替换”。有四个灯,所以我创建了四个灯控制.c程序。每一个程序文件中,都有一个设备结构体,每个程序文件的函数实现方法不同,当有新设备进入只需要在创建一个.c文件,改变函数实现方法即可。初始化的时候,通过链表将各个模块连接起来(头插法)。在要使用某个模块时,只需要使用链表遍历,找到所需模块去调用功能
具体功能是
1、可通过ld3320语音模块的口令模式,口令+具体控制,通过串口把控制指令传给树莓派,来控  制客厅、餐厅、二楼、浴室的灯,以及 人脸识别功能。
2、也可以通过socket客户端来发指令来控制灯的开关,电磁锁
3、火灾报警,当火焰传感器检测到火焰的时候,蜂鸣器会报警。
4、视频监控采用开源mjpg-Streamer来实现的,程序执行时创建一个视频监控的线程,用system函数调用启动脚本运行,监控画面可在http://172.20.10.8:8080去看到
5、人脸识别开锁,人脸识别功能是使用的翔云平台的人脸识别解决方案,需要安装libcurl 和 openSSl库来支持https协议,通过系统调用wget +http://172.20.10.8:8080/?action=snapshot -O ./huyu1.jpg 指令到树莓派的监控页面"去截取一帧保存到本地,获取图片的base64编码,工程文件夹下也有一张照片,huyu.jpg格式,相当于采集的人脸。也是获取图片的base64编码,通过sprintf函数将访问翔云需要的两张图片的base64编码与Key、secret、typeId、format拼接在一起,通过https协议去访问翔云平台, 识别成功后会将识别结果返回,通过回调函数readData将返回的字符串读到readBuff里,通过strstr去readbuff里找有没有字符’是’,如果识别成功就去控制电磁锁打开。

二、设计框图

  请添加图片描述

 四、程序

   control Device

  1. #include <wiringPi.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. struct Devices
  5. {
  6. char name[128];
  7. int status;
  8. int pinName;
  9. int (*open)(int pinName);
  10. int (*close)(int pinName);
  11. int (*deviceInit)(int pinName);
  12. void (*justDoOnce)();
  13. char* (*getFace)();
  14. char* (*getPicFromOCRBase64)();
  15. int (*readStaus)(int pinName);
  16. int (*changeStatus)(int status);
  17. struct Devices* next;
  18. };
  19. struct Devices* addbathroomLink(struct Devices* head);
  20. struct Devices* addupstairLink(struct Devices* head);
  21. struct Devices* addrestaurantLink(struct Devices* head);
  22. struct Devices* addlivingroomLink(struct Devices* head);
  23. struct Devices* addcameraToDeviceLink(struct Devices *head);
  24. struct Devices* addfiretoLink(struct Devices* head);
  25. struct Devices* addBeepToDeviceLink(struct Devices *phead) ;

 inoutcommand

  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <wiringPi.h>
  3. struct inputcommander{
  4. char commandName[128];
  5. char deviceName[128];
  6. char command[32];
  7. int (*init)(struct inputcommander*voicer ,char* ipAddress,char* port);
  8. int (*getCommand)(struct inputcommander* voicer);
  9. char log[1024];
  10. int fd;
  11. char port[12];
  12. char ipAddress[32];
  13. int sfd;
  14. struct inputcommander*next;
  15. };
  16. struct inputcommander* addvoiceControlInputLink(struct inputcommander* phead);
  17. struct inputcommander* addsockControlLink(struct inputcommander* phead);

bathroom

  1. #include "controDevice.h"
  2. int bathroomLightopen(int pinName){
  3. digitalWrite(pinName,LOW);
  4. }
  5. int bathroomLightclose(int pinName){
  6. digitalWrite(pinName,HIGH);
  7. }
  8. int bathroomLightInit(int pinName){
  9. pinMode(pinName,OUTPUT);
  10. digitalWrite(pinName,HIGH);
  11. }
  12. struct Devices bathroomLight = {
  13. .name="bathroomLight",
  14. .pinName=22,
  15. .open=bathroomLightopen,
  16. .close=bathroomLightclose,
  17. .deviceInit=bathroomLightInit
  18. };
  19. struct Devices* addbathroomLink(struct Devices* head){
  20. if(head==NULL){
  21. return &bathroomLight;
  22. }
  23. else
  24. {
  25. bathroomLight.next=head;
  26. head=&bathroomLight;
  27. return head;
  28. }
  29. }

livinglight

  1. #include "controDevice.h"
  2. int livingroomLightopen(int pinName){
  3. digitalWrite(pinName,LOW);
  4. }
  5. int livingroomLightclose(int pinName){
  6. digitalWrite(pinName,HIGH);
  7. }
  8. int livingroomLightInit(int pinName){
  9. pinMode(pinName,OUTPUT);
  10. digitalWrite(pinName,HIGH);
  11. }
  12. int livingroomLightChangestatus(int status){
  13. }
  14. struct Devices livingroomLight = {
  15. .name="livingroomLight",
  16. .pinName=24,
  17. .open=livingroomLightopen,
  18. .close=livingroomLightclose,
  19. .deviceInit=livingroomLightInit,
  20. .changeStatus=livingroomLightChangestatus
  21. };
  22. struct Devices* addlivingroomLink(struct Devices* head){
  23. if(head=&#
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